심어스》(SimEarth: The Living Planet)는 윌 라이트가 설계한 두 번째 생활 시뮬레이션 비디오 게임으로, 여기에서 플레이어가 행성 개발을 제어한다. 이 게임은 1990년 맥시스에 배급하였다. 애플 매킨토시, 코모도어 아미가, IBM PC, SNES, 세가 메가-CD, PC 엔진용 버전이 개발되었다. 이어 Wii 버추얼 콘솔용으로 재출시되었다.[1]

심어스
SimEarth: The Living Planet
개발사맥시스
배급사맥시스
디자이너윌 라이트 (심시티 시리즈)
플랫폼IBM PC, 코모도어 아미가, TurboGrafx-16 / 터보듀오, 애플 매킨토시, X68000, 세가 메가-CD, 슈퍼 NES, 버추얼 콘솔, 윈도우
출시일1990년
SNES
1992년
버추얼 콘솔
장르생활 시뮬레이션
모드일인용

개요편집

심어스에서 플레이어는 행성의 대기, 기온, 토지 등을 다양화시켜 행성에 여러 형태의 생명을 배치시켜 진화의 모습을 관찰할 수 있다. 소프트웨어 장난감이기 때문에 이 게임은 특정한 목표가 필요하지는 않다.

각주편집

  1. “Cut Straight to the Fun with Paper, Planets, Puzzles, Mind Games and Mini Golf”. Nintendo of America. 2009년 6월 22일. 2009년 6월 22일에 확인함. 

외부 링크편집