아메리카 아미

아메리카 아미》(영어: America's Army, AA)는 미국 육군에서 징병을 장려하기 위한 홍보 목적으로 개발한 비디오 게임으로, 원래 캐시 워딘스키 대령이 제안한 것이다. 그가 착안해낸 아메리카 아미는 미국 육군사관학교에 있는 미국 육군 경제 및 병력 분석부에서 추진하였다. 워딘스키는 "실제 병사가 겪는 매력적이고 즐거우면서도 실제 정보를 전달하는 경험을 대중에게 알리기 위하여 컴퓨터 게임 기술을 이용할" 것을 착안하였다.

아메리카 아미
America's Army3.png
개발사미국 육군
배급사미국 육군
작곡가Doyle W. Donehoo[1]
엔진언리얼 엔진 (v4.0)
플랫폼
출시일윈도우:
  • 2002년 7월 4일 (v1.0)
  • 2009년 6월 17일 (v3.0)
  • (오픈 베타) 2013년 8월 29일 (v4.0)
장르1인칭 슈팅 게임
모드일인용, 다인용
Proving Grounds

'Recon'이란 부제를 단 PC 버전 1.0은 2002년 7월 4일에 처음으로 발매되었다. 이후 26개 버전이 발매되었으며, 최근작은 '아메리카 아미 4'이다. 모든 버전은 언리얼 엔진으로 개발되어 펑크버스터(PunkBuster)를 써서 치트를 방지한다. 이 게임은 미국 정부의 재정으로 개발되어 무료로 배포된다.

아메리카 아미는 "제작자들이 상상하지도 못한 방향으로 발전"하였다. 아메리카 아미를 기반으로 여러 정부 훈련 및 가상 응용이 미국 군대 병사를 교육하고 훈련하기 위해 개발되었다. 아메리카 아미는 또 미국 도처의 경기 행사, 놀이 공원, 에어쇼 등 여러 사건을 배경으로 참가자에게 실제 군대 경험을 제공한다. 아메리카 아미 시리즈는 허가 협정을 통해 엑스박스, 엑스박스 360, 아케이드 게임, 휴대 전화 게임으로도 나왔다.

각주편집

외부 링크편집