심어스》(SimEarth: The Living Planet)는 윌 라이트가 설계한 두 번째 생활 시뮬레이션 비디오 게임으로, 여기에서 플레이어가 행성 개발을 제어한다. 이 게임은 1990년 맥시스에 배급하였다. 애플 매킨토시, 코모도어 아미가, IBM PC, SNES, 세가 메가-CD, PC 엔진용 버전이 개발되었다. 이어 Wii 버추얼 콘솔용으로 재출시되었다.[1]

심어스
SimEarth: The Living Planet
개발사맥시스
배급사맥시스
디자이너윌 라이트 (심시티 시리즈)
플랫폼IBM PC, 코모도어 아미가, TurboGrafx-16 / 터보듀오, 애플 매킨토시, X68000, 세가 메가-CD, 슈퍼 NES, 버추얼 콘솔, 윈도우
출시일1990년
SNES
1992년
버추얼 콘솔
장르생활 시뮬레이션
모드일인용

개요

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심어스에서 플레이어는 행성의 대기, 기온, 토지 등을 다양화시켜 행성에 여러 형태의 생명을 배치시켜 진화의 모습을 관찰할 수 있다. 소프트웨어 장난감이기 때문에 이 게임은 특정한 목표가 필요하지는 않다.

각주

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  1. “Cut Straight to the Fun with Paper, Planets, Puzzles, Mind Games and Mini Golf”. Nintendo of America. 2009년 6월 22일. 2009년 6월 22일에 확인함. 

외부 링크

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