사가 스칼렛 그레이스: 진홍색 야망

사가 스칼렛 그레이스[a]스퀘어 에닉스와 스튜디오 릴이 공동제작한 롤플레잉 비디오 게임이다. 2002년 《언리미티드 사가》 이후 이식 및 리메이크가 아닌 《사가》 시리즈 단독 작품으로서 처음 출시하는 게임이다. 본래 2016년 플레이스테이션 비타로 일본 지역에서만 처음 출시됐으며, 이후 2018년 확장판이 《사가 스칼렛 그레이스: 진홍색 야망[b]라는 제목으로 안드로이드, iOS, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치플레이스테이션 4로 발매됐다. 그 외 지역에선 《진홍색 야망》판이 최초로 현지화돼 서양에선 2019년, 대한민국에선 2022년 아크 시스템 웍스가 배급해 출시됐다.[1]

사가 스칼렛 그레이스: 진홍색 야망
SaGa Scarlet Grace 緋色の野望
개발사
배급사스퀘어 에닉스
디렉터카타오카 마사히로
프로듀서이치카와 마사노리
디자이너
아티스트코바야시 토모미
작가카와즈 아키토시
작곡가이토 켄지
시리즈사가
엔진유니티
플랫폼플레이스테이션 비타, 안드로이드, iOS, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4
출시일플레이스테이션 비타 안드로이드, iOS, 스위치, PS4, 윈도우
  • 일본: 2018년 8월 2일
  • WW: 2019년 12월 3일
장르롤플레잉
모드일인용

이번 작품에 복귀하는 시리즈 제작진으로 공동 디자이너 및 시나리오 작가 카와즈 아키토시, 원화가 코바야시 토모미, 작곡가 이토 켄지가 있다. 전작 《언리미티드 사가》에서 플레이어들로부터 받은 의견들을 바탕으로 게임을 디자인했으며, 《로맨싱 사가》 삼부작과 《사가 프론티어》 두 작품으로부터 게임플레이 기능들을 가져왔다. 서양판 현지화는 8-4이 담당했다.

반응 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱NS: 79/100[2]
PS4: 76/100[3]
평론 점수
평론사점수
패미츠32/40[4][5]
게임 인포머7.75/10[6]
닌텐도 월드 리포트8.5/10[7]
터치아케이드     [9]
RPG Site10/10[10]

일본서 발매 당시 《스칼렛 그레이스》는 65,000장의 판매량을 기록해 미디어 크리에이트의 게임 순위표에서 4위를 차지했다.[11] 차주에선 순위표에서 14위로 하락했으며, 14,000장의 추가 판매로 누적 판매량 80,000장을 기록했다.[12] 다음해 1월 말까지 총 판매량은 94,000장을 기록했다.[13] 플레이스테이션 4 및 닌텐도 스위치판 《진홍색 야망》의 경우 발매 직후 20,000장이 판매됐다.[14]

일본 게임 잡지 〈패미통〉은 캐릭터들과 열린 구조의 시나리오를 장점으로 꼽았다.[15]

참조 편집

내용주 편집

  1. 영어: SaGa: Scarlet Grace, 일본어: サガ スカーレット グレイス
  2. 일본어: サガ スカーレット グレイス 緋色の野望, 영어: SaGa Scarlet Grace: Ambitions

각주 편집

  1. ARC ASIA (2021년 12월 3일). “「로맨싱 사가 2」 오늘부터 예약 개시! 「사가 스칼렛 그레이스: 진홍색 야망」 한국어화 제작 결정!”. 《arcsystemworks.asia》. 아크 시스템 웍스. 2021년 12월 14일에 확인함. 
  2. “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 1월 11일에 확인함. 
  3. “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 1월 7일에 확인함. 
  4. (PSV) サガ スカーレット グレイス. 《Famitsu》 (일본어). 2017년 12월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 24일에 확인함. 
  5. Romano, Sal (2018년 7월 24일). “Famitsu Review Scores: Issue 1547”. 《Gematsu》. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 27일에 확인함. 
  6. Wallace, Kimberley (2020년 1월 8일). “SaGa Scarlet Grace: Ambitions Review – A Refreshing Yet Flawed Adventure”. 《Game Informer》. 2020년 1월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 26일에 확인함. 
  7. Lloyd, David (2019년 12월 16일). “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2019년 12월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 19일에 확인함. 
  8. Hagues, Alana (2019년 12월 22일). “SaGa Scarlet Grace: Ambitions Review”. 《RPGFan》. 2019년 12월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 29일에 확인함. 
  9. Musgrave, Shaun (2019년 12월 27일). 'SaGa Scarlet Grace: Ambitions' Review – Amazing Grace, How Sweet the Sound”. 《TouchArcade》. 2019년 12월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 29일에 확인함. 
  10. Galizio, James (2019년 12월 12일). “SaGa Scarlet Grace: Ambitions Review”. 《RPG Site》. 2019년 12월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 19일에 확인함. 
  11. Ike, Sato (2016년 12월 23일). “This Week In Sales: Yo-kai Watch 3 Cooks Up Its Sukiyaki Version”. 《Siliconera》. 2016년 12월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 25일에 확인함. 
  12. Ike, Sato (2016년 12월 30일). “This Week In Sales: Pokémon Sun & Moon Closes Out The Year On Top”. 《Siliconera》. 2017년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 25일에 확인함. 
  13. 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『グラビティデイズ2』13,2万本で1位に(1月16日~22日). 《Dengeki Online》 (일본어). 2017년 1월 26일. 2017년 2월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 25일에 확인함. 
  14. 「世界樹の迷宮X」約7万2000本,「プロ野球 ファミスタ エボリューション」約4万3000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」. 《4Gamer.net》 (일본어). 2018년 8월 8일. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 27일에 확인함. 
  15. サガ スカーレット グレイス 緋色の野望のレビュー・評価・感想. 《Famitsu》 (일본어). 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 27일에 확인함. 

외부 링크 편집