리얼 레이싱 3

리얼 레이싱 3(Real Racing 3)는 파이어몽키스 스튜디오스(Firemonkeys Studios)에서 개발하고 일렉트로닉 아츠에서 iOS, Android, Nvidia Shield 및 BlackBerry 10 장치용으로 출시한 2013년 레이싱 게임이다. 2013년 2월 28일 프리미엄 비즈니스 모델에 따라 iOS와 Android용으로 출시되었다. 무료로 다운로드할 수 있었고 인앱 구매를 통해 향상된 기능을 사용할 수 있었다. 당시 최고의 그래픽 경험 중 하나로 간주되었다. 시간이 지나면서 게임 내 가상 경제의 비용이 많이 들었음에도 불구하고 개발자들은 플레이어가 무료 골드를 얻기 위해 무제한 광고를 시청할 수 있도록 시간대를 사용하는 플레이를 용인하기 시작했다.

리얼 레이싱 3
개발사Firemonkeys Studios 위키데이터에서 편집하기
배급사일렉트로닉 아츠 위키데이터에서 편집하기
시리즈Real Racing 위키데이터에서 편집하기
플랫폼iOS
블랙베리
블랙베리 10
실드 포터블
안드로이드 위키데이터에서 편집하기
장르경주 게임 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

이 게임은 2009년 리얼 레이싱과 2010년 리얼 레이싱 2의 속편이다. 주로 게임의 프리미엄 특성으로 인해 이전 게임보다 덜 호의적인 평가를 받았지만, 게임 플레이는 여전히 전반적으로 호평을 받고 있다. 게임 기능에는 실제 세계 20개 장소의 45개 이상의 서킷, 43개 차량 그리드, 메르세데스-벤츠, 아우디, 포르쉐, 람보르기니, 부가티, 포드, 벤틀리, 맥라렌, 쉐보레, 그리고 코닉세그가 포함된다. 이전 리얼 레이싱 게임들과 달리 플레이어는 차량을 유지 관리하고 서비스해야 하므로 게임 내 현금과 실제 시간이 필요하다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱70/100[1]
평론 점수
평론사점수
에지6/10[2]
유로게이머3/10[3]
IGN9.1/10[4]
포켓 게이머9/10[5]
터치아케이드     [6]
148Apps     [7]
AppSpy3/5[8]
Macworld     [9]
Slide to Play2/4[10]
TouchGen     [11]

각주

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  1. “Real Racing 3 for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 4월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 26일에 확인함. 
  2. “Real Racing 3 Review”. 《Edge》. 2013년 3월 5일. 2014년 1월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  3. Robinson, Martin (2013년 2월 28일). “Real Racing 3 Review”. 《Eurogamer》. 2021년 2월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  4. Davis, Justin (2013년 2월 27일). “Real Racing 3 Review”. 《IGN》. 2019년 11월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  5. Willington, Peter (2013년 2월 28일). “Real Racing 3 Review”. Pocket Gamer. 2013년 5월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  6. Hodapp, Eli (2013년 2월 27일). 'Real Racing 3' Review – Vastly Raising the Graphical Bar While Adding Loads of Timers and IAP”. 《TouchArcade》. 2013년 5월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  7. Rich, Rob (2013년 2월 27일). “Real Racing 3 Review”. 148Apps. 2013년 7월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  8. Nesvadba, Andrew (2013년 2월 28일). “Real Racing 3 Review”. AppSpy. 2020년 11월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  9. Holt, Chris (2013년 3월 28일). “Review: Real Racing 3 for iOS needs to fix its payment model before it can shine”. MacWorld. 2020년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  10. Leonard, Shawn (2013년 2월 28일). “Real Racing 3 Review”. Slide to Play. 2014년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 
  11. Moore, Kevin (2013년 2월 25일). “Real Racing 3 Review”. TouchGen. 2013년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 27일에 확인함. 

외부 링크

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