스트리트 파이터 II 터보: 하이퍼 파이팅

스트리트 파이터 2 터보》(Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting)는 스트리트 파이터 II: 더 월드 워리어의 2번째 버전업 게임이다. 캡콤이 1992년 아케이드용으로 출시한 경쟁 격투 게임이다. 스트리트 파이터 II: 챔피언 에디션에 이어 스트리트 파이터 프랜차이즈의 일부인 스트리트 파이터 II: 더 월드 워리어의 세 번째 아케이드 버전이다. 처음에는 해당 게임의 강화 키트로 출시되었다. 이전 버전 이후 1년도 채 되지 않아 출시된 터보는 더 빠른 재생 속도와 특정 캐릭터에 대한 새로운 특수 동작을 도입했을 뿐만 아니라 캐릭터 밸런스를 더욱 개선했다.

스트리트 파이터 II 대시 터보: 하이퍼 파이팅
개발사캡콤
배급사캡콤
프로듀서Yoshiki Okamoto
디자이너Akira Nishitani
Akira Yasuda
작곡가시모무라 요코
아베 이사오
시리즈스트리트 파이터
플랫폼
출시일
1992년 12월 11일
  • 아케이드
    • 전 세계: 1992년 12월 9일
    슈퍼 NES
    • 일본: 1993년 7월 11일
    • 전 세계: 1993년 8월
장르대전 격투
모드일인용, 다인용
캐비넷업라이트(Upright)
아케이드 기판CP 시스템
CPU68000 @ 12 MHz,[1]
Z80 @ 3.579 MHz
사운드YM2151 @ 3.579 MHz,
오키 전기공업 @ 7.576 MHz
디스플레이래스터, 수평 지향, 336×240 화소, 60 Hz 화면 재생 빈도,
[2]

터보는 원래 CP 시스템 하드웨어를 사용하는 스트리트 파이터 II 시리즈의 마지막 아케이드 게임이다. 챔피언 에디션 인쇄 회로 기판에 설치되도록 설계된 업그레이드 키트로 배포되었다. 다음 게임인 슈퍼 스트리트 파이터 II는 CP 시스템의 후속작인 CP 시스템 II를 사용한다.

평가 편집

평가
평론 점수
평론사점수
SNESWii엑스박스 360
1UP.comB+[3]
올게임     [4]     [5]     [6]
CVG95%[7]9 / 10[8]
에지9 / 10[9]
EGM38 / 40[12]
유로게이머9 / 10[10]7 / 10[11]
패미츠36 / 40[13]
게임팬389 / 400[14]
게임프로20 / 20[15]
게임즈마스터96%[16]
게임스팟7.5 / 10[18]6.7 / 10[19]
게임스레이더+     [17]
게임트레일러스8 / 10[20]
ONM97%[21]85%[22]
OXM (UK)9 / 10[8]
OXM (US)9 / 10[23]
Super Play96%[24]
Total!     [25]
통합 점수
MobyRank94%[26]
NinRetro93%[27]
수상
평론사수상
Gamest Awards (1993)6th Best Game of 1993,
5th Best Fighting Game[28]

각주 편집

  1. “CP System arcade system by Capcom Co., Ltd. (1988)”. 《www.arcade-history.com》 (영어). 2017년 10월 26일에 확인함. 
  2. “Street Fighter II' - Hyper Fighting - Videogame by Capcom”. 《www.arcade-museum.com》. 2017년 10월 26일에 확인함. 
  3. “SFII: Hyper Fighting Review for 360 from 1UP.com”. 《1Up.com》. 2015년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함. 
  4. Marriott, Scott Alan. “Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting - Review”. Allgame. 2014년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 4월 5일에 확인함. 
  5. Rovi Corporation. “Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting [Virtual Console]”. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 17일에 확인함. 
  6. Rovi Corporation. “Street Fighter II': Hyper Fighting [Xbox Live Arcade]”. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 17일에 확인함. 
  7. Computer and Video Games, issue 142 (September 1993), pages 34-37
  8. “Live Arcade Review: Street Fighter II Hyper Fighting - ComputerAndVideoGames.com”. 2007년 3월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 17일에 확인함. 
  9. Edge, issue 1 (October 1993), pages 82 & 90-91 (published August 19, 1993)
  10. “Virtual Console Roundup”. 《Eurogamer.net》. 2007년 7월 21일. 
  11. “Street Fighter II' Hyper Fighting”. 《Eurogamer.net》. 2006년 8월 2일. 
  12. Electronic Gaming Monthly, issue 50 (September 1993), page 22
  13. “ストリートファイターII ターボ”. 
  14. GameFan, volume 1, issue 9 (September 1993), pages 10 & 58-64
  15. GamePro, issue 49 (August 1993), pages 26-35
  16. GamesMaster, issue 9 (September 1993), pages 48-49 (published August 19, 1993)
  17. Dan_Amrich (2006년 8월 2일). “Street Fighter II' Hyper Fighting - Xbox Live Arcade review”. 《GamesRadar+》. 
  18. Navarro, Alex. “Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Review”. GameSpot. 2014년 4월 5일에 확인함. 
  19. Greg Kasavin. “Street Fighter II' Hyper Fighting Review”. 《GameSpot》. 
  20. “GameTrailers”. 《GameTrailers》. 
  21. Nintendo Magazine System, issue 11 (August 1993), page 10
  22. Official Nintendo Magazine, issue 100 (November 2013), page 89 (published September 25, 2013)
  23. 오피셜 엑스박스 매거진, October 2006, page 83
  24. “Street Fighter II Turbo Import Review”. 《Super Play》. September 1993. 
  25. Total, issue 10/93 (October 1993), pages 66-69 Archived 2015년 7월 26일 - 웨이백 머신
  26. “Street Fighter II Turbo for SNES (1993) MobyRank - MobyGames”. 《MobyGames》. 
  27. “Street Fighter II Turbo (Super NES) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3+”. 
  28. 第7回ゲーメスト大賞. 《GAMEST》 (일본어) (107): 20.