스트리트 파이터 III: 뉴 제너레이션
(스트리트 파이터 III에서 넘어옴)
《스트리트 파이터 III: 뉴 제너레이션》[a]는 캡콤이 제작한 아케이드 대전 격투 게임이다. 《스트리트 파이터》 본편 시리즈 네 번째 작품으로, 캡콤의 CD-ROM 기반 아케이드 기판인 CP 시스템 III으로 개발돼 전작 《스트리트 파이터 알파》 게임들보다 발전된 2D 그래픽을 선보였다.[2] 시간대상 《스트리트 파이터 II》의 뒤를 다룬 후속작으로 류와 켄를 제외한 출연진 전원이 새로운 인물로 구성된 것이 특징이다.
스트리트 파이터 III: 뉴 제너레이션 Street Fighter III: New Generation | |
---|---|
개발사 | 캡콤 |
배급사 | 캡콤 버진 인터랙티브 (드림캐스트, 유럽) |
프로듀서 | 사다모토 토모시 |
디자이너 | 세토 야스히로 오무라 토모노리 신이치로 오바타 |
프로그래머 | 나카이 카즈히토 |
작곡가 | 오쿠가와 히데키 이와이 유키 |
시리즈 | 《스트리트 파이터》 |
플랫폼 | 아케이드, 드림캐스트 |
출시일 | 아케이드 드림캐스트 |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 최대 2인 대전 |
아케이드 기판 | CP 시스템 III |
업데이트판으로 1997년 《스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트》, 1999년 《스트리트 파이터 III: 서드 스트라이크》가 출시됐다. 본작의 경우 드림캐스트로 《2nd 임팩트》와 함께 이식된 합본 《스트리트 파이터 III: 더블 임팩트》에 수록됐다.
반응
편집평가 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
출시 당시 《스트리트 파이터 III: 뉴 제너레이션》은 아케이드 캐비넷이 1,000개 가량의 판매량에 그쳐 10억 엔에 달아는 개발금에 미치지 못하는 저조한 성적을 거뒀다.[6] 일본 잡지 게임 머신 1997년 4월 1일자에서 해당 게임을 그 해 가장 성공적인 아케이드 게임을 선정했다.[7]
참조
편집각주
편집- ↑ Webb, Marcus (May 1997). “Street Fighter 3 Arrives”. 《Next Generation》. 29호 (Imagine Media). 28쪽.
The game had its U.S. debut at a mid-March tradeshow.
- ↑ Webb, Marcus (November 1996). “Street Fighter 3 in December”. 《Next Generation》. 23호 (Imagine Media). 22쪽.
- ↑ “Finals”. 《Next Generation》. 31호 (Imagine Media). July 1997. 173쪽.
- ↑ Preston, Jim (October 2000). “Finals”. 《Next Generation》. 3권 10호 (Imagine Media). 110쪽.
- ↑ “ドリームキャスト - ストリートファイターIII ダブルインパクト”. 《Famitsu》 (print) (일본어). 915 Pt.2호. 2006년 6월 30일. 50쪽.
- ↑ https://web.archive.org/web/20201218024356/https://www.polygon.com/2020/12/8/22151873/street-fighter-3-an-oral-history
- ↑ “Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)”. 《Game Machine》. 538호 (Amusement Press, Inc.). 1997년 4월 1일. 25쪽.
외부 링크
편집- (영어) 스트리트 파이터 III: 뉴 제너레이션 - KLOV 게임
이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |