파이어 엠블렘 열화의 검: 두 판 사이의 차이

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'''파이어 엠블렘 열화의 검'''('''Fire Emblem Blazing Sword''', 일본어: '''ファイアーエムブレム 烈火の剣''', 파이아 에무부레무 레카노 켄)은 [[SRPG]] (시뮬레이션 롤플레잉 게임)의 시초인 [[파이어 엠블렘]] 시리즈의 일곱 번째 게임(FE7)이다. [[인텔리전트 시스템즈]]에서 개발하였으며 [[닌텐도]]에서 2003년 4월 25일에 일본에서 [[게임보이 어드밴스]]용 게임으로 출시되었다. 같은 해 11월 3일에는 북미에서 출시되었는데 파이어 엠블렘 시리즈로서는 처음으로 일본 국외로 진출한 케이스이다.
 
== 줄거리스토리 ==
 
== 개요 ==
파이어 엠블렘 열화의 검은 파이어 엠블렘 봉인의 검(FE6)의 속편으로 출시되었으며 봉인의 검의 시대적 배경보다 20년 앞선 시대를 다루고 있다. 전체적인 스토리라인은 엘리베라는 대륙에서 주인공이 여러 명의 동료들과 함께 중요한 목표를 이루는 모험 이야기이다. 총 세 명의 주인공이 등장하는데 각각 다른 모드에서 자신만의 관점으로 이야기를 풀어나가게 된다. <ref>파이어 엠블렘 소개, http://www.serenesforest.net/fe7/intro.html</ref>
 
=== 린(Lyn)지리 편 ===
게임을 시작하고 처음으로 만나는 캐릭터가 린이다. 린은 자신의 할아버지이며 유일한 혈족인 케일린(Caelin)의 영주 하우젠(Hausen)을 그의 동생인 런드그렌(Lundgren)의 음모로부터 구하기 위해 모험을 떠난다. 총 10 챕터로 이루어진 린 편은 플레이어가 게임에 적응하고 게임의 룰들에 대해 알아가기 위한 일종의 튜토리얼(Tutorial)이다. 이지(Easy) 모드와 하드(Hard) 모드로 플레이할 수 있는데 이지 모드에서는 캐릭터들이 플레이어한테 직접적으로 게임 플레이 방식을 가르쳐 주면서 진행된다. <ref name="story"> 파이어 엠블렘 스토리, http://www.serenesforest.net/fe7/script/ </ref>
=== 엘리우드(Eliwood) 편 ===
엘리우드는 이 게임의 실질적 주인공이며 엘리우드 편이 이 게임의 메인 루트(Main Route)라고 할 수 있다. 엘리우드의 모험은 사라진 자신의 아버지 페라에(Pherae)의 영주 엘버트(엘버트)를 구하기 위한 모험으로 시작되었지만 도중에 세상을 멸망시키려는 악한 마법사 네르갈(Nergal)을 만나게 되면서 더 큰 모험이 펼쳐지게 된다. 용들을 부활시켜서 세상을 자신의 것으로 만들려는 네르갈의 야망을 막기 위해 엘리우드, 헥토르(Hector)와 린은 많은 동료들과 함께 용병단을 조직하여 그를 무찌르기 위해 노력한다. 네르갈은 암흑 마법을 이용해서 모프(Morph)라는 인조 인간을 생산하여 전투병으로 만드는 동시에 베른(Bern)의 비밀 조직인 블랙 팽(Black Fang)의 소니아(Sonia)와 손을 잡아서 엘리우드 일행을 견제하기도 한다. 하지만 용기와 동료 의식으로 모든 위기를 극복한 엘리우드와 그의 동료들은 결국 네르갈을 무찌르고 다시 한 번 엘리베에 평화를 가져오게 된다. <ref name="story"/>
=== 헥토르(Hector) 편 ===
헥토르는 엘리우드의 가장 가까운 친구로 등장하며 헥토르 편은 엘리우드 편을 헥토르의 관점에서 바라 본 것이다. 헥토르 편과 엘리우드 편은 기본적인 스토리 진행이 같다. 하지만 헥토르 편에서만 플레이할 수 있는 추가 챕터들이 있고 파리나(Farina)와 카를라(Karla)를 동료로 만들 수 있는 기회도 제공된다.<ref name="story"/>
 
== 게임 플레이용어 ==
;인룡전역, 종말의 겨울, 신장기
파이어 엠블렘 열화의 검은 SRPG(시뮬레이션 롤플레잉 게임)이다. 게임은 턴(Turn)제 방식이며 플레이어는 자신의 군대의 전략가가 되어 챕터별로 효율적인 전략을 세워서 이겨나가야 한다. 게임은 기본적으로 자신의 차례에 자신의 유닛(Unit)들을 체스(Chess)말처럼 움직여서 이동 가능 거리 내의 원하는 지점에 배치하는 식으로 진행된다. 공격 범위 내에 있는 유닛들은 공격 옵션(Attack)을 통해 공격 가능하며 그 외에도 말하기 옵션(Talk), 교환 옵션(Trade), 구출하기 옵션(Rescue), 아이템 옵션(Item), 서포트 대화 옵션(Support), 그리고 기다리기 옵션(Wait) 등이 있다. 자신의 턴이 끝났을 때 캐릭터 배치가 특히 중요한데 그 이유는 적에게 공격을 당해 체력(HP)가 0이 된 캐릭터는 전투 불능 혹은 사망 상태가 되어 다음 챕터에서 되살아나지 않기 때문이다. 이는 파이어 엠블렘 시리즈만의 독특한 시스템으로 게임의 난이도를 높여 주는 역할을 한다. 각 챕터마다 승리 조건이 다른데 보통의 경우 성이나 왕좌를 빼앗거나 적군을 전멸시키는 것이 그 조건이다. 그 외에도 중립 유닛을 지키거나 보스 유닛을 잡으면 끝나는 챕터들도 있다. 각 챕터의 승리 조건 외에도 몇 턴 내에 끝내는 등의 조건을 충족시키게 되면 챕터 19x 등 사이드 퀘스트(side quest) 챕터들을 플레이할 수 있게 된다.<ref>사이드 퀘스트, http://www.serenesforest.net/fe7/gaiden.htm </ref> 사이드 퀘스트 챕터들에서 새 동료를 얻게 되거나 유용한 아이템을 얻게 되는 경우가 많기 때문에 사이드 퀘스트 챕터로 진행하기 위한 조건들을 미리 알아보면서 플레이 하는 것이 좋다.
:{{see|파이어 엠블렘 봉인의 검#용어}}
;수호병
;파이어 엠블렘
;고대 용
;용의 문
;에길
;몰프
 
=== 직업 =캐릭터==
[[파이어 엠블렘 직업열화의 검의 등장인물]]을 참조
<ref> 직업 리스트, http://www.serenesforest.net/fe7/class.htm </ref>
 
=== 캐릭터 스탯타이틀 일람 ===
<table border="1" cellpadding="2">
==== 기본 능력치 및 상태 ====
<caption>린편</caption>
* 힘/마력 (STR/MAG): 캐릭터의 공격력을 결정하는 요소
<tr><th>장 수</th><th>타이틀</th></tr>
* 스킬 (SKILL): 캐릭터의 정확도와 크리티컬 확률을 결정하는 요소
<tr><td>序章</td><td>「초원의 소녀(草原の少女)」</td></tr>
* 속도 (SPD): 캐릭터의 회피율과 더블 어택을 결정하는 요소.
<tr><td>1장</td><td>「운명의 족음(運命の足音)」</td></tr>
* 럭 (LUCK): 캐릭터의 정확도와 회피율을 결정하는 요소
<tr><td>2장</td><td>「정령의 검(精霊の剣)」</td></tr>
* 방어 (DEF): 캐릭터의 방어력을 결정하는 요소
<tr><td>3장</td><td>「작은 용병단(小さな傭兵団)」</td></tr>
* 마법 방어 (RES): 캐릭터의 마법 방어력을 결정하는 요소
<tr><td>4장</td><td>「생업의 그림자에서(生業の影で」</td></tr>
* 체력 (HP): 캐릭터의 체력
<tr><td>5장</td><td>「국경을 넘어서(国境をこえて)」</td></tr>
* 크기 (CON): 지체 속도=무기의 무게-CON
<tr><td>6장</td><td>「긍지높은 피(誇り高き血)」</td></tr>
* 도움 (AID): AID가 아군 유닛 CON보다 클 경우 구출 가능
<tr><td>7장</td><td>「여행 남매(旅の姉弟)」</td></tr>
* 속성 (AFFINITY): 서포트로 아군 유닛이 받는 능력치 상승을 결정하는 요소
<tr><td>7장 외전</td><td>「검은 그림자(黒い影)」</td></tr>
* 상태 (CONDITION): 상태 이상
<tr><td>8장</td><td>「모략의 소용돌이(謀略の渦)」</td></tr>
<tr><td>9장</td><td>「슬픈 재회(悲しき再会)」</td></tr>
<tr><td>10장</td><td>「머나먼 초원(遥かなる草原)」</td></tr>
</table>
 
<table border="1" cellpadding="2">
==== 실제 능력치 ====
<caption>엘리우드(헥토르편)</caption>
* 공격력 (ATK): (힘/마력) + ((무기 공격력) + (무기 삼각형 보너스)) * (추가 데미지 상수) + (서포트 효과)
<tr><th>엘리우드편 장 수</th><th>헥토르편 정 수</th><th>타이틀</th></tr>
* 방어력 (DEF): (방어력/마법 방어력) + (서포트 효과) + (지형 효과)
<tr><td>11장</td><td>11장</td><td>「여행의 시작(旅の始まり)」 (「또 하나의 여행(もう一つの旅立ち」)</td></tr>
* 정확도 (ACC): (무기 정확도) + (스킬)*2 + (럭)/2 + (무기 삼각형 보너스) + (S 랭크 보너스) + (서포트효과) + (전략가 보너스)
<tr><td>12장</td><td>12장</td><td>「비익의 친구(比翼の友)」</td></tr>
* 크리티컬 확률 (CRIT): (무기 크리티컬 확률) + (스킬)/2 + (크리티컬 보너스) + (S 랭크 보너스) + (서포트 효과)
<tr><td>13장</td><td>13장</td><td>「진실을 찾아서(真実を求めて)」</td></tr>
* 크리티컬 회피율 (CRIT EVADE): (럭) + (서포트 효과) + (전략가 보너스)
<tr><td>13장 외전</td><td>13장 외전</td><td>「행상인 마리나스(行商人マリナス)」</td></tr>
* 회피율 (AVOID): (속도)*2 + (럭) + (지형 효과) + (서포트 효과) + (전략가 보너스)
<tr><td>14장</td><td>14장</td><td>「꿈틀거리는 자들(うごめく者たち)」</td></tr>
* 공격 범위 (RNG): 무기의 공격 범위
<tr><td>--</td><td>15장</td><td>「내려앉는 구조(舞い降りる鉤爪)」</td></tr>
* 무기 숙련도 (WEAPON LEVEL): 무기를 사용할 수 있는 능력 (E->D->C->B->A->S랭크)
<tr><td>15장</td><td>16장</td><td>「키아란의 공녀(キアランの公女)」</td></tr>
<ref name="calc"> 자세한 계산식, http://www.serenesforest.net/fe7/calc.html </ref>
<tr><td>16장</td><td>17장</td><td>「수수께끼의 행방(謎の行方)」</td></tr>
<tr><td>16장外伝</td><td>17장 외전</td><td>「(港町バドン)」</td></tr>
<tr><td>17장</td><td>18장</td><td>「해적선(海賊船)」</td></tr>
<tr><td>18장</td><td>19장</td><td>「마의 섬(魔の島)」</td></tr>
<tr><td>18장 외전</td><td>19장 외전</td><td>「마를 봉인하는 자(魔封じの者)」</td></tr>
<tr><td>--</td><td>19장 외전</td><td>「시간의 원간(時の垣間)」</td></tr>
<tr><td>19장</td><td>20장</td><td>「용의 문(竜の門)」</td></tr>
<tr><td>20장</td><td>21장</td><td>「새로운 결의(新たなる決意)」</td></tr>
<tr><td>21장</td><td>22장</td><td>「2개의 인연(二つの絆)」</td></tr>
<tr><td>22장</td><td>23장</td><td>「살아온 전설(生きた伝説)」</td></tr>
<tr><td>22장 외전</td><td>23장 외전</td><td>「만들어진 생명(創られし命)」</td></tr>
<tr><td>23장</td><td>24장</td><td>「사아 습격(四牙襲来)」</td></tr>
<tr><td>--</td><td>25장</td><td>「미쳐가는 짐승(狂える獣)」</td></tr>
<tr><td>24장</td><td>26장</td><td>「닿지않는 손, 닿지않는 마음(届かぬ手、届かぬ心)」</td></tr>
<tr><td>25장</td><td>27장</td><td>「어둠의 하얀 꽃(闇の白い花)」</td></tr>
<tr><td>26장</td><td>28장</td><td>「새벽 전의 공방(夜明け前の攻防)」</td></tr>
<tr><td>26장 외전</td><td>28章外伝</td><td>「결별의 밤(決別の夜)」</td></tr>
<tr><td>27장</td><td>29장</td><td>「운명의 수레바퀴(運命の歯車)」</td></tr>
<tr><td>28장</td><td>--</td><td>「용자 로란(勇者ローラン)」</td></tr>
<tr><td>--</td><td>30장</td><td>「광전사 듈반(狂戦士テュルバン)」</td></tr>
<tr><td>29장</td><td>31장</td><td>「유구의 황사(悠久の黄砂)」</td></tr>
<tr><td>29장 외전</td><td>31장 외전
</td><td>「전투 준비(戦支度)」</td></tr>
<tr><td>30장</td><td>32장</td><td>「배수의 싸움(背水の戦い)」</td></tr>
<tr><td>--</td><td>32장 외전</td><td>「생명의 가치(生の価値)」</td></tr>
<tr><td>종장</td><td>종장</td><td>「빛(光)」</td></tr>
</table>
 
== 각종 미디어 관련 상품 ==
==== 전투 능력치 ====
*소설
* 데미지 (MT): 공격자 (공격력) - 수비자 (방어력)
**소설 파이어 엠블렘~열화의 검 에레브 동란 ([[스퀘어 에닉스]])
* 공격 성공 확률 (HIT): 공격자 (정확도) - 수비자 (회피율)
***상권 2004년 1월 30일 발매
* 크리티컬 확률 (CRIT): 공격자 (크리티컬 확률) - 수비자 (크리티컬 회피율)
***중권 2004년 3월 19일 발매
<ref name="calc"/>
***하권 2004년 4월 2일 발매
**:真坂和義 저 [[카네다 에이지]] 화
 
=== 무기 삼각형 ===
* 물리 무기 삼각형: 검(Sword) > 도끼(Ax) > 창(Lance) > 검(Sword)
* 마법 무기 삼각형: 자연(Anima) > 빛(Light) > 암흑(Dark) > 자연(Anima)
* 활(Bow)과 마법 지팡이(Stave)는 상성 없음
 
== 외부 링크 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/ 파이어 엠블렘 열화의 검]
*[http://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/rekka/map/index.html 파이어 엠블렘 뮤지엄【FIRE EMBLEM MUSEUM】 열화의 검]
 
{{FireEmblem}}
=== 지형 ===
파이어 엠블렘의 챕터 맵에는 여러 가지 지형이 있다. 평원, 산, 바다, 숲 등 자연 지형과 성, 요새 등 인공 지형들이 같이 있다. 각 지형마다 모양이 다르며 지형은 전투시 캐릭터의 방어력과 회피율을 상승시켜 주는 효과가 있다. 또, 숲과 성과 같은 지형은 캐릭터의 움직임에 제한을 주기 때문에 캐릭터의 턴별 이동 거리가 감소하게 된다.<ref> 지형 정보, http://www.serenesforest.net/fe7/terrain.html </ref>
 
[[Category:파이어 엠블렘|열화의 검]]
=== 서포트 ===
[[Category:게임보이 어드밴스 게임]]
파이어 엠블렘 시리즈의 큰 특징 중 하나로 아군 유닛 간의 커뮤니케이션을 통해 전투 능력을 향상시키는 옵션이다. 특정한 관계가 있는 두 유닛이 일정 턴수 이상 붙어있을 경우 서포트 대화를 할 수 있게 된다. 캐릭터들은 서포트 대화를 통해 사랑, 라이벌 의식 등을 느끼게 되며 두 캐릭터가 붙어 있는 경우 캐릭터 속성에 따라 공격력, 방어력, 정확도, 회피율, 크리티컬 확률, 크리티컬 회피율 중 4가지 옵션이 상승하게 된다.
[[Category:2003년 게임]]
 
=== 캐릭터 리스트 ===
파이어 엠블렘 열화의 검 캐릭터 리스트 참고
<ref> 캐릭터 리스트, http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_characters_in_Fire_Emblem_(video_game) </ref>
# 넘겨주기 [[파이어 엠블렘 열화의 검 캐릭터 리스트]]
 
=== 엑스트라 모드 ===
파이어 엠블렘 열화의 검은 스토리 모드 외에도 투기장, 음악 자료실, 서포트 대화 기록실, 그리고 전략가 기록실 모드가 있다.
 
== 주석 ==
<references/>
 
== 바깥 고리 ==
* {{언어고리|en}} [http://www.fire-emblem.com/ 북미 공식 사이트]
* {{언어고리|ja}} [http://www.nintendo.co.jp/fe/ 일본 공식 사이트]
* {{언어고리|en}} [http://www.serenesforest.net 파이어 엠블렘 가이드]
 
{{파이어 엠블렘}}
 
[[분류:파이어 엠블렘]]
[[분류:일본의 게임]]
[[분류:게임보이 어드밴스 게임]]
 
[[en:Fire Emblem (video game)]]
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[[fi:Fire Emblem (videopeli)]]
[[fr:Fire Emblem 7]]
[[ja:ファイアーエムブレム 烈火の剣]]
[[it:Fire Emblem (Game Boy Advance)]]
[[ja:ファイアーエムブレム 烈火の剣]]
[[pt:Fire Emblem: Rekka no Ken]]
[[th:ไฟร์เอมเบลม (วิดีโอเกม)]]