유니티 (게임 엔진): 두 판 사이의 차이

내용 삭제됨 내용 추가됨
이호아 (토론 | 기여)
내용추가
태그: m 모바일 웹
이호아 (토론 | 기여)
.
태그: m 모바일 웹
1번째 줄:
{{소프트웨어 정보
|이름 = 호아의 모험
|로고 = Hoa
|설명 = 호아의 모험
|개발자 = 호아
|최근 버전 = 2018.2.13
|최근 버전 출시일 = {{시작 날짜와 나이|2018|12|20}}
|미리보기 버전 =
|미리보기 버전 출시일 =
|운영체제 = [[마이크로소프트 윈도|윈도]], [[macOS|맥OS]], [[리눅스]]<ref>유니티로 제작한 프로그램은 리눅스에서 실행되지만, 유니티 에디터 자체는 리눅스를 공식 지원하지 않는다. 유니티 측은 베타판에 한하여 리눅스용 설치파일을 배포하고 있으며, 향후 정식지원할 예정이다.</ref>
|프로그래밍 언어 = [[C 샤프|C#]], [[자바스크립트]]
|플랫폼 = [[마이크로소프트 윈도|윈도]], [[macOS|맥OS]], [[리눅스]], [[iOS]], [[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]], [[타이젠]], [[플레이스테이션 4]], [[엑스박스 원]], [[닌텐도 스위치]], [[WebGL]] 등 27종
|종류 = [[게임 엔진]]
|라이선스 = [[사유 소프트웨어|사유]]
|웹사이트 = [http://unity3d.com/ 공식 사이트]
}}
 
'''유니티'''({{llang|en|Unity}})는 3D 및 2D [[비디오 게임]]의 개발 환경을 제공하는 [[게임 엔진]]이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, [[가상현실]](VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이다.
 
[[마이크로소프트 윈도|윈도]], [[macOS|맥OS]], [[iOS]], [[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]], [[플레이스테이션]], [[엑스박스]], [[닌텐도 스위치]], 웹브라우저([[WebGL]]) 등 27개의 플랫폼에서 사용 가능한 콘텐츠를 만들 수 있고, 제작 도구인 유니티 에디터는 윈도와 맥OS를 지원한다.
 
[[2005년]] [[애플 세계 개발자 회의]](WWDC)에서 애플 [[OSX]]용 [[게임 엔진]]으로 최초 공개되었다. [[2016년]] 현재, 세계 게임엔진 시장의 45%를 차지하는 가장 인기있는 게임엔진이며, 등록 개발자 수는 5백만 명이 넘는다.<ref>{{웹 인용|url= https://thenextweb.com/gaming/2016/03/24/engine-dominating-gaming-industry-right-now/|제목= This engine is dominating the gaming industry right now|출판사=TNW|날짜=2016-03-24|확인날짜=2018-03-18}}</ref>
 
엔진 자체에 라이트 매핑, [[물리 엔진]] 등 [[미들웨어]]를 탑재했으며, 에디터에 내장된 애셋스토어를 통해 다양한 기능의 애셋을 다운로드하여 사용할 수 있다.
 
퍼스널, 플러스, 프로 세가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널판을 무료로 이용할 수 있다.
Unity Technology Japan에서 제공하는 [[유니티짱]]이라는 공식 오리지널 캐릭터가 있다. 게임 엔진 Unity를 사용하는 개발자들이 캐릭터를 자유롭게 설정할 수 있도록 이용 약관에 준하는 형태로 무료 배포하고 있다.<ref>http://unity-chan.com</ref>
 
== 개발 ==
게임 개발에 사용하는 스크립트 언어는 [[C 샤프 (프로그래밍 언어)|C#]]와 [[자바스크립트]]를 지원한다. [[Boo (프로그래밍 언어)|Boo]]는 유니티5부터 지원이 중단되었다. 스크립트 작성은 유니티와 함께 설치되는 [[비주얼 스튜디오]](맥OS의 경우, [[모노디벨로프]])를 이용하며, 다른 편집기와 연동하는 것도 가능하다.