삼중곱: 두 판 사이의 차이

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스칼라 삼중곱의 결과는 보통 [[유사스칼라]]이다. 만약 좌표계의 [[방향]]이 미리 주어지고 고정되면 유사스칼라는 (진짜) [[스칼라]]와 같아진다.
 
좀더좀 더 정확히 말하면, '''a''' · ('''b''' × '''c''') 는
* '''a''', '''b''' × '''c'''가 모두 (진짜) 벡터이거나,
* 둘 모두 [[유사벡터]]
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===벡터 또는 유사벡터===
벡터 삼중곱의 결과는 보통 (진짜) 벡터이다. 좀더좀 더 정확히 말하면, 만약 '''a''' 또는 '''b''' × '''c''' 중 하나가 [[유사벡터]]라면 삼중곱 '''a''' × ('''b''' × '''c''')의 겨로가는 벡터이다. 하지만 다른경우엔 모두 [[유사벡터]]이다. 예를 들어, 만약 '''a''', '''b''', '''c'''가 모두 벡터라면, '''b''' × '''c'''는 유사벡터이고, '''a''' × ('''b''' × '''c''')는 벡터가 된다.
 
== 정의 불가능한 삼중곱들 ==