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* [[커리큘럼]]
 
콘텐츠의 개념
== 같이 보기 ==
1990년대 후반 시작된 IT(Information Technology; 정보기술) 시대의 도래와 함께 콘텐츠라는 단어의 개념은 본래의 '목차'라는 뜻에서 확장되어, 디지털과 멀티미디어, 그리고 문화에 걸쳐 활용되기 시작하였다.
* [[오픈 콘텐츠]]
* [[자유 콘텐츠]]
* [[웹 콘텐츠]]
* [[콘텐츠 포맷]]
* [[브릴의 콘텐츠]]
 
현재 각종 포털이나 전문서적 등에서 찾을 수 있는 디지털콘텐츠, 멀티미디어콘텐츠, 문화콘텐츠라는 단어 역시 이 시기에 확립되었다고 볼 수 있다.
{{disambig}}
 
2000년대 지식융합 시대로 접어들며 급변하는 기술혁신, 방대한 정보를 선별 및 분류해야 할 필요성이 대두되었고, 그에 따라 콘텐츠의 개념 역시 디지털, 멀티미디어 영역에 국한되지 않는 광의의 개념으로 확장 활용되기 시작한다.
[[en:Content]]
 
[[nl:Content]]
예컨대, 경영콘텐츠(세일즈, 협상, 창조경영 등), 금융콘텐츠, 관광콘텐츠(스토리텔링 등), 뷰티콘텐츠, 음식문화콘텐츠, 교육콘텐츠 등 실재 다양한 분야에서 창작물을 총칭하는 대명사 격으로 활용되고 있다.
[[simple:Content]]
[[sk:Obsah]]