에어 컴뱃
1993년 게임에 대해서는 에어 컴뱃 (아케이드 게임) 문서를 참고하십시오.
에어 컴뱃(Air Combat)은 1995년 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임으로, 남코가 플레이스테이션용으로 개발하고 배급하였다.
에어 컴뱃 | |
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개발사 | 남코 |
배급사 | 남코 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
시리즈 | 에이스 컴뱃 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
장르 | 시뮬레이션 게임 액션 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
에어 컴뱃은 남코 시스템 21 하드웨어에서 구동되었던 동명의 1993년 아케이드 게임에 기반을 둔다. 회사 직원인 가토 마사노리와 미즈노 가즈미는 이 게임을 당시 신형 플레이스테이션으로 도입하는 업무를 떠맡게 되었지만 플레이스테이션의 하드웨어가 아케이드 버전의 게임플레이를 적절히 렌더링하기 위해 충분히 강력하지 않음을 인식한 이후 처음부터 새 게임을 만들기로 결정하였다. 에어 컴뱃은 전 세계적으로 2,230,000본이 판매되었으며 나중에 소니의 더 베스트 버짓 타이틀로 재인쇄되었다.
평가
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각주
편집- ↑ House, Michael. “Air Combat- Review”. 《AllGame》. 2014년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 21일에 확인함.
- ↑ Skid; Nick Rox; S. Quan (September 1995). “Viewpoint – Air Combat” 3 (9). DieHard Gamers Club. GameFan. 14면. 2020년 3월 20일에 확인함.
- ↑ Hendrix, Air (December 1995). “Air Combat”. 《GamePro》 (IDG) (87): 68. 2019년 8월 2일에 확인함.
- ↑ “PlayTest: Air Combat”. 《Official UK PlayStation Magazine》 (Future Publishing) (1): 80–81. November 1995.
In terms of excitement Air Combat is an A-class product but it doesn't deliver enough staying power. Its coin-op lineage is painfully apparent.
- ↑ New Games Cross Review: エースコンバット. Weekly Famicom Tsūshin. No.342. Pg.32. 7 July 1995.
- ↑ IGN Staff (1996년 11월 21일). “Air Combat Review”. IGN. 2014년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 7월 12일에 확인함.
- ↑ “Every PlayStation Game Played, Reviewed, and Rated”. 《Next Generation》. 25호 (Imagine Media). January 1997. 57쪽. 2019년 8월 2일에 확인함.
- ↑ “Air Combat – PlayStation Review” (13). Coming Soon Magazine, Inc. Coming Soon. 1996. 2019년 5월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 20일에 확인함.