동방천공장 ~ Hidden Star in Four Seasons: 두 판 사이의 차이

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ZUN은 Steam에서의 발매를 결정한 이유에 대해 "몇 년 전부터 Steam에서의 배포는 생각하고 있었으며, 해외에서 'Steam에서 내지 않을까"라고 했을 때는 항상 '미래에는 나올 것이라고 생각한다'라고 대답했지만 귀찮다고 생각해서 하지 않았다. 하지만 옛날처럼 번역하거나 해외 법인을 준비하지 않아도 되고, 패키지판과 같은 것을 그대로 낼 수 있게 되었기 때문에 Steam에서의 배포를 하기로 했다"라고 IGN의 이마이 신과의 인터뷰 중에 대답했다<ref name="IGN">{{웹 인용|url=http://jp.ign.com/tohotenkusho/19395/news/steamzunproject|title=Steam版「東方天空璋」を発表した上海アリス幻樂団のZUN氏インタビュー:今後の東方Projectや二次創作の展開について|date=2017-11-14|author=今井晋|publisher=[[IGN]]|accessdate=2017-11-18}}</ref>.
 
Steam판은 기본적으로는 패키지판과 동일하지만, 저장 데이터나 Steam의 촬영 기능을 사용한 스크린샷 등은 Steam의 클라우드에 보관되는 사양이다<ref>{{웹 인용|url=http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171118-57901/|title=縦スクロールSTG『東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.』Steam版が発売。東方ProjectのSteam参入第一弾、体験版も配信中|publisher=AUTOMATON|accessdate=2017-11-18|date=2017-11-18|author=Taijiro Yamanaka}}</ref>. 또한, 일본어의일본어 뉘앙스 등의 관점에서 영어 지원은 미뤄졌다<ref name="IGN"/>.
 
ZUN은 이 작품의 매출에 따라서는 과거 작품의 Steam에서의 발매를 검토하겠다고 한 반면, Windows 개발 초기 작품은 문제점 등의 관계로 그대로 판매할 수 있을지 불분명하다고 하며, 특히 Windows 개발 제1탄인 《[[동방홍마향 ~ the Embodiment of Scarlet Devil]]》에 대해서는 '현세대'의 OS는 지원하지 않기 때문에 재작업에 가까워진다고 Game*Spark의 Arkblade와의 인터뷰 중에 말했다<ref name="GameSpark20171114"/>.