컴퓨터 모니터
모니터(영어: monitor) 또는 디스플레이(display)는 컴퓨터 등의 기기에서 출력되는 정지영상 또는 동영상의 영상 신호를 그림 형식(pictorial form)으로 표시하는 출력 장치(디스플레이 장치)이다. 컴퓨터 디스플레이 장치는 보통 음극선관 또는 액정 디스플레이 평판 패널이 쓰인다. 모니터는 디스플레이 장치, 컴퓨터가 보내는 전기적 신호에서 그림을 만들어 내는 회로, 케이스로 구성되어 있다. 컴퓨터 안에서 없어서는 안 되는 플러그인 인터페이스 부분이며, 내부 데이터를 모니터와 호환되는 포맷으로 변환하는 회로가 있다.
현대의 컴퓨터 모니터들은 전통적인 텔레비전 수상기의 대용으로 사용할 수 있다. 그러나 컴퓨터 모니터들은 텔레비전 튜너나 스피커와 같은 부품들이 필수적이지 않으며 외부 부품 없이 컴퓨터 모니터를 텔레비전으로 사용하는 것이 불가능할 수 있다.[1]
역사
편집초기 전자 컴퓨터들은 백열 전구 패널에 맞추어져 있었고, 각 특정 전구의 상태는 컴퓨터 내의 특정 레지스터 비트가 on/off 상태를 지시하였다. 이는 컴퓨터를 조작하는 엔지니어들이 기기의 내부 상태를 감시(monitor)할 수 있게 해주었고, 여기서 불빛 패널을 "모니터"로 일컫는다. 초기 모니터들은 매우 제한된 양이 정보만을 보여줄 수 있었으므로 프로그램을 출력을 위해 사용되는 일은 드물었다. 대신, 라인 프린터가 주된 출력 장치였고 모니터는 프로그램의 동작을 추적하는 것으로 제한되었다.
기술이 발전함에 따라 CRT 모니터의 출력이 백열 전구 패널보다 더 유연해지게 되었다.
기술
편집음극선관
편집최초의 컴퓨터 모니터들은 음극선관(CRT)를 사용하였다. 1970년대 가정용 컴퓨터의 등장 이전에는 CRT를 사용하는 VDT(비디오 디스플레이 터미널)을 시스템의 키보드와 다른 부품들과 물리적으로 연동시키는 것이 일반적이었다. 이 디스플레이는 모노크롬이었으며 현대의 평면 모니터보다 선명도가 훨씬 더 떨어졌는데 상대적으로 큰 크기의 글자를 사용하여야 했고 이로 인해 한 번에 표시할 수 있는 정보의 약이 상당히 제한되었다. 고해상도 CRT 디스플레이는 특수 군사용, 산업용, 과학용으로 개발되었으나 범용 목적으로는 비용이 많이 들었다.
액정 디스플레이
편집액정 디스플레이(LCD)를 구현하기 위해 사용된는 기술들이 여럿 있다. 1990년대에 LCD 기술을 컴퓨터 모니터로 노트북에 주로 사용되었으며 여기에서 LCD의 낮은 소비전력, 더 가벼운 무게, 더 작은 물리적 크기가 CRT 대비 더 가격이 높았음에도 정당화되었다.
TFT-LCD는 현재 컴퓨터 모니터에 쓰이는 저명한 LCD 기술의 하나이다.[2]
유기 발광 다이오드
편집유기 발광 다이오드(OLED) 모니터들은 LCD보다 더 높은 대비와 더 나은 시야각을 제공하지만 흰색 또는 밝은 배경의 문서를 표시할 때 더 많은 전력을 요구한다.
성능 측정
편집모니터의 성능은 다음과 같은 변수로 측정한다:
크기
편집컴퓨터 모니터와 같은 2차원 디스플레이 장치에서 디스플레이 크기나 보이는 영상 크기는 케이스나 장치의 다른 설계적 관점의 간섭을 받지 않고 사진, 동영상, 작업 공간을 표시하는데 이용 가능한 화면 공간의 실질적인 규모이다.
가로세로비
편집약 2003년까지 대부분의 컴퓨터 모니터들의 가로세로비는 4:3였으며 일부는 5:4였다. 2003년부터 2006년까지 16:9와 대부분 16:10(8:5) 화면비가 일반화되었으며 처음에는 노트북 컴퓨터에, 나중에는 독립형 모니터에 채용되었다.
해상도
편집컴퓨터 모니터의 해상도는 시간이 지남에 따라 증가해왔다. 1980년대 초 320x200에서부터 1990년대 말 1024x768에 이르렀다. 2009년 이후로 컴퓨터 모니터용으로 가장 흔히 쓰이는 해상도는 1920x1080이다.[3]
구성 및 이용
편집다중 모니터
편집하나 이상의 모니터를 같은 장치에 부착하여 사용할 수 있다. 각 디스플레이는 다음과 같은 기본 구성으로 운영된다.
- 미러링 (복제)
- 확장
- 스패닝
다중 비디오 소스
편집여러 개의 장치는 비디오 스위치를 이용하여 같은 모니터에 연결할 수 있다. KVM 스위치와 같은 형태가 일반적으로 쓰인다.
가상 디스플레이
편집수많은 소프트웨어와 비디오 하드웨어는 추가적인 가상 공간의 데스크톱을 제공한다. 이를 작업 공간이라고도 부른다. 스페이스는 애플이 제공하는 가상 디스플레이의 일종이다.
같이 보기
편집- 3차원 디스플레이
- 색 캘리브레이션
- 컴퓨터 디스플레이 표준
- 스크린리스 - 디스플레이가 없는 컴퓨터
각주
편집- ↑ “Difference Between TV and Computer Monitor | Difference Between”. 《www.differencebetween.net》 (미국 영어). 2018년 1월 15일에 확인함.
- ↑ “TFT Central”. TFT Central. 2017년 9월 29일. 2017년 6월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Monitors/TFT 16:9/16:10 | Skinflint Price Comparison EU 보관됨 2012-04-26 - 웨이백 머신. Skinflint.co.uk. Retrieved on 2011-12-24.