젤다의 전설 시간의 오카리나: 두 판 사이의 차이

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《'''젤다의 전설 시간의 오카리나'''》(ゼルダの伝説 時のオカリナ)는 [[닌텐도]] 개발·배급의 [[액션 어드벤처 게임]]이다. [[닌텐도 64]] 전용. 1988년 11월에 일본·북미에서 선출시, PAL 국가군에 내달 출시. [[젤다의 전설 시리즈]]의 제5작으로서 시리즈 사상 최초의 3D 그래픽의 게임.
 
[[닌텐도 EAD]] 개발의 게임으로서 [[아오누마 에이지]], [[고이즈미 요시아키]] 이하 5인의 감독이 달라붙었고 젤다 시리즈의 기획자이기도 한 [[미야모토 시게루]]가 기획기획을, [[다나베 겐스케]]가 각본을 각각 담당했다. 본시 [[64DD]] 디스크 용의 당 콘솔 런칭작으로까지 기획하였었으나 결국 무산되고 카트리지 포맷을 따르는 것으로 결정되었다. 음악은 젤다의 원로격 작곡가 [[곤도 고지 (작곡가)|곤도 고지]]의 작곡을 사용.
 
본작의 플레이어는 주인공 링크를 조종하여 하이랄이라는 판타지 속 세계를 누벼 악의 괴수 가논돌프를 물리치기 위해 시간을 여행하고 던전과 또 오버월드를 걸쳐 모험한다. 본작에서는 세상에서도 아직 없었던 기능들이 도입되었으니 즉 타겟락 시스템과 상황별 대응 버튼(context-sensitive buttons) 따위가 그것이다. 제목에 오카리나가 있는 것이 공말이 아닌지라 작중의 오카리나는 그 연주가 진행함에 있어 불가피하다.