디자인 패턴: 두 판 사이의 차이
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소프트웨어 개발 방법에서 사용되는 '''디자인 패턴'''은, 프로그램 개발에서 자주 나타나는 과제를 해결하기 위한 방법 중 하나로, 과거의 소프트웨어 개발 과정에서 발견된 설계의 노우하우를 축적하여 이름을 붙여, 이후에 재이용하기 좋은 형태로 특정의 규약을 묶어서 정리한 것이다. [[알고리즘]]과 같이 프로그램 코드로 바로 변환될 수 있는 형태는 아니지만, 특정한 상황에서 구조적인 문제를 해결하는 방식을 설명해 준다.
이 용어를 소프트웨어 개발 영역에서 구체적으로 처음 제시한 곳은, [[GoF]](Gang of Four)라 불리는 네명의 컴퓨터 과학 연구자들이 쓴 서적 '
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