오리진 시스템스: 두 판 사이의 차이

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그 뒤로 오리진은 울티마 온라인을 지원하고 확장하기 위해 주로 존재하였다가 2004년에 출시하고자 했던 울티마 X: 오디세이를 취소하기에 이른다. 2004년 2월에 일렉트로닉 아츠는 이 스튜디오를 버리게 되었다.
 
== 바깥 고리 ==
* [http://www.notableultima.com/collectibles/OriginHistory.html The Collectible ULTIMA: Origin history] (오리진의 역사)
* [http://www.escapistmagazine.com/issue/14/4 The Conquest Of Origin] (The Escapist)
 
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