진행형 격투 게임: 두 판 사이의 차이

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* 스피드형 : 캐릭터의 몸집이 날렵한 편이며, 공격력과 필살기 공격이 조금 약하다. 대신 이동속도와 공격속도가 빨라서 다수의 적을 상대로는 유리하다.
* 노멀형 : 캐릭터의 몸집이 보통 체구이며, 스피드형의 공격속도 중간과, 파워형의 파괴력의 중간 정도를 가진 캐릭터이다. 이동속도와 공격속도도 중간 수준이다. 단점이 딱히 없다. 하지만 몇가지 성능이 나쁜 문제 때문에 단점이 존재하는 예외의 경우가 존재할 수도 있다.
 
최초의 진행형 슈팅 게임은 1984년 게임 [[스파르탄 X]](쿵후 마스터)였으며<ref>{{cite web|url=https://books.google.co.jp/books?id=FdMnDwAAQBAJ&pg=PT51&dq=beat+em+up+kung+fu+master&hl=zh-TW&sa=X&ved=0ahUKEwi96Nb2od7YAhWGl5QKHS5QAmAQ6AEITTAF#v=onepage&q=beat+em+up+kung+fu+master&f=false|title=The A-Z of Atari 2600 Games: Volume 1|first=Kieren|last=Hawken|date=16 February 2017|publisher=Andrews UK Limited|accessdate=2 March 2018|via=Google Books}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-side-scrolling-beat-em-up|title=First side-scrolling beat-em-up|publisher=Guinness World Records|accessdate=2 March 2018}}</ref> 이후 1986년 [[열혈경파 쿠니오군]] 게임에서 도시 세팅과 언더월드 복수를 주제로 하여 출시되었다.
 
== 각주 ==
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== 외부 링크 ==