컨스트럭트 클래식: 두 판 사이의 차이

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'''컨스트럭트 클래식'''은 무료이고 [[오픈 소스 소프트웨어|오픈 소스]]인 [[DirectX]] 게임 제작 도구이다. 프로그래밍 언어를 몰라도, 끌어넣기와 사건(Event) 기반의 시각적인 프로그래밍 방식으로 손쉽게 게임을 만들수 있도록 하는 것을 목표로 삼고 있다. 혹은, 대부분의 경우에는 필요없지만 선택적으로 [[파이선파이썬]]으로 스크립트를 작성할 수도 있다. 특징으로는 [[픽셀 셰이더]]로 효과를 낸다는 것과 동작 흐림, 배율 설정, 회전, PNG 투명 이미지 사용 등이 가능하다는 것, 객체(Object)마다 등록해 그에 해당하는 동작을 하게 되는 동작(Behavior) 체계, 50가지가 넘는 내장된 객체(Object)<ref>객체는 플러그인 형식이어서 직접 제작 및 추가가 가능하다.[http://sourceforge.net/apps/mediawiki/construct/index.php?title=Objects] {{웨이백|url=http://sourceforge.net/apps/mediawiki/construct/index.php?title=Objects |date=20110322225449 }} [http://www.scirra.com/forum/viewforum.php?f=29 (Scirra 포럼의 완성된 플러그인 분류)] {{웨이백|url=http://www.scirra.com/forum/viewforum.php?f=29# |date=20110105044750 }}</ref> 등이 있다. 덧붙이자면, 내장된 동작 중 물리 동작(Physics Behavior)은 Box2D 라이브러리를 사용해 2D 물리엔진을 지원한다.<ref>http://sourceforge.net/apps/mediawiki/construct/index.php?title=Physics_Behavior{{깨진 링크|url=http://sourceforge.net/apps/mediawiki/construct/index.php?title=Physics_Behavior{{깨진 링크|url=http://sourceforge.net/apps/mediawiki/construct/index.php?title=Physics_Behavior }} }}</ref> 기본적으로 2D 게임 제작을 위한 프로그램이지만, 3D도 지원한다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.scirra.com/construct/more.php# |제목=보관 된 사본 |확인날짜=2011-01-16 |보존url=https://web.archive.org/web/20110102150246/http://www.scirra.com/construct/more.php# |보존날짜=2011-01-02 |url-status=dead }}</ref>
 
== 개발 주체 ==