고딕 II
《고딕 II》(Gothic II)는 독일의 개발사 피라냐 바이츠(Piranha Bytes)가 개발한 2002년 롤플레잉 비디오 게임이다. 2001년 게임 《고딕》의 후속작이다. 독일에서는 2002년 11월 29일, 북아메리카에서는 2003년 10월 28일 출시되었다. 조우드 프로덕션스와 아타리가 배급하였다.
고딕 2 | |
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개발사 | 피라냐 바이츠 ![]() |
배급사 | JoWooD Entertainment ![]() |
작곡가 | Kai Rosenkranz ![]() |
시리즈 | Gothic ![]() |
엔진 | ZenGin ![]() |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 ![]() |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 ![]() |
모드 | 일인용 비디오 게임 ![]() |
《고딕 II》는 독일에서 상업적인 성공을 거두었으며 출시 당시 조우드 최대의 히트작이 되었다. 2004년, 확장팩 나이트 오브 더 레이븐과 결합하여 300,000본 이상 판매되었다. 고딕 2 단독으로만 궁극적으로 2007년 판매량이 400,000본을 넘어섰다.
개발
편집게임 엔진은 기본적으로 고딕 엔진의 수정판이다.
평가
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《고딕 II》는 독일 언론에 의해 매우 높은 평가를 받았으며 북아메리카에서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.
각주
편집- ↑ “Gothic II for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 3월 10일에 확인함.
- ↑ Nguyen, Thierry (February 2004). “Gothic II” (PDF). 《Computer Gaming World》. 235호 (지프 데이비스). 88쪽. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ Park, Andrew (2003년 11월 17일). “Gothic II Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive.
- ↑ Bennett, Dan (2003년 11월 26일). “GameSpy: Gothic II”. 《GameSpy》. Ziff Davis. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ Erickson, Douglas L. (February 2004). “Opinion; Gothic II”. 《Computer Games Magazine》 (159): 59, 60.
- ↑ Adams, Dan (2003년 11월 11일). “Gothic II Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ Ricketts, Ed (August 2003). “Gothic 2”. 《PC Format》. 151호 (퓨처 (기업)). 2004년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ “Gothic II”. 《PC Gamer UK》 (Future plc). 2003.
- ↑ Desslock (February 2004). “Gothic II”. 《PC Gamer》. 11권 2호 (Future US). 78쪽. 2006년 3월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ “PC Review: Gothic II”. 《PC Zone》 (Future plc). 2003.
- ↑ Jackson, Jonah (2004년 1월 21일). “'Gothic II' (PC) Review”. 《X-Play》. TechTV. 2004년 2월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 16일에 확인함.
외부 링크
편집- Official Gothic II website
- (영어) 고딕 II - 모비게임스