파이어 엠블렘: 두 판 사이의 차이

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마리아 (토론 | 기여)
마리아 (토론 | 기여)
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=== 캐릭터 ===
; 능력
* HP - 이 수치가 0이 되면 그 유닛은 사망한다.
* HP -
* 힘 - 이 수치가 높으면 무기에 의한 적에게 주는 대미지가 상승한다. 작품에 따라서는, 무기의 무게에 의한 속도 저하를 억제하는 역할이 있는 경우도.
* 힘 -
* 마력 - 이 수치가 높으면 마법에 따르는 적에게 주는 대미지가 상승한다.
* 마력 -
* 기술 - 이 수치가 높으면 명중율이 올라, 「필살의 일격」이 나오기 쉬워진다.
* 기술 -
* 민첩성 - 이 수치가 높으면 적의 공격을 회피하기 쉬워진다. 추격에도 영향을 준다.
* 민첩성 -
* 행운 - 이 수치가 높으면 「필살의 일격」을 받는 확률이 줄어 들어, 회피율이나 명중율도 상승한다.
* 행운 -
* 수비 - 이 수치가 높으면 무기에 의한 대미지를 경감한다.
* 수비 -
* 마방 - 이 수치가 높으면 마법에 따르는 대미지를 경감한다.
* 마방 -
; 레벨
; 클래스 체인지