인간-컴퓨터 상호 작용: 두 판 사이의 차이
내용 삭제됨 내용 추가됨
Ripchip Bot (토론 | 기여) 잔글 r2.7.1) (로봇이 바꿈: da:Menneske-datamaskine interaktion |
잔글 로봇이 더함: cs:Human-Computer Interaction; 예쁘게 바꿈 |
||
1번째 줄:
'''인간과 컴퓨터 상호작용'''({{lang|en|Human-computer interaction}}, HCI, CHI)은 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용에 대해 연구하는 학문 분야다. 이 분야에서는 전산학, 심리학, 산업공학 등의
== 목적 ==
14번째 줄:
== 학제(學際)적인 특성 ==
인간과 컴퓨터 상호작용에 관련되는 연구분야는 아래와 같다.
* [[미학]]
* [[인류학]]
* [[인공지능]]
* [[인지과학]]
* [[산업 디자인]]
* [[인간공학]]
* [[도서관학]]
* [[심리학]]
* [[사회심리학]]
* [[사회학]]
* [[사용자 경험 디자인]]
* [[인터랙션 디자인]]
* [[Speech-Language Pathology]]
* [[미디어 연구]]
== 용어 ==
* [[HCI]] 대(對) [[CHI]]. 줄임말 CHI("카이"로 발음)의 본디말은 Computer-Human Interaction로, HCI와 CHI 둘 다 인간과 컴퓨터 상호작용을 가리키는 말로 쓰인다. 차이가 있다면, CHI는 현재보다는 과거에 더 많이 쓰였던 듯하다. 발음의 편의성으로 인해 아직도 CHI란 말이 종종 사용되고는 있지만 (예를 들어, HCI 관련 최대 규모의 학회인 CHI가 매년 열리고 있다), 관련 전문가나 연구자들은 HCI("에이치-씨이-아이"로 발음)라는 말을 선호한다. 이는 아마도 인간과 컴퓨터의 상호작용을 연구함에 있어서 인간이 컴퓨터(혹은 기계)보다 우선시 되어야 한다는 것을 뜻하기 위함인 듯하다. 이러한 관점은 20세기에 들어 컴퓨터가 더 싸지고, 작아지고, 강력해지면 더욱 강화되었고, 21세기에 들면서는 복잡한 사회기술체계(?, socio-technical systems)의 행위자로서 인간을 이해해야 한다는 주장이 거세지고 있다. [[사용자 중심 디자인]](User Centered Design) 또한 같은 관점을 공유하고 있다.
* 사용성(usability) 대(對) 유용성(usefulness). HCI의 디자인 방법론들은 사용자 인터페이스의 [[사용성]](사용이 쉽거나 효율적임을 나타내는 척도)을 높이는 것을 목표로 하다. 하지만, 그에 앞서 디자인 방법론은 그 사용자 인터페이스가 유용한지를 살펴야 할 것이다. 다시 말하면, 사용자는 그 사용자 인터페이스를 통해 최소한 원하는 작업을 수행할 수 있어야 한다.
== 외부 링크 ==
45번째 줄:
[[ast:Interacción home-máquina]]
[[ca:Interacció persona-ordinador]]
[[cs:Human-Computer Interaction]]
[[da:Menneske-datamaskine interaktion]]
[[de:Mensch-Computer-Interaktion]]
|