심어스
《심어스》(SimEarth: The Living Planet)는 윌 라이트가 설계한 두 번째 생활 시뮬레이션 비디오 게임으로, 여기에서 플레이어가 행성 개발을 제어한다. 이 게임은 1990년 맥시스에 배급하였다. 애플 매킨토시, 코모도어 아미가, IBM PC, SNES, 세가 메가-CD, PC 엔진용 버전이 개발되었다. 이어 Wii 버추얼 콘솔용으로 재출시되었다.[1]
심어스 SimEarth: The Living Planet | |
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개발사 | 맥시스 |
배급사 | 맥시스 |
디자이너 | 윌 라이트 (심시티 시리즈) |
플랫폼 | IBM PC, 코모도어 아미가, TurboGrafx-16 / 터보듀오, 애플 매킨토시, X68000, 세가 메가-CD, 슈퍼 NES, 버추얼 콘솔, 윈도우 |
출시일 | 1990년 SNES 1992년 버추얼 콘솔 |
장르 | 생활 시뮬레이션 |
모드 | 일인용 |
개요
편집심어스에서 플레이어는 행성의 대기, 기온, 토지 등을 다양화시켜 행성에 여러 형태의 생명을 배치시켜 진화의 모습을 관찰할 수 있다. 소프트웨어 장난감이기 때문에 이 게임은 특정한 목표가 필요하지는 않다.
각주
편집- ↑ “Cut Straight to the Fun with Paper, Planets, Puzzles, Mind Games and Mini Golf”. Nintendo of America. 2009년 6월 22일. 2009년 6월 22일에 확인함.
외부 링크
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