오버워치: 두 판 사이의 차이

내용 삭제됨 내용 추가됨
태그: m 모바일 웹
편집 요약 없음
태그: m 모바일 웹
1번째 줄:
{{독자 연구|날짜=2019-11-12}}
{{비디오 게임 정보
| 제목 = 오버워치
| 원제목 = Overwatch
| 이미지 = [[파일:오버워치 포스터.jpg]]
| 설명 = [[트레이서 (오버워치)|트레이서]]가 있는 오버워치 포스터
| 개발사 = [[블리자드 엔터테인먼트]]
| 발행사 = [[블리자드 엔터테인먼트]]
| 배급사 = [[블리자드 엔터테인먼트]]
| 기획자 = {{단순목록|
* [[제프리 캐플런 (게임 디자이너)|제프 카플란]]
* [[크리스 멧젠]]
}}
| 프로듀서 = [[제프 카플란]] (게임 디자이너)|<nowiki>제프 카플란]]</nowiki>
| 디자이너 = [[스콧 머서]] (총괄 디자이너)
| 프로그래머 =
| 아티스트 =
| 작가 =
| 작곡가 =
| 라이선스 =
| 원작 =
| 시리즈 =
| 엔진 =
| 가로세로비 =
| 해상도 =
| 버전 =
| 미리 보기 버전 =
| 플랫폼 = {{단순목록|
* [[마이크로소프트 윈도우]]
* [[플레이스테이션 4]]
* [[XBOX ONE]]
* [[닌텐도 스위치]]
}}
| 출시 = 2016년 5월 24일 {{small|(전 세계)}}
| 장르 = [[1인칭 슈팅 게임]]
| 모드 = 멀티 플레이
| 언어 = [[영어]], [[한국어]] 등
| 미디어 =
| 요구사양 =
CPU: 인텔 Core i3 또는 AMD Phenom™ X3 8650
그래픽 카드: Nvidia GeForce GTX 460 , AMD Radeon HD 4850 또는 Intel HD Graphics 4400 이상
| 운영체제 = [[윈도 7]], [[윈도 8]], [[윈도 8.1]], [[윈도 10]]
| 입력장치 = [[컴퓨터 자판]], [[마우스]], [[게임패드]]
| 아케이드 시스템 =
| 디스플레이 =
| 이전작 =
| 후속작 = [[오버워치 2]]
| 웹사이트 = [https://playoverwatch.com/ko-kr/ 오버워치]
}}
 
{{시스템 요구사항
|제목 =
|최소권장표기 = 예
|접기 =
|정렬 = 오른쪽
|너비 =
|여백 =
|플랫폼1 = 윈도우
|운영체제1 = 윈도우 7 / 8 / 8.1 / 10 64-bit
|운영체제1권장 =
|cpu1 = 인텔 Core i3 또는 AMD Phenom™ X3 8650
|cpu1권장 = 인텔 Core i5 또는 AMD Phenom™ II X3 이상
|메모리1 = 4GB
|메모리1권장 = 6GB
|그래픽1 = Nvidia GeForce GTX 460 , AMD Radeon HD 4850 또는 Intel HD Graphics 4400
|그래픽1권장 = NVIDIA GeForce GTX 660 또는 AMD Radeon HD 7950 이상
|사운드1 =
|사운드1권장 =
|네트워크1 = 광대역 인터넷 연결
|네트워크1권장 =
|하드1 = 30 GB 이상의 여유 공간
|하드1권장 =
|매체1 =
|매체1권장 =
|화면1 =
|화면1권장 =
|입력1 =
|입력1권장 =
|플랫폼2 =
|운영체제2 =
|운영체제2권장 =
|cpu2 =
|cpu2권장 =
|메모리2 =
|메모리2권장 =
|그래픽2 =
|그래픽2권장 =
|사운드2 =
|사운드2권장 =
|네트워크2 =
|네트워크2권장 =
|하드2 =
|하드2권장 =
|매체2 =
|매체2권장 =
|화면2 =
|화면2권장 =
|입력2 =
|입력2권장 =
}}
 
《'''오버워치'''》({{lang|en|Overwatch}})는 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 개발하고 배급하는 팀 기반(team-based)의 [[다중 사용자]] [[1인칭 슈팅 게임]]이다. 2016년 5월 24일 [[마이크로소프트 윈도우]], [[플레이스테이션 4]], [[엑스박스 원]], 2019년 10월 15일 [[닌텐도 스위치]] 버전으로 출시하였다. 6대 6 분대 전투 방식이다. 플레이어는 30개 이상의 로스터에서 원하는 영웅 하나를 골라 전투에 참여한다. 영웅들은 역할이 공격, 돌격, 지원, 이렇게 셋으로 나뉜다.
 
《오버워치》는 블리자드의 네 번째 프랜차이즈로, 2014년 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임 《타이탄》의 개발이 무산되면서 만들어졌다. 《타이탄》 팀의 일부는 《[[팀 포트리스 2]]》와 같은 팀 기반 1인칭 슈팅과 [[멀티플레이어 온라인 배틀 아레나]]의 치솟는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반 슈터 창작을 기반으로 《오버워치》의 컨셉을 구상하였다. 《오버워치》의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상을 빌려왔다. 세계적 위기 이후 가까운 미래의 낙관적인 지구 설정의 이야기를 정립시킨 이후, 개발자들은 이 설정의 일부로 성별, 인종, 능력이 다양한 영웅을 제작하는 것을 목표로 하였다. 캐릭터 간 성능 균형을 조정하는 것에 노력을 기울여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 하는 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을 할 수 있도록 하였다.
 
《오버워치》는 2014년 [[블리즈컨]]에서 완전히 플레이 가능한 상태로 공개되었으며, 2015년 후반부터 2016년 초반까지 [[클로즈 베타]]를 진행했다. 2016년 5월 [[오픈 베타]]에는 플레이어가 970만 명 이상 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, 《오버워치》는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.
 
== 게임 방식 ==
{{본문|오버워치의 게임 방식}}