실루엣 미라주
《실루엣 미라주》[a]는 일본 개발사 트레저가 제작한 1997년 2D 액션 게임이다. 1997년 9월 10일 세가 새턴으로 처음 발매됐으며, 1998년 7월 23일에 그래픽이 저하됐으나 추가분량이 담긴 플레이스테이션 이식판이 출시됐다.
실루엣 미라주 Silhouette Mirage | |
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개발사 | 트레저 |
배급사 | 엔터테인먼트 소프트웨어 퍼블리싱 (일본) 워킹 디자인스 (북미) |
디렉터 | 우쿄 마사키 |
프로듀서 | 키무라 코이치 |
작곡가 | 스즈키 카츠히코 이리에 준 마츠타케 히데키 |
플랫폼 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
출시일 | 세가 새턴플레이스테이션 |
장르 | 액션 |
모드 | 일인용 |
게임의 무대는 먼 미래의 지구로, 과거에 일어난 대재앙으로 인해 발생한 '실루엣'과 '미라주' 두 가지 속성의 생물체들이 거주하는 세계이다. 주인공 샤이나는 실루엣과 미라주 특성을 동시에 가진 인물로, 오른쪽이나 왼쪽을 바라볼 때 서로다른 특성의 공격을 할 수 있다. 게임 상에 나타나는 실루엣과 미라주 적들은 반대의 특성을 이용해 공격시 체력을 깎을 수 있고, 같은 속성으로 공격시 정신력을 소모시켜 상대의 공격수단을 무력화시킬 수 있는데, 이런 특징을 이용해 플레이어가 샤이나를 조작해 적들을 상황에 따라 알맞게 제압하는 전략적인 플레이를 하는 것이 주요 진행방식이다.
일본 지역에선 엔터테인먼트 소프트웨어 퍼블리싱이 배급을 담당했으며, 플레이스테이션판은 《실루엣 미라주: 리프로그램드 호프》[b]라는 제목으로 발매됐다. 북미 지역에선 워킹 디자인스가 영어판을 2000년 1월 5일에 출시했는데, 배급사가 영어판에서 수정된 게임플레이으로 높아진 난이도로 인해 부정적인 반응을 얻었다.
후속편집
특정 속성으로만 적에게 피해를 줄 수 있는 게임 시스템은 이후 트레저의 2001년 진행형 슈팅 게임 《이카루가》에 재활용됐다. 《이카루가》에는 플레이어가 버튼으로 임의로 흑백으로 색을 바꿀 수 있는 기체를 조종하는데, 적이나 플레이어 모두 같은 색깔의 탄은 흡수하고 반대 색깔의 탄에만 공격을 입는다.
평가편집
평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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참조편집
각주편집
- ↑ “Silhouette Mirage sur Saturn”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2019년 7월 3일에 확인함.
- ↑ “シルエットミラージュ 〜リプログラムド ホープ〜 (PS) - ファミ通.com”. 《www.famitsu.com》. 2019년 7월 3일에 확인함.
- ↑ Staff, I. G. N. (2000년 1월 5일). “Silhouette Mirage Ships”. 《IGN》 (미국 영어). 2019년 7월 1일에 확인함.
- ↑ Derek Williams. “Silhouette Mirage (PS) - Review”. AllGame. 2014년 11월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 15일에 확인함.
- ↑ Edge staff (1997년 12월 25일). “Silhouette Mirage (Sat)”. 《Edge》 (53).
- ↑ EGM staff (February 2000). “Silhouette Mirage (PS)”. 《Electronic Gaming Monthly》.
- ↑ “Silhouette Mirage (PS)”. 《Game Informer》 (82). February 2000.
- ↑ Peter Bartholow (2000년 1월 21일). “Silhouette Mirage Review (PS)”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2015년 10월 7일에 확인함.
- ↑ Matthew Mercer (2000년 2월 4일). “Silhouette Mirage (PS)”. GameSpy. 2002년 6월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 15일에 확인함.
- ↑ David Zdyrko (2000년 1월 11일). “Silhouette Mirage (PS)”. 《IGN》. 2016년 6월 15일에 확인함.
- ↑ “Silhouette Mirage”. 《Official U.S. PlayStation Magazine》. February 2000.
- ↑ “Review: Silhouette Mirage”. 《PSM》. February 2000.
- ↑ “Silhouette Mirage for PlayStation Reviews”. 《Metacritic》. 2016년 6월 15일에 확인함.
- ↑ “Finals”. 《Next Generation》. 37호 (Imagine Media). January 1998. 155쪽.
- ↑ Orlando, Greg (February 2000). “Finals”. 《Next Generation》. 3권 2호 (Imagine Media). 97쪽.