모바일 게임: 두 판 사이의 차이

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대한민국에서는 각각 이동통신사 별로 모바일 게임이 서로 다른 환경에서 만들어지고 있었다. [[SK텔레콤|SKT]]의 GNEX, SKVM, [[KTF]]의 BREW, [[LG유플러스|LG텔레콤]]의 MIDP 등이 이에 해당된다. [[2005년]] [[4월 1일]]부터 시행된 〈전기통신설비의 상호접속기준 고시〉에 따라 신규 출시되는 모든 단말기에 위피([[위피|WIPI]])라는 통합 플랫폼이 의무적으로 탑재되었으나, [[2009년]] [[4월 1일]]부터 의무탑재제가 폐지되었다.
 
2001년부터 발아한 모바일 산업은 2008년 2500억 정도의 시장 규모로, 주로 10대 등의 젊은층이 주된 사용자다. 주요 사업자로는 [[게임빌]], [[컴투스]], [[넷마블]], [[넥슨]] 모바일, EA 모바일 등이 있다.
 
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