플레이스테이션 3: 두 판 사이의 차이

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이 때는 시험 제품으로 공개되어 본체의 디자인은 초기 플레이스테이션 3과 많은 변화는 없었지만, 외부 접속 단자 부분에서 섬세한 차이가 있었다. 또 콘트롤러는 부메랑 형태의 디자인으로 공개되었다. 이때 2006년 봄에 출시할 것이라고 발표했으나<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=00000039136611|제목=마침내 모습 드러낸 소니 PS3|출판사=ZDNet Korea|날짜=2005-05-23|확인날짜=2010-01-03}}</ref> 2006년 5월에 개최된 E3에서 정식 디자인과 가격 발표와 함께 11월 중순으로 발매를 연기한다.
 
발매 모델은 하드 디스크 드라이브 용량이 20GB와 60GB 두 가지로, 두 제품 사이에는 하드 디스크 드라이브의 용량 이외에도 차이가 있었다. 당초는 20GB 모델은 [[HDMI]] 단자는 탑재하지 않기로 되어 있었으나<ref>{{뉴스 인용|url=http://spot.mk.co.kr/CMS/issue/iss/7363253_10933.php|저자=김용영|제목=PS3를 둘러싼 몇가지 의문점|출판사=매일경제|날짜=2006-05-23|확인날짜=2010-01-03}}{{깨진 링크|url=http://spot.mk.co.kr/CMS/issue/iss/7363253_10933.php }}</ref> HDMI 단자를 쓰는 [[텔레비전]]이 시장에 많이 출시되면서 뒤늦게 탑재하는 것으로 변경했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA45134dbd1adc8|제목=日20GB PS3 가격 인하! HDMI 탑재|저자=이장원|출판사=게임샷|날짜=2006-09-22|확인날짜=2010-01-03}}</ref>
 
발매 2개월 전인 2006년 9월, [[PAL]] 지역(유럽 일부, 러시아, 중동, 아프리카, 오스트레일리아)에서의 발매 날짜가 여러 번 연기되었다. 이유는 [[블루레이 디스크]]를 읽는 데에 사용되는 레이저 다이오드의 생산 계획이 늦게 나와서이다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA44fe917ec3515|제목=PS3 유럽 발매 내년 3월로 연기|저자=이장원|출판사=게임샷|날짜=2006-09-06|확인날짜=2010-01-03}}</ref> 이것은 일본이나 북미 지역에도 영향을 끼쳤으며, 그 영향으로 일본에서는 초기 출하량이 8만 대 정도로 머물렀다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=3&ymd=20061113|제목=소니, PS3 예정보다 2만대 적게 내놔|저자=김시소|출판사=게임메카|날짜=2006-11-13|확인날짜=2010-01-03}}</ref> 또 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 미국 지사의 최고 경영 책임자가 “북미 지역에서는 2007년 4월 또는 5월쯤이면 재고를 충분히 갖출 수 있을 것”이라고 말하기도 했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2007030502011457730002|제목=유럽용 PS3, PS2게임선 `무용지물`|저자=손정협|출판사=디지털타임스|날짜=2007-03-05|확인날짜=2010-01-03}}</ref>
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=== CPU ===
[[파일:250GB Slim PS3.jpg|섬네일|250px|슬림 PS3]]
[[소니 컴퓨터 엔터테인먼트]]와 [[IBM]], [[도시바]]가 공동 개발한 파워 아키텍처 기반의 64비트 [[RISC]] 마이크로프로세서인 셀 브로드밴드 엔진(Cell Broadband Engine)을 채용했다. 1개의 PPE(파워 프로세서 엘리먼트, Power Processor Element)와 8개의 SPE(시너지스틱 프로세서 엘리먼트, Synergistic Processor Element)로 구성된 [[멀티 코어]] [[중앙 처리 장치|CPU]]이다.<ref name="thisisgame">{{뉴스 인용|url=http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=11480&category=110|제목=시스템 사양 상세설명|출판사=디스이즈게임|날짜=2005-05-17|확인날짜=2010-01-06}}{{깨진 링크|url=http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=11480&category=110 }}</ref> SPE는 개별 256KB의 대용량 로컬 메모리<ref>특정 처리 장치에 의해서만 접근할 수 있는 메모리.</ref> 를 갖고 있으며 8개 중 1개의 SPE는 여분의 [[부동 소수점]] 연산을 위해 따로 배정돼 있다.<ref name="thisisgame" /> 다른 하나는 SPE 고장을 방지하기 위해 예비용으로 배정되어 있어 실제로 사용하는 SPE는 총 6개이다.
 
=== GPU ===
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고속의 CPU/GPU를 사용하기 때문에 정음성과 냉각을 두 가지 모두를 확보하기 위해서 대형 히트 싱크와 16&nbsp;cm 팬을 탑재했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1116/kaigai318.htm|제목=後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 完成度の高いPLAYSTATION 3ハードウェア|저자=後藤弘茂|출판사=PC Watch|날짜=2006-11-16|확인날짜=2010-01-05}}</ref> 가로로 둘 경우 우측의 배기구 및 전면 흡기부 주변은 기류를 확보하기 위해 어느 정도 열어 두는 것이 바람직하다.
 
40GB 모델에서는 셀 CPU에 65&nbsp;nm 칩셋을 사용하여 발열과 소음을 줄였다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://betanews.net/article/396296|제목=소니, PS3 40GB 모델 65nm 칩셋 사용한다|출판사=베타뉴스|날짜=2007-11-10|확인날짜=2010-01-06|보존url=https://web.archive.org/web/20120118175541/http://betanews.net/article/396296#|보존날짜=2012-01-18|깨진링크=예}}</ref> 80GB 모델에서 RSX도 65&nbsp;nm 칩셋이 사용되어 더욱 발열과 소음이 줄었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081030/ps3.htm|제목=新型PS3(CECHL00シリーズ)発売! 消費電力などをチェックしてみた|저자=佐伯憲司|출판사=Game Watch|날짜=2008-10-30|확인날짜=2010-01-06}}</ref> 뜨거운 공기는 위로 올라가는 특성이 있기 때문에, 세로로 세워 쓰는 편이 열이 더 잘 빠져나가는 것으로 알려졌다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.khgames.co.kr/khgkorea/kspecial/news_c.html?code=special&idx=333|제목=열과 습기 관리 철저히 해야 오작동 막아|저자=봉성창|출판사=경향게임스|날짜=2008-06-13|확인날짜=2010-01-06|보존url=https://web.archive.org/web/20120118110928/http://www.khgames.co.kr/khgkorea/kspecial/news_c.html?code=special&idx=333#|보존날짜=2012-01-18|깨진링크=예}}</ref> CECH-2000A에서는 45&nbsp;nm CPU를 사용하고(RSX는 65nm로 변동없음), 250W 파워로 바뀌었다.<ref name="acrofan">{{뉴스 인용|url=http://www.ppomppu.co.kr/zboard/view.php?id=agentnews&no=461|제목=SCEK 플레이스테이션 신제품 발표회|저자=권용만|출판사=ACROFAN|날짜=2009-09-16|확인날짜=2010-01-05}}</ref>
 
최대 소음은 36&nbsp;dB(40GB모델은 30&nbsp;dB)라고 밝히고 있다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://av.watch.impress.co.jp/docs/20071108/rt046.htm|제목=「新型PS3の秘密」と「これからのPS3」- SCE平井社長に聞く39,980円の理由|저자=西田宗千佳|날짜=2007-11-08|확인날짜=2010-01-06}}</ref> 최대 소비전력은 380W(40GB 모델은 280W)라고 밝히고 있지만, 이것은 전원 용량으로 XMB 상태에서 약 165 ~ 170W(40GB 모델 약 130 ~ 132W), 블루레이 비디오 재생시에는 약 170 ~ 174 W(40GB 모델 약 134 ~ 137 W), 게임은 약 170 ~ 197 W(40GB 모델 약 142 ~ 158 W)를 소비한다. 또, 최신 시스템 소프트웨어로 업데이트할 경우 소비전력이 줄어드는 경우도 있다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://av.watch.impress.co.jp/docs/20071112/sce.htm|제목=新型「PS3」の騒音/消費電力を検証してみる -大幅な静音化を実現。ゲームも省電力プレイ|출판사=AV Watch|날짜=2007-11-12|확인날짜=2010-01-06}}</ref>
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PS3는 [[블루레이 디스크]] 드라이브를 채용했다. 차세대 미디어 규격 싸움에서 블루레이 진영의 강력한 힘이 되어, [[HD-DVD]]를 몰아내는 원인이 되기도 했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewsview.asp?sendgamenews=27404|제목=MS, Xbox360 '블루레이' 포기, 실일까 득일까?|저자=김동현|출판사=게임동아|날짜=2008-03-27|확인날짜=2010-01-06}}</ref> 용량 8.5 GB(듀얼 레이어)의 DVD와 달리, 큰 용량의 블루레이 디스크는 게임을 개발하면서 기록 용량의 제약에서 벗어나게 되었다. 게임에 따라서는 DVD로 용량은 충분하지만, 저작권 보호 등을 고려해, 모든 작품이 블루레이 디스크를 채용하고 있다(PSN으로 배포하는 게임 제외). PS3는 BD-ROM 외에 BD-R와 BD-RE의 읽기도 가능하며 CPRM·AACS도 지원한다. 읽기 전용이라 쓰기는 불가능. 2008년 3월 배포한 시스템 소프트웨어 버전 2.20부터, 유기 색소를 기록 재료로 하여 1회만 쓰기가 가능한 LTH 타입의 BD-R의 읽기도 가능해졌다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080325/sce.htm|제목=SCE、BD-Live対応のPS3用最新ファーム「2.20」を公開-LTHタイプのBD-Rも再生可能に。レジューム再生強化|출판사=AV Watch|날짜=2008-03-25|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
 
PS3의 블루레이 재생 기능 전용 플레이어/레코더와 비교해도 손색 없는 성능을 가지고 있다. 시스템 업데이트로 무상으로 기능이 향상된다는 점은 AV 기기로서는 혁신적으로, 특히 2007년 5월 배포한 시스템 소프트웨어 버전 1.80부터 블루레이 디스크의 1080p/24&nbsp;Hz 출력(필름 소재의 영화 소프트를 가장 충실히 재생한다)과 DVD의 업스케일링을 지원한다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://dvdprime.dreamwiz.com/bbs/view.asp?major=MC&minor=C1&master_id=14&bbslist_id=1107932|제목=소니 PS3. 펌웨어 업데이트와 함께 드디어 1080P 업스케일링 지원|저자=백준오|출판사=DVDPRIME|날짜=2007-05-24|확인날짜=2010-01-06}}{{깨진 링크|url=http://dvdprime.dreamwiz.com/bbs/view.asp?major=MC&minor=C1&master_id=14&bbslist_id=1107932 }}</ref> 이 기능은, 본래 SD 화질의 DVD가 HD 화질과 비슷하게 보이는 만큼 성능이 높다. HDMI를 지원하는 HDTV가 있으면, 블루레이 재생 뿐만이 아니라 DVD 업스케일링 등의 혜택을 받을 수 있다.
 
=== 콘트롤러 ===
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일본의 경우 5개 타이틀이,<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.kbench.com/news/?no=35139|제목=차세대 게임기 전쟁, 킬러 타이틀 확보 주력|저자=김건중|출판사=케이벤치|날짜=2006-11-24|확인날짜=2010-01-12}}</ref> 북미 지역에서는 14개 타이틀이 발매와 함께 출시되었고, 2006년 말까지 일본에서는 8개 타이틀이, 북미에서는 3개의 타이틀이 더 출시되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://ps3.ign.com/articles/636/636848p3.html|제목=IGN's Official PlayStation 3 FAQ|출판사=IGN|확인날짜=2010-01-12}}</ref> 북미에서 발매 첫 주 가장 많이 팔린 PS3 게임은 《레지스탕스: 인류 몰락의 날》로,<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/column_index.php?story=8497|제목=Saling The World: In Search of Zelda|저자=Danny Cowan|출판사=Gamasutra|날짜=2006-11-24|확인날짜=2010-01-12|보존url=https://web.archive.org/web/20081221102841/http://www.gamasutra.com/php-bin/column_index.php?story=8497|보존날짜=2008-12-21|깨진링크=예}}</ref> 2006년 [[게임스팟]]이나 [[IGN]] 같은 유명 비디오 게임 웹사이트에서 PS3 부문 올해의 게임(GOTY) 상을 받기도 했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamespot.com/special_features/bestof2006/platform/index.html?page=9|제목=Best Games and Worst Games of 2006 at GameSpot|출판사=GameSpot|확인날짜=2010-01-12}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=http://bestof.ign.com/2006/ps3/39.html|제목=IGN.com presents The Best of 2006|출판사=IGN|확인날짜=2010-01-02}}</ref> 《[[소닉 더 헤지호그 (시리즈)|소닉 더 헤지호그]]》나 《[[엘더 스크롤 4: 오블리비언]]》등 몇몇 타이틀은 발매와 함께 발매되지 못하고, 2007년 초로 미뤄져 발매되기도 했다. 일본에서는 발매 직후 《릿지 레이서 7》이 가장 많이 팔린 것으로 집계되었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://ps3.ign.com/articles/745/745507p1.html|제목=Sony Number Two in Japan|저자=Anoop Gantayat|출판사=IGN|날짜=2006-11-13|확인날짜=2010-01-02}}</ref> [[대한민국]]에서는 《버추어 파이터 5》, 《콜 오브 듀티 3》 등 15종의 타이틀이 발매와 함께 출시되었다.<ref name="inews24launch" />
 
E3 2007에서 소니는 PS3 전용 게임들을 다수 소개하며<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewsview.asp?sendgamenews=23810|제목=PS3, '헤븐리소드' '킬존2'.. 등 하반기 라인업 공개|저자=김동현|출판사=게임동아|날짜=2007-07-24|확인날짜=2010-01-12}}</ref> 출시해왔는데, 《헤븐리 소드》<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.danawa.com/News_List_View.php?nModeC=6&nSeq=1404886|제목=PS3 '헤븐리 소드' 드디어 출시!|저자=김형원|출판사=다나와|날짜=2007-10-18|확인날짜=2010-01-12}}</ref>, 《언차티드: 엘도라도의 보물》, 《[[그란 투리스모 시리즈|그란투리스모 5 프롤로그]]》<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=172874&category=101|제목=PS3전용 그란투리스모5 프롤로그, 한글판 6월 20일 발매|출판사=디스이즈게임|날짜=2008-06-11|확인날짜=2010-01-12}}{{깨진 링크|url=http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=172874&category=101 }}</ref>, 《킬존 2》<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.danawa.com/News_List_View.php?nModeC=6&nSeq=1427902|제목=PS3 기대작 '킬존 2', 2월 27일 국내 출시된다|저자=김형원|출판사=다나와|날짜=2009-02-12|확인날짜=2010-01-12}}</ref>, 《리틀빅플래닛》<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.playstation.co.kr/ps_community/com_news_view.sce?sid=12907|제목=리틀빅플래닛 PLAYSTATION®3용으로 2008년 10월 31일 발매 예정|출판사=소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 보도자료|날짜=2008-09-23|확인날짜=2010-09-02|보존url=https://web.archive.org/web/20120118232534/http://www.playstation.co.kr/ps_community/com_news_view.sce?sid=12907#|보존날짜=2012-01-18|깨진링크=예}}</ref> 같은 소니 퍼스트 게임들은 한글화되어 대한민국에 출시되었다. 이외에도 일본에서 특히 인기가 높은 [[RPG 게임]] 《파이널 판타지 XIII》가 일본에서 PS3로 선행발매되었고<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=6&ymd=20091217|제목=파판13 일본 발매, 초기 출하물량 180만장 돌파!|저자=박준영|출판사=게임메카|날짜=2009-12-17|확인날짜=2010-01-12}}</ref> 대한민국에서도 2010년 1월 29일 발매되었다.<ref name="ff13">{{뉴스 인용|url=http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=15&ymd=20091215|제목=파이널 판타지13 라이트닝 에디션, 1월 29일 정식발매|저자=박준영|출판사=게임메카|날짜=2009-12-15|확인날짜=2010-01-12}}</ref> 개발중인 액션 롤플레잉 게임인 《파이널 판타지 베르서스 XIII》도 현재까지 PS3로만 출시되는 것으로 알려져 있다.
 
이외에도 2010년 2월 한글화 출시된 스릴러 게임 《헤비 레인》등이 좋은 평가를 받았으며<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewsview.asp?sendgamenews=38360|제목=‘헤비레인’, 평점 9.5점 넘으며 해외 평가 순항 중|저자=김동현|출판사=게임동아|날짜=2010-02-03|확인날짜=2010-04-10}}</ref>, 인기 레이싱 게임 《[[그란 투리스모 시리즈|그란 투리스모 5]]》가 완전 한글화되어 출시되었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.danawa.com/News_List_View.php?nModeC=6&sMode=news&nSeq=1834400&auth=1|제목="기다림은 끝! 이제 달리자" 그란투리스모5 국내 출시|출판사=다나와|날짜=2010-11-24|확인날짜=2012-04-05}}</ref>
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또, [[플레이스테이션|PS]]/[[플레이스테이션 2|PS2]] 규격 소프트웨어도 지원하고 있다. PS 규격 소프트웨어의 경우 소프트웨어에 의한 [[에뮬레이션]]으로 동작해 모든 모델에서 플레이할 수 있다. PS2 소프트웨어는, 모델에 따라서 다르지만 하드웨어 레벨, 혹은 소프트웨어와 하드웨어의 편성에 의해 호환 기능을 실현하고 있었으나, 2007년 발매의 40 GB/CECHHxx 모델부터는 PS2 호환 기능은 지원하지 않고 있다.
 
PS3 게임의 대부분은 지역 제한이 없기 때문에, 다른 지역의 PS3 규격 소프트웨어도 사용 가능하다. 다만 동작 보증은 하지 않고 있다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.playstation.co.kr/ps_support/sup_faq_ps3.sce|제목=PlayStation®3 > FAQ|출판사=SCEK|확인날짜=2010-01-03|보존url=https://web.archive.org/web/20091215172012/http://www.playstation.co.kr/ps_support/sup_faq_ps3.sce#|보존날짜=2009-12-15|깨진링크=예}}: '''Q. 해외에서 판매되고 있는 PS3™ 소프트웨어를 국내에서 구입한 PS3™에서 플레이할 수 있습니까?''' / “예, 가능합니다만 각 지역의 PS3™에 따라 게임 디스크(소프트)의 동작 검증을 실시하고 있기 때문에, 다른 지역에서 발매된 PS3™용 소프트웨어에 대해서는 동작을 보증하고 있지 않습니다.”</ref> 극히 일부의 소프트웨어가 일본제 PS3모델 외의 기동이 불가하다. 영화 등의 블루레이 비디오에는 3개의 지역이 설정되어 있다.(대한민국은 미국, 일본, 홍콩, 타이완과 동일한 지역코드 “A”로 분류되어 있음)
 
게임 저장 데이터의 경우, PS/PS2 소프트웨어는 가상 [[메모리 카드]]에서, PS3 소프트는 하드 디스크 저장 데이터에 저장한 다음 불러온다. PS3에서는 PS/PS2용 메모리 카드 슬롯이 없기 때문에, PS/PS2의 저장 데이터를 옮기려면 메모리 카드 어댑터가 필요하다.<ref>{{웹 인용|url=http://manuals.playstation.net/document/kr/ps3/2_80/game/mcsavedata.html|제목=Memory Card의 저장 데이터 사용하기|출판사=SCEK|확인날짜=2010-01-03}}{{깨진 링크|url=http://manuals.playstation.net/document/kr/ps3/2_80/game/mcsavedata.html }}</ref>
 
시스템 소프트웨어 버전 1.80까지는, 가상 메모리 카드의 데이터는 실물 카드로 옮길 수 없었다. 메모리 카드 데이터를 [[SD 카드]] 등의 외부 미디어에 보존은 할 수 있었다. 《[[몬스터 헌터]]》나 《드래곤 퀘스트 소년 영거즈와 이상한 던전》, 《실황 파워풀 프로야구》 시리즈 등 일부 PS2용 소프트의 저장 데이터에 복사 금지 속성이 있어 가상 메모리 카드의 데이터는 옮길 수 없었지만, 시스템 소프트웨어 버전 1.80의 업데이트로 이동이 가능하게 되었다.<ref name="update180">{{뉴스 인용|url=http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA4654fa40bbb21|제목=PS3, 마침내 풀HD 업스케일링 지원|저자=이장원|출판사=게임샷|날짜=2007-05-24|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
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:PS3를 이용하여 PSP의 애드혹 모드로 온라인 플레이를 즐길 수 있는 서비스이다.
* Life with PlayStation
:2008년 9월 18일부터 시작한 새로운 네트워크 서비스로 무료 제공하고 있다. 자리에 있으면서 세계 각 도시(약 60개 도시)의 뉴스나 날씨, 기온, 라이브 영상을 얻을 수 있는 정보 서비스로, 지구상 구름의 모습도 실시간 표시하고 있다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.danawa.com/News_List_View.php?nModeC=6&nSeq=1420213|제목=PS3로 세계각지의 날씨, 뉴스 정보를 얻을수 있는 'Life with Playstation' 서비스 개시|저자=김형원|출판사=다나와|날짜=2008-09-20|확인날짜=2010-01-04}}</ref> 여기에 포함된 Folding@home는 2007년 3월 22일부터 시작한 PS3의 '병렬분산컴퓨팅'을 도입한 사회공헌 프로젝트의 일환.<ref name="update160" /> 2008년 2월 5일에는 참가자가 100만명을 돌파했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.scei.co.jp/corporate/release/080205a.html|제목=「プレイステーション 3」での「Folding@home™」プロジェクト参加者が100万人を突破|출판사=SCE|날짜=2008-02-05|확인날짜=2010-01-04|보존url=https://web.archive.org/web/20100423213840/http://www.scei.co.jp/corporate/release/080205a.html#|보존날짜=2010-04-23|깨진링크=예}}</ref>
 
=== 리모트 플레이 ===
[[플레이스테이션 포터블]] 화면상에서 PS3의 각종 기능을 조작할 수 있는 기능이다. PS3의 화면을 실시간으로 480p MPEG-4 Simple Profile로 변환해 스트림 방식으로 무선랜을 통해 PSP로 전송한다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://av.watch.impress.co.jp/docs/20061121/sce2.htm|제목=PSPとPS3の連携機能「リモートプレイ」を使ってみる-PSPが高機能ビューワに。DVD/BD/ゲームは表示不可|출판사=AV Watch|날짜=2006-11-21|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
 
[[비트레이트]]는 256, 512, 768, 1024 kbps중에서 선택할 수 있다. 다만, 모든 기능을 사용할 수 있는 것은 아니고, 하드 디스크에 있는 음악이나 동영상 시청, 인터넷 브라우저, Folding@home나 《픽셀 정크》<ref>{{웹 인용|url=http://super.gameshot.net/ps3/zboard/view.php?id=ps3_psnDB&no=22|제목=픽셀정크 몬스터즈|출판사=PLAY PS3|확인날짜=2010-01-04}}{{깨진 링크|url=http://super.gameshot.net/ps3/zboard/view.php?id=ps3_psnDB&no=22 }}</ref> 같은 몇몇 PS3 게임만 이용할 수 있다. 또한 게임 아카이브의 게임을 포함해 플레이스테이션 규격 소프트는 모두 지원하고 있다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080227/ggl.htm|제목=不定期連載 ゲームグッズ研究所【第149回】|출판사=Game Watch|날짜=2008-02-27|확인날짜=2010-01-04}}</ref> 원래 무선랜이 없는 20GB 모델은 사용이 불가능했지만, 버전 1.60부터 사용이 가능하다.<ref name="update160">{{뉴스 인용|url=http://news.danawa.com/News_List_View.php?nModeC=6&nSeq=1396633|제목=PS3를 불치병 규명에 활용 가능케 하는 시스템소프트웨어 '1.60'|저자=김형원|출판사=다나와|날짜=2007-03-20|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
 
버전 1.80부터는 인터넷 경유 접속으로 외출하면서도 리모트 플레이가 가능하게 되었고<ref name="update180" />, 버전 2.00부터는, PSP에서 인터넷 경유 접속으로 PS3의 전원을 켜고 끌 수 있는 기능이 추가되었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/758306|제목=PS3 시스템소프트웨어 2.00으로 업데이트|출판사=VideogamerX.net|날짜=2007-11-08|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
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* '''서드파티 시스템 소프트웨어'''
:기본적으로 제공하는 시스템 소프트웨어 이외에도, 서드파티가 제공하는 시스템 소프트웨어를 설치해 사용하는 것이 가능하다.<ref>{{웹 인용|url=http://manuals.playstation.net/document/kr/ps3/2_60/settings/osinstall.html|제목=다른 시스템 설치|출판사=SCEK|확인날짜=2010-01-04}}{{깨진 링크|url=http://manuals.playstation.net/document/kr/ps3/2_60/settings/osinstall.html }}</ref> 다만, 이러한 시스템에서는 GPU에 접근할 수 없다. PS3의 XMB에서는 ‘다른 시스템’이라고 불린다. 하지만 2009년 9월에 발매된 신형 PS3(CECH-20xx)에서는, ‘다른 시스템의 설치’ 항목이 삭제되어 서드파티가 제공하는 시스템 소프트웨어를 설치할 수 없다.<ref name="update300" /> 또 신형 모델이 아니더라도 2010년 4월 1일 배포된 펌웨어 3.21 버전으로 업데이트하면 역시 설치할 수 없다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://itnews.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=483373&g_menu=020600|제목=소니, PS3 전용 OS만 지원|저자=안희권|출판사=아이뉴스24|날짜=2010-03-30|확인날짜=2010-03-31}}</ref>
 
아래와 같은 [[리눅스 배포판]]이 설치·사용이 가능한 것으로 알려지고 있다.
* [[옐로 독 리눅스]]<ref>{{웹 인용|url=http://www.yellowdoglinux.com/support/hardware/sony.shtml|제목=Hardware Supported with YDLv6.x|출판사=YDL.net|확인날짜=2010-01-04|보존url=https://web.archive.org/web/20091224152333/http://yellowdoglinux.com/support/hardware/sony.shtml#|보존날짜=2009-12-24|깨진링크=예}}</ref>
* [[페도라 코어]] 5<ref>{{웹 인용|url=http://www.qj.net/qjnet/playstation-3/ps3-linux-the-void-has-been-filledfull-install-instructions-for-fedora-core-5.htmll|제목=PS3 Linux - The void has been filled..Full install instructions for Fedora Core 5!|출판사=QJ.net|날짜=2006-11-17|확인날짜=2010-01-04}}</ref> / 6<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/video-fedora-core-6-running-on-ps3|제목=(Video) Fedora Core 6 Running on PS3|출판사=TechEBlog|날짜=2006-12-30|확인날짜=2010-01-04}}</ref>, [[페도라]] 7<ref>{{웹 인용|url=http://forums.fedoraforum.org/showthread.php?t=180181|제목=How to install Fedora 7 on PS3|출판사=FedoraForum.org|날짜=2008-02-03|확인날짜=2010-01-04}}</ref>/ 8<ref>{{웹 인용|url=http://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/622170|제목=How to install Fedora 8 on PS3|출판사=AfterDawn.com|날짜=2008-01-31|확인날짜=2010-01-04}}</ref> / 9<ref>{{웹 인용|url=http://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/679270|제목=How To Install Fedora 9 on PS3|출판사=AfterDawn.com|날짜=2008-04-02|확인날짜=2010-01-04|보존url=https://web.archive.org/web/20100128040055/http://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/679270#|보존날짜=2010-01-28|깨진링크=예}}</ref> / 10<ref>{{웹 인용|url=http://docs.fedoraproject.org/release-notes/f10/en_US/What_is_New_for_Installation_and_Live_Images.html|제목=2. What is New for Installation and Live Images|출판사=Fedoraproject.org|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
* [[젠투 리눅스]]<ref>{{웹 인용|url=http://www.gentoo.org/proj/en/base/ppc64/ps3/|제목=Gentoo Linux for PS3 Development|출판사=Gentoo Linux Projects|확인날짜=2010-01-04}}{{깨진 링크|url=http://www.gentoo.org/proj/en/base/ppc64/ps3/ }}</ref>
* 모몬가(Momonga) 리눅스<ref>{{뉴스 인용|url=http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061207/256253/|제목=Momonga Linux,PLAYSTATION3へのインストール方法を公開|저자=高橋信頼|출판사=ITPro|날짜=2006-12-07|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
* [[우분투 (운영 체제)|우분투]], [[쿠분투]], [[주분투]]<ref>{{웹 인용|url=https://help.ubuntu.com/community/PlayStation_3|제목=PlayStation 3|출판사=Community Ubuntu Documentation|확인날짜=2010-01-04}}</ref>
 
이외에도 [[파워피시|PPC]] 아키텍처를 지원하는 다른 리눅스 배포판이나 다른 OS([[BSD]]계나 [[오픈솔라리스]] 등)에서도 작동할 가능성은 있다. 또, HTTP-FUSE PS3 Linux에서는, 네트워크상의 리눅스 이미지로부터 기동하는 것이 가능하다.<ref>{{웹 인용|url=http://openlab.ring.gr.jp/oscircular/ps3/index.html|제목=HTTP-FUSE PS3-Linux|확인날짜=2010-01-04|보존url=https://web.archive.org/web/20080920030835/http://openlab.ring.gr.jp/oscircular/ps3/index.html#|보존날짜=2008-09-20|깨진링크=예}}</ref>
 
=== 디자인 ===
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:PSX나 [[플레이스테이션 포터블]] 등의 소니 제품에 채용된 [[그래픽 사용자 인터페이스|GUI]]를 PS3에도 채용하고 있다. 따라서 PS3에서는 메뉴 아이콘과 바탕 화면을 바꿀 수 있다. 버전 3.00에서 디자인이 새로 바뀌었다.
* [[HDMI]] 단자
:[[HDMI]] Ver.1.3a 규격을 탑재해, HDMI 출력으로 [[1080p]]를 지원하는 제품은 PS3가 처음이다.(경쟁 제품인 [[엑스박스 360]]도 나중에 HDMI Ver.1.2 단자를 추가하였음) 또 PS3에서는 HDMI Ver.1.3 규격 중에서도 선택적 기능인 Deep Color (12비트) , x.v.Color (xvYCC)를 지원하고 있다. 1920 x1080/60p를 지원한 첫 소프트웨어는, 론칭 타이틀의 《릿지레이서 7》이다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamespot.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=00000039310267-39091050p|제목=PS3 동시 출시 기대작 총집합!|저자=정보람|출판사=게임스팟 코리아|날짜=2007-06-16|확인날짜=2010-01-05}}</ref> 처음에는 HDMI 자동 인식이 되지 않고, RCA 단자 등으로 연결해 설정할 필요가 있었지만, 버전 1.60부터는 HDMI 자동 인식을 지원한다. HDMI 연결로 영상과 음성의 완전한 디지털 출력을 케이블 하나만 연결하는 것으로 가능하게 되었다. 연결하는 HDMI 케이블은 하이 스피드(HIGH-SPEED) 규격을 권장하고 있다. CD의 업 샘플링 출력(176.4 kHz 출력)이나 DSD 디스크(또는 SACD)의 하이 비트·하이 샘플링 출력하는 경우 등도 필수이다. PS3 시스템 소프트웨어 버전 1.80부터 HDMI 출력만 하드웨어 스케일러 기능을 사용할 수 있게 되어, PS, PS2 게임이나 DVD 비디오를 이 기능을 사용하여 출력 해상도를 1080p로 업스케일, 즉 확대 출력할 수 있게 되었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.fileforum.betanews.net/article/374784|제목=PS3 펌웨어 업데이트로 PS2 게임도 1080P 지원해|저자=이직|날짜=2007-05-25|확인날짜=2010-01-05|보존url=https://web.archive.org/web/20120119033752/http://www.fileforum.betanews.net/article/374784#|보존날짜=2012-01-19|깨진링크=예}}</ref>
* [[브라비아]] 링크
:[[소니]]에서 만든 액정 TV [[브라비아]]와 HDMI로 연결해 브라비아 멀티 리모콘으로 직접 PS3의 XMB를 조작할 수 있는 것 외에도 텔레비전의 전원을 끄면 PS3의 전원도 자동적으로 꺼지는 시스템 스탠바이 기능 등을 이용할 수 있다. 120GB/CECH-20xxA에 포함되어 있다. 단, 브라비아 링크를 지원하는 브라비아 텔레비전이 필요하다.<ref name="acrofan" />
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:기종에 따라 2개 또는 4개 단자가 장착되어 있다. PC에서 보통 사용하는 USB [[컴퓨터 자판|키보드]], [[마우스]]도 연결하여 사용할 수 있고 [[USB 메모리]]도 지원하고 있어 데이터 저장에 사용할 수 있다. 하드 디스크도 연결 가능하나 XMB에서 인식시키려면 [[FAT32]]로 포맷되어 있어야 한다.
* [[쿡TV]]
:2007년 10월 [[소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아]]와 [[KT]]가 계약을 맺어 2007년 11월 20일부터 대한민국 사용자라면 PS3 본체를 [[셋톱 박스]]로 삼아 [[KT]]의 [[IPTV]] 서비스인 [[쿡TV]](계약 당시는 '메가TV') 서비스를 이용할 수 있게 되었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://betanews.net/article/397455|제목=메가TV for PS3, 20일부터 가입접수 시작|저자=이직|출판사=베타뉴스|날짜=2007-11-19|확인날짜=2010-01-05|보존url=https://web.archive.org/web/20120118194537/http://betanews.net/article/397455#|보존날짜=2012-01-18|깨진링크=예}}</ref> [[쿡TV]] 서비스를 이용하려면 [[KT]]에 우선 서비스 신청을 해야 한다.
 
== 판매량 및 제조 비용 ==
플레이스테이션 3의 초기 제조 비용은 20GB 모델의 경우 [[미국 달러]]로 $805.85, 60GB 모델의 경우 $840.35인 것으로 알려졌다.<ref name="ignps3productioncost">{{뉴스 인용|url=http://ps3.ign.com/articles/746/746482p1.html|제목=Sony Losing Almost $250 per Console|저자=Hilary Goldstein|출판사=IGN|날짜=2006-11-16|확인날짜=2010-01-15}}</ref> 하지만 시장 출시 가격은 각각 $499와 $599로 책정하면서<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamespot.com/ps3/action/insomniacshooter/news.html?sid=6149470|제목=E3 06: PS3 launches 11/17--$499 for 20GB, $599 for 60GB|저자= Brendan Sinclair|출판사=GameSpot|날짜=2006-05-08|확인날짜=2010-01-15}}</ref> 한 대당 $250의 손해를 보게 되었으며<ref name="ignps3productioncost" /> 2007년 3월기 결산에서 소니 게임 사업의 영업손실 2323억엔을 기록하는데 영향을 끼쳤다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://new.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA464b007114287|제목=소니 게임부문, 작년 2323억엔 적자|저자=이장원|출판사=게임샷|날짜=2007-05-16|확인날짜=2010-01-05|보존url=https://web.archive.org/web/20121209122707/http://new.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA464b007114287#|보존날짜=2012-12-09|깨진링크=예}}</ref> 이 때문에 4월 판매 부진을 이유로 구타라기 켄 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 회장이 은퇴를 선언한다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2007&no=219206|제목=소니 `PS의 아버지` 퇴장…게임 판매부진 책임|저자=김민구, 김은표|출판사=매일경제|날짜=2007-04-27|확인날짜=2010-01-15}}</ref>
 
그렇지만 이모션 엔진 칩 제거, 65nm 생산 공정 도입, 블루레이 다이오드 제조 비용 인하 등 지속적으로 판매 손실을 꽤 줄여 나간 결과 소니는 2009년 1월, 2008년 3분기 게임 사업부에서 이익이 발생했다고 발표했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.thesixthaxis.com/2009/01/29/sonys-game-division-in-profit/|제목=Sony’s Game Division In Profit|출판사=TheSixthAxis|날짜=2009-01-29|확인날짜=2010-01-15}}</ref> 2009년 12월에는 플레이스테이션 3 판매 소실이 대당 40달러인 것으로 나타났다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamespot.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20091214105311|제목=PS3 판매 손실↓…대당 40달러|저자=정윤희|출판사=게임스팟|날짜=2009-12-14|확인날짜=2010-01-15}}</ref>
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== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* [https://web.archive.org/web/20070110204310/http://www.playstation.co.kr/PlayStation3Playstation3/main.html Hello! PLAYSTATION 3]
 
{{PS 시리즈}}