가디언 히어로즈
《가디언 히어로즈》[a]는 일본 회사 트레저가 제작한 진행형 격투 게임이다. '격투 RPG'를 표방해 기존의 《파이널 파이트》같은 전형적인 진행형 격투 게임플레이에 액션 롤플레잉 게임 요소가 가미된 구조를 갖췄다.[2] 1996년 세가 새턴 기종으로 처음 출시됐다.
가디언 히어로즈 Guardian Heroes | |
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개발사 | 트레저 |
배급사 | 세가 |
디자이너 | 키쿠치 테츠히코 우쿄 마사키 |
작곡가 | 스즈키 카츠히코 한자와 노리코 |
플랫폼 | 세가 새턴, 엑스박스 360 |
출시일 | 세가 새턴
엑스박스 라이브 아케이드
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장르 | 진행형 격투, 핵 앤 슬래시, 액션 롤플레잉 |
모드 | 일인용, 다인용 |
플레이어에 선택에 따라 스테이지가 달라지는 비선형 진행방식이 특징이다. 우쿄 마사키와 키쿠치 테츠히코가 기획했으며, 작곡은 전 옐로 매직 오케스트라 회원이었던 마츠타케 히데키가 맡았다.[3]
2004년에 게임보이 어드밴스로 후속작 《어드밴스 가디언 히어로즈》가 발매됐다. 2011년에 그래픽을 HD로 강화한 개선판이 엑스박스 360의 엑스박스 라이브 아케이드 디지털 플랫폼으로 발매됐다.
게임플레이
편집주인공 일원들을 중심으로 이야기가 펼쳐지는 스토리 모드와 최대 6명이 게임 상에 등장하는 아무 인물들을 골라 서로 겨루는 VS 모드가 탑재됐다.
평가
편집평가 | ||||||||||||
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참조
편집각주
편집- ↑ “Tonight We're Going to Party like it's 1996!”. 《Sega Saturn Magazine》. 16호 (Emap International Limited). February 1997. 10쪽.
- ↑ “Guardian Heroes”. 《GamePro》 (IDG) (85): 95. October 1995.
- ↑ “Guardian Heroes Tech Info”. 《GameSpot》. 2012년 10월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 6월 12일에 확인함.
- ↑ “Review Crew: Guardian Heroes”. 《Electronic Gaming Monthly》. 83호 (Sendai Publishing). June 1996. 26쪽.
- ↑ Hunter, Yasuhiro (June 1996). “Maximum Reviews: Guardian Heroes”. 《Maximum: The Video Game Magazine》. 7호 (Emap International Limited). 125–6쪽.
- ↑ “Guardian Variety”. 《Next Generation》. 17호 (Imagine Media). May 1996. 91쪽.
- ↑ Automatic, Rad (June 1996). “Review: Guardian Heroes”. 《Sega Saturn Magazine》. 8호 (Emap International Limited). 64–65쪽.
외부 링크
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