확장 이진화 십진법 교환 부호: 두 판 사이의 차이
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'''확장 이진화 십진법 교환 부호'''(EBCDIC, '''E'''xtended '''B'''inary '''C'''oded '''D'''ecimal '''I'''nterchange '''C'''ode)는 IBM 메인프레임용 운영 체제인 z/OS, OS/390, VM 운영 체제, VSE 운영 체제와 IBM의 중급 컴퓨터 운영 체제인 OS/400과 i5/OS 등에서 사용되는 8[[비트]] [[문자 인코딩]]([[코드 페이지]])이다([[BCD]] 참조). 또한 [[
== 역사 ==
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EBCDIC은 [[ISO-8859]] 계열이나 [[유니코드]] 같은 ASCII 기반 코드 페이지에 비해 최근 기술적인 관점에서는 장점이 없다. 각 부호는 기술적으로 기발하게 설계된 부분도 있다. 일례로 ASCII와 EBCDIC은 특정 1비트만 보면 대문자인지 소문자인지 구분할 수 있게 되어 있다. 하지만 알파벳이 연속적이지 않은 등 EBCDIC은 ASCII에 비해 사용하기 어려운 측면도 있다. 단일 바이트 확장 ASCII 코드 페이지들처럼 대부분의 EBCDIC 코드 페이지를 사용할 때 하나의 데이터베이스나 텍스트 파일 내에서 최대 언어 2개까지만(즉, 영어와 또 다른 한 언어) 사용할 수 있었다.
제대로 된 다중 언어 문장을 지원하려면 훨씬 더 많은 문자들을 지원하는 시스템이 필요하다. 이를 위해서는 일반적으로 어떤 형태든 유니코드가 지원되어야 한다. 유니코드 컨소시엄에서는 [[UTF-
아랍어를 위한 EBCDIC 버전들은 유니코드와 같은 최근 인코딩처럼 논리 순서대로 오른쪽에서 왼쪽에서 인코딩하는 대신, 통상 화면에 보이는 순서, 즉, 더 오래된 메인프레임이나 라인 프린터처럼 왼쪽에서 오른쪽으로 인코딩한다.
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이런 비호환성은 또한 많은 농담의 원인이 되었다. 잘 알려진 한 농담은 다음과 같다.
:교수: "그래서 미국 정부가 암호화 표준을 만들기 위해
인포콤(Infocom)에서 만든 고전 모험 게임인 "Zork II"에도 EBCDIC 문자 집합이 나온다. "기계실"에 고대 컴퓨터들과 무슨 용도인지 알 수 없는 다른 기계들이 있다. 다음은 그 방에 대한 설명인데 이해할 수 없는 언어라는 것을 설명하기 위해 EBCDIC이 사용되었다.
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== 같이 보기 ==
* [[EBCDIC 8859|
* [[EBCDIC 037|
* [[EBCDIC 285|
* [[UTF-EBCDIC]]
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* [http://home.arcor.de/wzwz.de/wiki/ebcdic/cc_en.htm EBCDIC-codepages with Latin-1-charset (JavaScript)]
{{
[[
[[분류:확장 이진화 십진법 교환 부호| ]]
[[en:EBCDIC]]
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