삼국지 II

(삼국지 2에서 넘어옴)

삼국지 II》(三國志II, Romance of the Three Kingdoms II)는 턴 기반 전략 게임삼국지 시리즈 중 두 번째 게임으로, 코에이가 개발하였으며 역사 소설 삼국지연의에 기반을 두고 있다. 1989년 PC-8801, PC-9801용으로 첫 출시되었다.

삼국지 II
개발사코에이
배급사코에이
시리즈삼국지
플랫폼MS-DOS, PC-8801, PC-9801, MSX, 아미가, NES, Super NES, Genesis, 원더스완, PlayStation, 윈도우 95
출시일
  • 일본: 1989년 (PC-8801, PC-9801)
  • 일본: 1990년 11월 2일 (NES)
  • 일본: 1991년 9월 15일 (SNES)
  • 일본: 1991년 12월 26일 (Mega Drive)
  • 일본: 2000년 4월 6일 (WonderSwan)
  • 일본: 2000년 8월 3일 (PlayStation)
  • 일본: 2000년 12월 15일 (Windows 95)
  • 북미: 1991년 12월 25일 (Genesis)
장르턴제 전략 게임
모드일인용, 다인용 (최대 8명 (윈도우의 경우 12명))

업데이트 편집

계략, 신군주 등의 요소를 추가했다. 특히 젊은 나이(30살 미만)에 남자 신군주로 지력보다 무력이 높게 설정하면 항우가 신군주로 등장했다. 명령을 장수 수만큼 내릴 수 있게 되었다. 최초로 일기토가 도입되었다. 이 때의 일기토는 전투 시작시에만 딱 한 번 할 수 있었다. 일기토를 거절할 경우 병력이 감소하며 자신보다 무력이 높은 장수를 일기토로 이기면 무력이 상승하는 시스템이 있었다. 또한 군사보다 지력이 낮은 장수에게 군사를 사용하여 한달에 지력을 1씩 높이는 시스템도 있었다.(그러나 군사의 지력-1까지밖에 올릴 수 없었다.) 전투 직전에 닥 1번씩 일기토를 할 수 있는데 무력이 낮은 장수가 무력이 높은 장수를 이길 경우 그 차이의 중간(예를 들면 무력 80인 장수가 무력 100인 장수를 이기면 그 중간인 무력 90으로 상승한다.)만큼 상승한다. 전투에서 승리하면 전리품을 얻는 경우가 있는데 즉시 장수에게 사용하여 해당 장수의 능력치를 높이는 방식이었다. 2탄에 이르러서 장수들의 얼굴은 초상화와 비슷하게 당시 현실성에 맞게 그렸다.

시나리오 편집

  1. 동탁의 낙양입성 189년
  2. 권력투쟁의 시기 194년
  3. 유비의 시기 201년
  4. 조조 화북제압 천하를 도모 208년
  5. 삼국의 정립 215년
  6. 삼국의 경쟁 220년

평가 편집

컴퓨터 게이밍 월드는 삼국지 II를 전작 게임에 비해 2세기 중국의 혼돈을 더 잘 표현했다고 언급하였다.[1] 1993년 20세기 이전 전략 게임의 조사에서 이 잡지는 이 게임을 5점 만점 중 4점을 주었다.[2] 출시할 때 패미컴 츠신은 패미컴 버전의 이 게임을 40점 중에 30점을 주었다.[3]

각주 편집

  1. White, Roger (April 1992). “Ancient China Syndrome”. 《Computer Gaming World》. 80면. 2013년 11월 24일에 확인함. 
  2. Brooks, M. Evan (June 1993). “An Annotated Listing of Pre-20th Century Wargames”. 《Computer Gaming World》. 136면. 2014년 7월 7일에 확인함. 
  3. 30 Point Plus: 三國志II. Weekly Famicom Tsūshin. No.336. Pg.31. 26 May 1995.

외부 링크 편집