플롯: 두 판 사이의 차이

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예를 들어 삼각관계에서 A가 B에게 [[데미지]](상처)를 주었다면 이들은 서로 적대적 관계가 되지만 이사건은 동시에 C가 B와 서로 사랑하는 관계일때 A는 C와도 적대적 관계에 놓이게됨을 의미한다. 여기서 A와 C와의 관계에 대한 설정이 짜여진다면 예를 들어 A가 C를 사랑한다면 C가 A에게 B를 대신해서 데미지를 주어도 A는 C에대해 추가적인 데미지를 줄수없는 상황으로 변할수도 있다. 이처럼 인과관계에 얽히고 설킨 플롯은 사건의 당연성뿐만 아니라 캐릭터의 심경의 변화에도 당연성을 부여할수있는 기능을 한다.
 
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또다른 예로는 다대다(多對多)관계를 들수있는데,
이것은 A,B가 각각 유일하게 a,b중 하나를 선택할수있을때,
그리고 A와 B중에서 선택의 우선권이 A에게 주어졌을대,
a는 A에게 이익을 주는것이지만 a는 b는 아니므로 A가 유일하게 선택할수있다면 A가 a를 선택함으로서 b를 선택할수없게된다. B는 b를 선택하게 되지만 b는 B에계 이익이 되지않는다 그래서 A가 a를 선택하는것이 쉬웠다.
이때 A와 b의 관계를 어떻게 설정하느냐에 따라 B의 행동에 영향을 주는것에 당연성을 부여할수있다.
예를 들어 A는 b가 A에게 손해(데미지)가 될수있다는것을 몰랐다. 그리고 B는 b가 A에게 데미지를 줄수있는 무기가 될수있다는 사실은 알았다.
 
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== 참조 ==