배틀그라운드 (비디오 게임): 두 판 사이의 차이

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== 출시 ==
2017년 3월 24일에 [[얼리 액세스]] 버전이 출시되었고, 2017년 11월 14일에 [[카카오 (기업)|카카오]] 사가 퍼블리싱을 맡았다. 2017년 12월 12일에 [[엑스박스 원|XBOX ONE]]으로 출시되었고 2017년 12월 21일(한국 시간 기준)에 PC 정식 버전이 출시되었다. 2017년 12월 1일쯤부터 중국 서비스 파트너사 [[텐센트]]와 계약해서 만든 배틀그라운드 모바일을 사전 예약하고 1월 6일에는 중국 배틀그라운드 모바일이 시작되었다 이름은 절지구생 자극전장이다. 지금 배틀그라운드 모바일은 taptap.com에서 있다. 그리고 2018년 5월 16일 한국에 배틀그라운드 모바일이 정식출시됐다.
 
== 배틀그라운드 아이템과 에어드랍 ==
배틀그라운드 아이템에는 주무기, 투척무기, 근접무기, 보조무기, 탄약, 총기부착물, 방어구, 치료용 아이템, 가방이 있다.
 
[주무기]
 
AR - Assult Rifle,어썰트 라이플(돌격소총)의 줄임말이다. 중거리 교전에 특화된 총기이며 가장 보편적인 무기이다. 대표적으로 M416(HK416), Fn Scar-L등이 있다.
 
SR - Sniper Rifle,스나이퍼 라이플(저격소총)의 줄임말이며 대표적으로는 Kar98K, M24, AWM, 석궁 (?)이 있다. 명중률이 좋고 데미지가 매우 강한총으로 장거리교전에 특화되어있다. 석궁을 재외하고 모두 볼트액션식 총으로 한발을 쏠때마다 재장전하여야 한다.
 
SMG - Submachine Gun,서브머신건(기관단총)의 줄임말으로 대표적으로는 UMP, Vecter , Micro uzi가 있다. 근거리 교전에 특하되어 있으며, 연사력이 빠르고 반동이 적어 초보자에게 추천한다.
 
DMR - Designated Marksman Rifle(지정사수용 소총)의 줄임말으로 반자동식 소총이다. SR과 AR 중간의 느낌. 중장거리 교전에 특화되어 있다. 대부분의 DMR은 그렇지 않지만 MK14와 VSS는 연사기능이 있다. 대표적으로 SKS, Mini-14 가 있다.
 
산탄총,Shotgun(샷건) - 9개의 둥근모양의 탄을 한번에 발사하는 총기로 초근접교전에 특화되어있고, 반동이 크다. 대표적으로 S686과 S1897이 있다.
 
LMG - Light Machine Gun,라이트 머신건의 준말. 경기관총이다. 많은 장탄수로 압도하는 무기이며, DP-28, M249 단 두정이다.
 
보급무기(Airdrop Weapons) - 에어드랍에서만 출현하는 총기를 말한다.보급무기중에는 AWM, Groza, Mk14, M249, AUG가 있다. 이전에는 Tommy Gun과 M24, VSS가 보급무기였다.
 
[투척무기]
 
엄폐물 뒤의 적에게 투척하여 직간접적 피해를 주는무기이다.
 
수류탄 - 수많은 금속파편을 사방으로 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주는 투척무기이다. R키를 눌러 안전핀을 뽑으면 5초후에 터지며 그냥 던지면 던져진 순간부터 5초후에 터진다.
 
연막탄 - 상대의 시야를 가리거나 개활지를 통과할 때, 적군의 집에 접근할 때, 엄폐물이 없는 상황에서에서 아군을 소생하거나 파밍을 할 때 사용한다. 은근 활용도가 높다.
 
화염병 - 땅에 닿자마자 병이 깨지며 그 효과를 발휘한다. 적군에게 화염으로인한 지속적인 피해를 주며 수류탄 보다는 아니지만 꽤 큰 피해를 준다. 화염병의 불길은 나무등에 번질 수 있다. 단, 화염병을 던지면 불꽃이 그리는 궤적 때문에 던진사람의 위치가 노출되기 쉽다.
 
섬광탄 - 상대의 귀와 눈을 일시적으로 멀게하는 투척무기이다. 하지만 상대가 고개를 돌리면 눈을 멀게하는 것은 불가능하여 활용도가 낮은편이다.
 
[근접무기]
 
근접무기에는 빠루,후라이팬,낫,마체테가 있다. 후라이팬은 끼고 있을땐 총알을 막아주지만 길리슈트를 입었을때는 오히려 악효과 가 될 수 있다 왜냐면 몸은 가려지고 후라이팬만 보여 들키기 쉽다. 나머지 근접무기는 피해량이 후라이팬에 비해 적어 극초반이 아니면 별로 쓰이지 않는다.
 
[보조무기]
 
주무기의 탄약이 다 떨어진경우 사용하는 무기이다. 대부분 자동권총이며 리볼버 두 정, 소드오프샷건 한 정도 있다.
 
보조무기의 종류(원래이름) - P92(M92), P1911(M1911), P18c(G18c), R1895, 소드오프, 플레어 건
 
플레어 건 - 이벤트 모드에서만 낮은 확률로 필드드랍된다. 플레어 건을 안전지대(흰색원) 안에서쏠 땐 보급총기 2개를 실은 에어드랍이 나오고 밖에서 쏘면 방탄차가 낙하산을 타고 내려온다.
 
플레어 건이 에어드랍을 떨어뜨릴 경우에는 연기가 노란색이고 천이 초록색이며 낙하산이 3개 달려있다.
 
방탄차의 전면창은 완전방탄, 측면창은 철창사이로 총알이 들어올 수 있으며 후면창은 철창이 존재하나 방탄이 되지는 않는다. 즉, 돌격에 유리하다.
 
[탄약]
 
흔히 총알이라고 부르는 것. 배틀그라운드에서 탄약은 구경 (탄두의 직경)으로만 구별한다. 예를 들면 배그에서는 7.62mm X 36mm(akm탄)총알과 7.62mm X 54mm(카구팔 탄)총알을 같다고 보는것이다.
 
• 5.56mm 무게:0.5
 
소구경 고속탄으로 탄속이 빠르며 AR과 일부 DMR이 사용한다.
 
사용총기: M416, Scar-L, QBZ, M16A4, AUG A3, QBU, Mini-14, M249
 
• 7.62mm 무게:0.7
 
탄속은 5.56mm 탄보다 느리지만 파괴력이 더 강하다. AR과 대부분의 DMR, 필드드랍 SR에 쓰인다.
 
사용총기:AKM, Beryl m762, SKS, SLR, Mk14, Kar98k, M24, R1895
 
• 9mm] 무게:0.375 (3/8)
 
권총용 탄으로 음속이하의 탄속을 가지기 때문에 소리가 작고 근거리에서 좋은 성능을 보인다.(VSS가 쓰는 9mm X 36mm 탄은 권총용 탄이 아님)
 
사용총기: P92, P18c, UMP9, Micro Uzi, VSS
 
• .45 ACP 무게:0.4
 
0.45인치의 구경을 가졌다. 약 11.23mm로 배그에서 가장 구경이 큰 탄으로, 9mm와 마찬가지로 권총용 탄이나, 위력이 더 강하다. (Win94가 쓰는 .30-30탄이나 .45 Long Colt 탄은 권총용 탄이 아님)
 
사용총기: P1911, R-45, Tommy gun, Vevtor, Win94(Winchester 1894)
 
• 12게이지 무게:1.25
 
한 발에 9개의 쇠구슬과 엄청난 양의 화약이 들어있다. 12게이지는 12개의 쇠구슬을 모아놓으면 1파운드가 된다는 의미이다. 12개의 쇠구슬이 들었다는 뜻이 아니다.
 
• .300 매그넘 무게:1
 
파괴력과 탄속 모두갖춘 저격에 최적화된 탄이며 배그에선 AWM만이 이 탄을 사용한다. 보급에서 밖에 나오지 않으니 아껴쓸 것.
 
• 석궁용 볼트 무게:2
 
걍 화살. 위력은 .300매그넘 급이나 쓸데없이 무거움. 석궁전용이다. 탄속은 최악.
 
[총기 부착물]
 
총기에 장착하여 총기의 성능을 극대화 시킬 수 있는 아이템이다. 부착 위치에 따라 총구부착물, 손잡이, 조준경, 탄창, 개머리판 부착물로 나뉜다.
 
• 총구 부착물
 
SMG, AR, SR, 권총용이 따로있으며 DMR은 AR, SR과 탄창이 호환된다. 산탄총용 총구부착물도 따로 있다. S12k(사이가)는 산탄총이지만 AR용 부착물을 사용한다.권총용 보정기와 소염기는 없다.
 
소염기: 약간의 반동제어, 총구 화염 감소
 
보정기: 반동제어 능력 대폭 향상
 
소음기: 약간의 반동제어, 격발음 대폭 축소
 
초크: 산탄총용, 탄퍼짐 감소.
 
덕빌: 산탄총용, 상하 탄퍼짐 감소, 탄이 옆으로 퍼짐.
 
Groza, Tommy gun에는 보정기와 소염기 장착이 안되며 사이가는 초크를, S686은 덕빌을 달 수 없다.
 
• 손잡이
 
총기의 전방에 달아서 반동제어를 용이하게 해주는 부착물. 반동패턴이 20%감소한다.
 
수직 손잡이: 격발 흔들림 -10%, 수직반동 -15%, 가장 보편적인 손잡이.
 
앵글 손잡이: 격발 흔들림 +5%, 수평반동 -15%, 연사에 유리함.
 
하프그립: 격발 흔들림 +15%, 수직&수평반동 -15%, 호흡 흔들림 +20%
 
라이트 그립: 격발흔들림 -20%, 호흡 흔들림 -30%, 수직반동 +10%, 반동회복 +15%, 단발 최적화 손잡이. SKS에 가장 효과적이다.
 
엄지그립: 수직반동 -5%, 호흡 흔들림 -10%, 정조준 속도 +30%, 시가전이나 근접전에 효과가 좋은 손잡이이다.
 
• 레이저 사이트: 비조준시(견착시)명중률 증가, 권총이나 SMG와 궁합이 좋다.
 
[조준경]
 
• 홀로그램 사이트: 배율이 없는 조준경이다. 숨참기 (Shift)를 하면 1.8배율이 된다. 조준속도 20%향상
 
• 레드도트 사이트: 홀로 그램사이트와 비슷하나 권총에 장착가능 하다는 점만이 유일한 차이점이다. 조준속도 20%향상
 
• 2배율: 사실은 1.8배율, 조준속도 10% 향상
 
• 3배율: 고정 스코프
 
• 4배율: 고정 스코프, 가장 범용적인 스코프
 
• 6배율: 3~6배율의 가변 스코프
 
• 8배율: 사실은 7.25배율, 영점조절가능, 4~8배율 가변스코프이다. AR 장착불가
 
• 15배율: 보급에서만 나오는 8~15배율의 가변 스코프 영점조절가능 AR장착불가. 너무 배율이 높아서 부담스러움. 조준속도 감소.
 
[탄창]
 
SMG, AR, SR, 권총용이 따로있으며 DMR은 AR, SR과 탄창이 호환된다.
 
• 대용량 탄창: 장탄수 증가
 
• 퀵드로우 탄창: 재장전속도 대폭증가
 
• 대용량 퀵드로우 탄창: 장탄수증가, 재장전속도 대폭 증가
 
[개머리판 부착물]
 
• 전술 개머리판: 반동패턴 -20%, 호흡 흔들림 -10%, 호흡 감소 속도 -10%, 반동회복 +15%, Vector, M4A1에 장착가능
 
• 산탄총용 탄띠: 산탄총의 재장전 속도 감소, S1897에 제격. S686에도 장착가능.
 
• Kar98k, Win94용 탄띠: Kar98k, Win94용의 재장전 속도 감소
 
• 칙패드: 수직반동 -20%, 호흡 감소 속도 -20%, 호흡 흔들림 -15%, VSS에 끼면 대박.
 
AWM, M24, Kar98k, SLR, SKS, Mk14, VSS에 장착가능.
 
• Uzi 개머리판: 반동패턴 -20%, 수직반동 -20%, 반동회복 +15%, Micro Uzi 전용이다.
 
[방어구]
 
• 헬멧
 
1레벨 오토바이 헬멧: 내구도 80, 방어력 30%
 
2레벨 군용 헬멧: 내구도 150, 방어력 40%
 
3레벨 스페츠나츠 헬멧: 내구도 230, 방어력 55%, 보급애서만 나온다.
 
• 방탄조끼 (소지량 +50)
 
1레벨 경찰조끼: 내구도 200, 방어력 30%
 
2레벨 경찰조끼: 내구도 220, 방어력 40%
 
3레벨 군용조끼: 내구도 250, 방어력 55%
 
[치료용 아이템]
 
일정범위 내에서 이동하며 사용이 가능하며 앉기/일어나기 행동은 사용에 지장을 주지않는다. 0.5초 남았을때 이동하는 것은 문제가 되지 않는다. 차량에서 사용중에 차가 흔들리면 사용이 취소된다.
 
• 붕대: 체력의 10% 회복, 75% 이상 회복 불가 사용시간 4초, 용량: 2
 
•구급상자: 체력의 75%까지 회복, 사용시간 6초, 용량: 10, 차량 탑승시 사용 불가
 
•의료용키트: 체력의 100% 회복, 사용시간 8초, 차량 탑승시 사용불가, 용량: 20
 
• 애너지 드링크: 체력 부스트 40% 충전, 사용시간 4초, 용량: 4
 
• 진통제: 체력 부스트 60% 충전, 사용시간 6초, 용량: 10
 
• 아드레날린 주사기: 체력 부스트를 모두 채운다. 사용시간 6초, 용량: 20
 
[가방]
 
플레이어의 기본 소지량: 120
 
유틸리티 벨트: 소지량 +50(게임시작 전에 장착)
 
1레벨 가방: 소지량 +150
 
2레벨 가방: 소지량 +200
 
3레벨 가방: 소지량 +250
 
[길리슈트]
 
보급상자에서만 출현하는 수풀에 은폐하기 최적화된 모양새의 슈트
 
== 포트나이트와 유사성 ==