플라이웨이트 패턴: 두 판 사이의 차이

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'''플라이웨이트 패턴'''({{lang|en|Flyweight pattern}})는 가능한 많은 데이터를 서로 공유하여 사용하도록 하여 [[기억 장치|메모리]] 사용량을 최소화하는 [[컴퓨터 소프트웨어|소프트웨어]] [[디자인 패턴]]이다. 종종 오브젝트의[[객체 (전산학)|오브젝트]]의 일부 상태 정보는 공유될 수 있는데, 일반적으로 이들 상태 정보는 외부 [[자료 구조에구조]]에 저장되어 플라이웨이트 오브젝트가 잠깐 동안 사용할 수 있도록 전달한다.
 
== 예 ==