실시간 전략 게임: 두 판 사이의 차이
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'''실시간 전략 게임'''({{lang|en|
“실시간”이라는 용어는 더 넓은 장르이며 [[비디오 게임]] 내외로 더
도시 건설 게임이나 경제 시뮬레이션 게임, 대전략 게임 등의 실시간 전략에 속하는 부류의 게임들은 RTS와 겹치는 측면은 있으나<ref name = ignstate>{{웹 인용 |저자=Dan Adams |제목=The State of the RTS |출판사=[[IGN]] |날짜=2006-04-07 |url=http://pc.ign.com/articles/700/700747p1.html |확인날짜=2007-05-31 |archive-date=2008-05-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20080511142804/http://pc.ign.com/articles/700/700747p1.html }}</ref> 일반적으로 RTS로 취급되지는 않는다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/ |제목=실시간 전략 게임의 역사 |확인날짜=2008-03-31 |저자=Bruce Geryk |출판사=[[게임스팟]] |인용=파퓰러스나 심시티 같은 게임들은 실시간으로 진행되기는 하지만, 이런 게임들은 '갓 게임' 장르로, 윌 라이트의 혁신적 디자인이나 피터 몰리뉴의 블랙 앤 화이트와 같은 것들이 포함된다. 이 장르에 속하는 게임들은 그 자신의 팬들에게 어필하고 실시간 전략 게임의 정의 면에서 겹치기는 하지만 게이머들은 일반적으로 두 장르를 구분된 장르로 인식한다.. |archive-date=2011-04-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110427052656/http://gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/ |url-status=dead }}</ref>
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