삼점조명: 두 판 사이의 차이

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[[Image:3 point lighting.svg|thumb|right|A typical three-point lighting setup]]
'''삼점조명'''(三點照明, Three-point lighting)''' [[사진]], [[영화]],컴퓨터그래픽 [[컴퓨터]] [[그래픽]] 등에 쓰이는 조명기술로[[조명]] 기술 중 하나이다.곳에서방향에서 피사체를 피사체에향해 빛을 주는 방법이다. 각각의 조명은방법으로, 빛의 세기와 위치에 따라 주광 (Key light), Fill보조광 (Fil light), 역광 (Back light로light)로 나뉜다. 영화에서는 일반적으로 삼점조명에 배경 조명을 합친 네 개의 조명을 주로 사용하고 있다.
 
=====Key light=====
== 주광 ==
Key light는 가장 강한 광원으로 촬영에 주가되는 조명이며 전체 조명디자인을 결정한다. 주로 피사체의 좌우 45도, 상위 45도에 위치한다. 야외 촬영시는 보통 태양이 Key light가 된다.
주광은 피사체를 가장 많이 비추는 주된 광선을 가리키며, 노출의 기본치를 결정하는 구실을 하게 된다. 주광은 피사체의 주된 그림자를 만들어주고, 피사체의 형태와 표면 질감을 나타내 준다. 예를 들어, 야외에서 사진을 촬영할 때는 [[태양]]이 주광 구실을 하게 된다.
=====Fill light=====
 
Fill light는 Key light의 측면에서 오는 빛으로 Key light로 인해 생긴 그림자를 어느정도 상쇄시켜 주어 조명에 균형을 맞추는 용도이다. Key light보다 빛은 약하고 부드러우며 보통 낮은 위치에 있다. 반사판이나 흰벽 등으로 램프를 대체할 수 있다.
=====Back light===보조광 ==
보조광은 측면에서 피사체를 향해 오는 빛으로, 주광선이 만든 그림자 부분을 없애거나 부드럽게 다듬기 위하여 쓰인다. 보통 보조광은 주광보다 약하고 부드러운 빛을 사용하며 낮은 위치에서 사용하게 된다. 보조광을 만드는 데에는 주로 램프를 사용하지만, 반사판이나 빛을 반사하는 [[흰색]] 벽을 사용하기도 한다.
Back light는 피사체의 뒤에서 오는 빛으로 뒤의 한 측면 혹은 다른 한 측면에 위치 할 수 있다. 이 빛은 피사체의 가장자리에 밝은 라인을 만들어 주어 피사체를 배경과 분리시켜 돋보이게 해준다.
 
== 역광 ==
역광은 주광과는 반대 방향에서 피사체를 비추는 조명으로, 피사체를 배경으로부터 돋보이게 하기 위하여 사용된다. 주로 피사체의 뒤쪽에서 사용하며, 피사체의 가장자리에 밝은 선을 만들어주어 피사체를 배경과 분리시킨다.
 
== 바깥 고리 ==
* [http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=349422 삼점조명], 네이버 지식사전
* [http://100.naver.com/100.nhn?docid=1032563 삼점조명], 네이버 백과사전
 
[[분류:조명]]
[[분류:영화 기법]]
 
[[en:Three-point lighting]]
[[nl:Driepuntsbelichting]]
[[ta:மூன்று நிலைய ஒளியமைப்பு]]