사용자토론:Perplexing/보존문서1

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--isdead 2007년 6월 29일 (금) 13:16 (KST)답변

영문 표제어에 대해 넘겨주기를 할 필요가 있을까요? 편집

영문 표제어는 영어 위키백과를 이용해 검색하는 것이 더 낫다고 보입니다. 인터위키가 있으니까 한국어로 넘어오는 것도 어렵지 않습니다. 그리고, 여기[1]를 보면 제목뽑기에 대한 지침이 있습니다. 참고하세요. --ggangsi 2007년 7월 2일 (월) 16:58 (KST)답변

네, 그렇게도 검색하는 사람이 있지 않을까 해서 넣었습니다만, 다소 혼란을 불러올 것 같군요. 일단 Hnc197님이 삭제 신청을 하셨으니, 삭제되길 기다리겠습니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 2일 (월) 17:24 (KST)답변

틀:유비소프트 스크린샷 편집

외국 소프트웨어라면 Commons에 바로 올리면 되지 않나요? -- ChongDae 2007년 7월 6일 (금) 17:11 (KST)답변

일단 공용에도 번역본을 만들어 보았습니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 8일 (일) 09:28 (KST)답변

이현기 (게임 디자이너) 편집

기여에 감사드립니다만, 올리신 항목은 백과사전에 올리기에는 무리가 있어 삭제하였습니다. 비슷한 토론이 위키백과:삭제 토론/김동건에 있었으니 참고하시기 바랍니다. 혹시 개인적인 보관을 이유로 작업하신 내용이 필요하다면 보내드리도록 하겠습니다. :) --정안영민 2007년 7월 15일 (일) 04:07 (KST)답변

토론을 주욱 보고 어느 정도 납득했습니다. 일단 문서 내용은 한 번 보내주시면 좋겠습니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 16일 (월) 09:33 (KST)답변
답변이 늦었습니다. 깨져서 나옵니다만, 편집을 눌러서 보면 마지막으로 편집했던 내용이 그대로 담겨있습니다. 다 읽고 나서 지우셔도 괜찮습니다. :) --정안영민 2007년 7월 20일 (금) 18:40 (KST)답변
감사합니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 20일 (금) 19:47 (KST)답변

그림:Tae Kwon Do Kick.jpg 편집

플리커에 NC(상업적 이용 제한) 조건으로 올라온 그림이라 삭제합니다. 자유 콘텐츠는 상업적 이용은 물론 변형과 재배포에 제한이 있어서는 안 됩니다. -- ChongDae 2007년 7월 21일 (토) 11:19 (KST)답변

네, 앞으로는 더 세심하게 살펴봐야 겠습니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 21일 (토) 13:21 (KST)답변

추가/참여 목록 엇갈린 링크 #1 편집

찾지내지 못하셨나 보군요. 스페셜포스와 VNAP는 이미 있습니다. :P --크렌베리 2007년 7월 24일 (화) 18:28 (KST)답변

일단 넘겨주기 문서 브이냅 만들었습니다. 지적 감사합니다. --퍼플렉싱
덧: 잠깐 논외로 게임 엔진 문서를 보완해주실 수 있나요? --퍼플렉싱 2007년 7월 24일 (화) 18:51 (KST)답변
제가 손을 댈수 있는 범위를 넘어서는 분야라서 오히려 내용이 엉망진창이 될것 같습니다. 그래서 그런 범위에 들어가는 문서는 가급적 내용이 적을 법한 것만 생성하고 있죠. --크렌베리 2007년 7월 24일 (화) 19:11 (KST)답변


분류:사용한 엔진별 게임 에서 편집

일관성 있게 ~~ 엔진을 사용한 게임 이나 ~~ 엔진 사용 등으로 분류 이름을 맞춰주는 편이 좋지 않을까요? --퇴프 2007년 7월 26일 (목) 11:00 (KST)답변

‘분류:사용한 엔진별 게임’의 이름을 바꾸면 좋겠다는 말씀인가요? 그렇다면 이 분류는 게임이 중심이 되므로 이 분류 이름이 적당하고 생각합니다. 아니면 다른 뜻인가요? --퍼플렉싱 2007년 7월 26일 (목) 11:11 (KST)답변
아뇨, ‘분류:사용한 엔진별 게임’에 속하는 분류에 대해서였습니다. 게임브리오 사용 -> 게임브리오 엔진 사용 // 이런식으로요. 제가 게임 엔진에 대해 잘 알지 못해 어떠할지 의견을 구합니다. 지금은 카테고리만 봐서는 게임브리오가 뭔지 알 수 없으니까요.--퇴프 2007년 7월 27일 (금) 00:53 (KST)답변
분류명에서 그 이름은 모두 정식 명칭으로 했습니다. 명칭에 ‘엔진’이 들어간 것도 있고 아닌 것도 있지요. 그 부분은 ‘게임브리오 사용’ 분류의 분류 설명으로 연결된 문서 게임브리오를 참고하면 되겠습니다만...지금은 없는 게 문제입니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 27일 (금) 08:12 (KST)답변

공용의 그림 편집

굳이 한국어 위키백과에 복사해놓지 않아도 그냥 쓸 수 있습니다.

파일:Beyond Good and Evil - title screen.jpg

 :( -- ChongDae 2007년 8월 7일 (화) 13:55 (KST)답변

타이틀 부분만 잘랐습니다. 자른 그림을 공용에 올리는 게 좋을까요? --퍼플렉싱 2007년 8월 7일 (화) 13:57 (KST)답변

화이트데이 편집

화이트데이에는 발렌타이데이처럼 사탕이 아니라 초콜렛이라네요(그 외에는 만년 솔로라서 잘 몰라요). 유연하게 정리해주신 것에 대해 고맙구요, 이제 화이트데이의 개발 과정에 대해 적으면 필요한건 모두 수록하게 될것 같은데, 자료를 모았으면 합니다. 제가 아는 네이버 카페에 있는 게시물이 꽤 자세하게 다루고 있던데 그게 인용될련지 모르겠군요. --크렌베리 2007년 10월 2일 (화) 18:35 (KST)답변

안녕하세요. 공식 웹사이트의 프로덕션 노트는...꽤 간소하군요. 그 네이버 카페 게시물 주소를 좀 알려주시겠나요? --퍼플렉싱 2007년 10월 3일 (수) 15:02 (KST)답변
구버전 총정리 Ver-1.60 찾았습니다. 네이버 계정은 있으실걸로 생각되니, 가입만 하시면 됩니다. 가입과 같이 접근제한이 걸려있으니, 인용한다고 해도 출처표기가 문제일것 같습니다. --크렌베리 2007년 10월 3일 (수) 17:28 (KST)답변

게임 디자인 편집

수고하십니다. Perplexing님께서 게임 디자인에 기여하신 부분(처음)에 대해 IP사용자가 출처 요구를 했는데요, 해당 IP사용자가 부적절한 편집을 하는 것은 잘 알고 있습니다만, 출처 요청이 들어온만큼 처리를 부탁드리겠습니다. :) --정안영민 2007년 11월 3일 (토) 11:17 (KST)답변

게임 엔진도 마찬가지이네요. 돌아오시면 어떻게든 처리를 부탁드립니다. :) --정안영민 2007년 11월 14일 (수) 21:39 (KST)답변
안녕하십니까, 사정이 생겨 이제야 돌아왔습니다 :)
일단 게임 디자인에서 제가 기여한 바는 첫 문장의 정의 부분밖에 없고, 나머지는 그 IP 사용자의 기여입니다. 하지만 게임 엔진의 경우에는 제 책임이 막대하다 할 수 있으니 가능한대로 정리하고 출처를 달아보겠습니다. --퍼플렉싱 2007년 12월 22일 (토) 18:22 (KST)답변

잉글랜드 축구 협회 편집

정말 수고가 많으셨습니다. 감사드립니다. :) BongGon 2008년 3월 22일 (토) 23:17 (KST)답변

저도 감사드립니다. :) - 나이키 (NIKE787) 2008년 3월 23일 (일) 12:53 (KST)답변

반스타 편집

  명예전당 반스타
백:명예에 오른 모든 분들께 이 반스타를 드립니다.


--유진선 (토론기여총편집횟수로그e-Mail) 2008년 6월 27일 (금) 13:45 (KST) 답변

바이오쇼크 글다듬기에 대해 편집

안녕하세요, 최근에 바이오쇼크 번역을 대강 마쳤습니다만.... 고1이다보니 문법은 고사하고 일단 모르는게 많아서 의역과 오역이 넘치는것 같습니다. 그래도 글만 조금씩 다듬는다면 충분히 FA 나 GA 정도까지는 될 것 같습니만... 영어를 잘 하시는것 같으신데 도와주시지 않으시겠습니까? --necc 討論

굉장한 일을 하셨네요. 정말 손이 많이 가는 일인데, 노력과 열정의 오라가 느껴집니다 :) 제가 편집에 기여할 수 있는 부분이 있다면 힘을 보탤게요. --퍼플렉싱 (토론) 2009년 12월 20일 (일) 18:46 (KST)답변
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