클라이언트 (컴퓨팅): 두 판 사이의 차이

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[[클라이언트 서버 시스템|클라이언트 서버]] 모델은 아직도 오늘날 [[인터넷]]에 쓰이고 있으며 여기서 [[사용자 (컴퓨팅)|사용자]]는 [[인터넷 프로토콜 스위트]]를 통한 원격 시스템을 통하여 서비스 기능에 접속할 수 있다. [[웹 브라우저]]는 [[웹 서버]]로 접속하여 화면 출력을 위한 [[웹 페이지]]를 수신하는 대표적인 클라이언트이다. 대부분의 사람들은 [[이메일 클라이언트]]를 사용하여 [[인터넷 서비스 제공업체]]의 메일 보관 서버로부터 [[전자 메일]]을 받는다. [[채팅]]은 여러 대의 클라이언트를 사용하는데, 어떠한 채팅 프로토콜이 쓰이느냐에 따라 그 수가 다양하다. 게임 클라이언트는 일반적으로 컴퓨터용 멀티플레이어 온라인 게임 소프트웨어에 의지한다.
 
[[개인용 컴퓨터]]와 [[워크스테이션]]에서 클라이언트와 서버 [[운영 체제]]의 차이는 단순히 [[마케팅]] 문제일 뿐이다. 서버 버전은 더 많은 운영 체제 구성 요소를 포함할 수 있어서 다중 동시 로그인을 허용하며 더 확장적이다. 반면 클라이언트 버전은 더 많은 최종 사용자 소프트웨어를 포함할 수 있다.
 
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== 종류 ==