니드 포 스피드 언바운드
니드 포 스피드 언바운드(Need for Speed Unbound)는 크라이테리언 게임스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 2022년 경주 게임이다. 니드 포 스피드 시리즈 중 25번째 게임이자, 고스트 게임스와 함께한 2013년의 니드 포 스피드 라이벌 이후 Criterion의 첫 번째 게임이자 2012년 모스트 원티드 이후 주요 개발사가 맡은 첫 번째 게임이다.
니드 포 스피드 언바운드 | |
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개발사 | 크라이테리언 게임스 |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
시리즈 | 니드 포 스피드 |
엔진 | 프로스트바이트 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 시리즈 X/S 플레이스테이션 5 |
장르 | 경주 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
언바운드는 2022년 10월 6일 일렉트로닉 아츠에 의해 공개되었다. 니드 포 스피드 게임의 더 사실적인 아트 스타일과 더불어 셀 셰이딩, 그래피티 아트와 같은 예술 요소를 병합한 예술 스타일을 특징으로 한다.[1][2] 게임은 시카고의 영향을 받은 가공의 도시 레이크쇼어시티를 기반에 둔다. 2022년 12월 2일 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 전 세계에 출시되었다. 발매 후 이 게임은 평론가들로부터 게임플레이, 아트 감독, 진행, 그래픽스 면에서 긍정적인 평가를 받은 반면 혁신의 부재, 스토리, 단조로운 캐릭터 면에서 비판을 받았다.
평가
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각주
편집- ↑ Good, Owen S. (2022년 10월 5일). “EA's new Need for Speed leaks, looks full-on anime”. 《Polygon》. 2022년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 10월 7일에 확인함.
- ↑ Fingas, Jon. “'Need for Speed Unbound' revives the racing series on December 2nd”. 《Engadget》 (미국 영어). 2022년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 10월 7일에 확인함.
- ↑ “Need for Speed Unbound for PC Reviews”. 《Metacritic》 (영어). 2022년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ “Need for Speed Unbound for PlayStation 5”. 《Metacritic》 (영어). 2022년 12월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ “Need for Speed Unbound for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》 (영어). 2022년 12월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Towell, Justin (2022년 12월 2일). “Need for Speed Unbound review: "A breathtakingly fast open-world street racer"”. 《GamesRadar+》 (영어). 2022년 12월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Wakeling, Richard (2022년 12월 6일). “Need For Speed Unbound Review - Comic Book Racing”. 《GameSpot》 (미국 영어). 2022년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Spyrison, Sam (2022년 12월 5일). “Review: Need for Speed Unbound”. 《Hardcore Gamer》 (미국 영어). 2022년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Tailby, Stephen (2022년 12월 5일). “Review: Need for Speed Unbound (PS5) - This Stylish Arcade Racer Has Substance to Match”. 《Push Square》 (영국 영어). 2022년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Rodríguez, David (2022년 12월 2일). “Análisis de Need for Speed Unbound: mucha calle, acelerones en la buena dirección y algún que otro derrape” [Analysis of Need for Speed Unbound: a lot of street, acceleration in the right direction and the occasional drift]. 《HobbyConsolas》 (유럽 스페인어). 2022년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Annika, Bavendiek (2022년 12월 2일). “Need for Speed im Test: Unbound kann viel mehr als nur Comic-Effekte” [Need for Speed in the test: Unbound can do much more than just comic effects]. 《GamePro DE》 (독일어). 2022년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Shaver, Morgan (2022년 12월 6일). “Need for Speed Unbound review: Shifting into reverse”. 《Shacknews》 (영어). 2022년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 8일에 확인함.
- ↑ Iwaniuk, Phil (2022년 12월 7일). “Need for Speed Unbound review”. 《PC Gamer》 (영어). 2022년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 8일에 확인함.
- ↑ Franzese, Tomas (2022년 12월 7일). “Need for Speed Unbound review: compelling hook elevates stylish racer”. 《Digital Trends》 (영어). 2022년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 8일에 확인함.
- ↑ Reilly, Luke (2022년 12월 9일). “Need for Speed Unbound Review”. 《IGN》 (영어). 2022년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 9일에 확인함.
- ↑ Robinson, Martin (2022년 12월 9일). “Need for Speed: Unbound review - the best Need for Speed in a generation”. 《Eurogamer》 (영국 영어). 2022년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 9일에 확인함.
- ↑ Shea, Brian (2022년 12월 12일). “Need For Speed Unbound Review - Turning A Tight Corner”. 《Game Informer》 (영어). 2022년 12월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 13일에 확인함.
외부 링크
편집- 니드 포 스피드 언바운드 - 공식 웹사이트