DirectX 비디오 가속: 두 판 사이의 차이

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'''DirectX 비디오 가속'''(DirectX Video Acceleration, 줄여서 DXVA)는 [[디지털 비디오|비디오]] [[코덱|디코딩]]의 하드웨어 가속을 지원하는 [[마이크로소프트 윈도]], [[엑스박스 360]] 플랫폼용 [[마이크로소프트]]사의 [[응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스|API]] 규격이다. [[파이프라인 (소프트웨어)|파이프라인]]은 특정 [[중앙 처리 장치|CPU]] 집중 명령, 이를테면 [[이산 코사인 변환|iDCT]], [[모션 보상]](motion compensation), [[디인터레이스]], [[색 보정]]과 같은 명령들을 [[그래픽 처리 장치|GPU]]로 옮겨 준다. DXVA 2.0은 비디오 캡처 및 처리 기능을 비롯하여 더 많은 기능이 하드웨어 가속을 지원할 수 있게 도와 준다도와준다.
 
DXVA는 [[그래픽 카드]]가 사용하는 [[다이렉트쇼|비디오 렌더링]] 모델과 결합한다. [[윈도 2000]]에 표준화된 API로 도입되었고 [[윈도 98]] 이후에서 사용할 수 있는 DXVA 1.0은 [[비디오 오버레이|오버레이 렌더링 모드]]나 [[다이렉트쇼|VMR 7/9]] 중 하나를 사용할 수 있다.<ref>http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa965263.aspx</ref> DXVA 2.0은 [[윈도 비스타]], [[윈도 7]] 이후의 운영 체제에서만 사용할 수 있으며 [[미디어 파운데이션]] (MF)과 통합되었으며 MF 안에 있는 [[강화 비디오 렌더러]] (EVR)를 사용한다.