3차원 컴퓨터 그래픽스: 두 판 사이의 차이
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'''3차원 컴퓨터 그래픽스'''(3D computer graphics)는 [[2차원 컴퓨터 그래픽스|2차원의
이러한 차이점에도 불구하고 3차원 그래픽스는, [[와이어-프레임 모델]]의 경우엔 2차원 [[벡터 그래픽스]]와, 최종 출력물의 경우엔 2차원 [[래스터 그래픽스]]와 많은 공통점([[알고리즘]])을 갖고 있다. 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어에서 이 두 개념의 차이점은 때때로 구별이 모호해지기도 하는데, 그 예로 2차원 프로그램이 조명 효과 같은 결과물을 얻기 위해 3차원 계산법을 사용한다거나 3차원 프로그램이 반대로 2차원 기술을 쓸 수 있는 경우가 있다.
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