유전 알고리즘: 두 판 사이의 차이

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Kalsman (토론 | 기여)
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=== 선택 ===
한 세대에서 다음 세대로 전해지는 해의 후보가 되는 해들을 선택한다. 선택 방법에는 균등 비례 룰렛휠 선택, 토너먼트 선택, 순위 기반 선택 등이 있다.
 
선택의 문제는 중요한 문제일 수 있다. 어떤 방법을 쓰느냐에 따라 최적해로 다가가는 속도가 더디게 되거나, 아니면 지역최적화에 쉽게 빠질 수 있기 때문이다. 또한 우수한 해가 보유한 나쁜 인자가 전체 인구에 퍼질 수도 있다.
반대로 나쁜 해가 보유한 우수한 인자가 영구히 사장될 수도 있기때문이다. 때문에 선택의 문제는 곰니이 필요한 부분이라 할 수 있다. 일반적으로는 가장 좋은 해의 순으로 선택될 확률이 높게 부여하는 방법론이 많이 쓰인다고 한다.
즉 나쁜 해라 할지라도 그 해속에 포함된 좋은 인자를 퍼뜨릴 기회를 주자는 것이다. 머리도 좋고 잘생겼지만 매사 법대로 논리대로만 진행하는 사람과 머리도 그리좋지 못하고 평균적으로 떨어지지만 유대관계도 좋고 평판이 좋은 사람
누가 좋은가는 아무도 모르는 것이므로 시스템을 구현하는 사람의 의지가 짙게 깔리는 부분이라고도 할 수 있다.
 
=== 교차 ===