우치코시 코타로
우치코시 코타로(일본어: 打越 鋼太郎 우치코시 고타로[*], 1973년 11월 17일 ~ )는 일본의 비디오 게임 디렉터이자 작가다. 《인피니티》와 《극한탈출》 시리즈같은 비주얼 노블 제작에 참여한 것으로 유명하다. 사이언스 픽션을 소재로 과학적 및 철학적 주제를 섞는 서사적 기법과 수많은 반전이 그가 만든 작품의 특징이다.
우치코시 코타로 打越 鋼太郎 | |
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![]() 아니메 엑스포 2016의 우치코시 | |
출생 | 1973년 11월 17일 일본 도쿄도 히가시무라야마시 | (50세)
성별 | 남성 |
국적 | 일본인 |
별칭 | 쓰키시오 하가네[a] |
직업 | 비디오 게임 디렉터, 작가 |
활동 기간 | 1998년–현재 |
소속 |
유년 시절부터 이야기 중심 게임에 관심이 있던 그는 직업학교에서 비디오 게임 개발을 공부했다. 처음 게임 개발에 입문한 것은 1998년 KID에 입사했을 때로, 《메모리즈 오프 (1999)》와 《네버 7: 디 엔드 오브 인피티니 (2000)》같은 미소녀 게임을 위한 시나리오를 집필했다. 2001년, 그는 KID를 떠나 프리랜서 작가가 돼 비주얼 노블 집필에 계속 참여했다. 2007년 우치코시는 춘소프트에 입사했으며, 이 때 비주얼 노블에 플레이어가 풀 퍼즐을 조합하는 발상에 착안해, 경력상 처음으로 기획자로서 《극한탈출 9시간 9명 9의 문 (2009)》를 제작했다.
《극한탈출 9시간 9명 9의 문》과 후속작 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다 (2012)》는 일본에서 상업적 실패를 기록했다. 춘소프트가 《극한탈출》 시리즈를 중단시키는 동안 우치코시는 프리랜서로 활동하면서 그의 첫 아니메 《펀치라인 (2015)》을 집필하고 만화화 및 비디오 게임화 작품에 관여했다. 《극한탈출》 시리즈의 귀환을 바라는 대중의 목소리가 커지자, 그는 게임 산업에 돌아와 시리즈 마지막 작품 《제로 이스케이프: 시간의 딜레마 (2016)》를 기획 및 집필했다. 2017년, 그는 스파이크 춘소프트를 퇴사하고 《인피티니》 공동작가 나카자와 타쿠미와 일부 《단간론파》 시리즈 제작진과 공동으로 개발사 투 쿄 게임스를 설립했다. 이후 애니메이션 《노을빛 소녀 (2019)》의 구상을 맡았으며 어드벤처 게임 《AI: 더 솜니움 파일즈 (2019)》와 후속작 《AI: 더 솜니움 파일즈 – 니르바나 이니셔티브 (2022)》를 제작했다.
생애
편집작품
편집비디오 게임
편집연도 | 제목 | 역할 | 비고 | 각주 |
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1999 | 펩시맨 | 3D 모델 | [3] | |
메모리즈 오프 | 플래너, 시나리오 작가 | [3] | ||
2000 | 네버 7: 디 엔드 오브 인피티니 | [3] | ||
메모리즈 오프 퓨어 | 시나리오 작가 | [4] | ||
2001 | Close To: Inori no Oka | [5] | ||
메모리즈 오프 세컨드 | 플래너, 시나리오 작가 | [3] | ||
2002 | 에버 17: 디 아웃 오브 인피니티 | [3] | ||
2003 | 불명의 성인용 비주얼 노블 | 시나리오 작가 | [3] | |
2004 | 리멤버 11: 디 에이지 오브 인피니티 | 가명 '츠키시오 하카네' 사용 | [3] | |
2006 | EVE: New Generation | 플래너, 시나리오 작가 | [3] | |
카마이타치의 밤 | 시나리오 작가 | [3] | ||
2008 | 12리븐: 더 사이클리미널 오브 인티그럴 | 플래너, 시나리오 작가 | [3] | |
2009 | 극한탈출 9시간 9명 9의 문 | 플래너, 디렉터, 시나리오 작가 | [3] | |
2012 | 극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다 | [3] | ||
2013 | 슈타인즈 게이트: 선형구속의 페노그램 | 시나리오 작가 | "Abduction Across Three Worlds" 담당 | [3][6] |
2016 | 펀치라인 | [7] | ||
제로 이스케이프: 시간의 딜레마 | 디렉터, 시나리오 작가 | [8] | ||
2019 | AI: 더 솜니움 파일즈 | [9] | ||
2020 | 월즈 엔드 클럽 | [10] | ||
2022 | AI: 더 솜니움 파일즈 – 니르바나 이니셔티브 | Scenario writer | [11] | |
발표 예정 | TRIBE NINE | 발표 예정 | [12] |
그 외
편집연도 | 제목 | 역할 | 비고 | 각주 |
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2015 | 펀치라인 | 작가 | 아니메 텔레비전 시리즈 | [13] |
펀치라인 맥스 | 원안 | 만화 시리즈 | [14] | |
2017 | The Pop Star's Room of Doom | 시나리오 작가 | 스크랩이 일본과 미국에서 운영한 방탈출 놀이 | [15] |
2018 | 노을빛 소녀 | 원안 | 아니메 텔레비전 시리즈 | [16] |
참조
편집내용주
편집각주
편집- ↑ Uchikoshi, Kotaro (1998년 5월 2일). “プロフィール”. 《Mechb.net》. 2009년 1월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 21일에 확인함.
- ↑
- NF Magazine interview: Holmes, Jonathan. “Interview: Kotaro Uchikoshi”. 《NF Magazine》. 22호 (NF Publishing). 66–67쪽.
- Interview partially reprinted online: Holmes, Jonathan (2016년 5월 30일). “Zero Time Dilemma's creator likes to joke about being a failure in bed”. 《Destructoid》. Modern Method. 2016년 8월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 27일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 마 바 사 아 자 차 카 타 파 Szczepaniak, John (2014년 8월 11일). 《The Untold History of Japanese Game Developers》 1. SMG Szczepaniak. 298–313쪽. ISBN 978-0992926007.
- ↑ “【ゲームクリエイターインタビュー】『メモリーズオフ』シリーズ制作者の5pb.柴田太郎さんが最新作を語る!(前編)”. 《Animate Times》 (일본어). Animate. 2009년 2월 17일. 2018년 8월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 22일에 확인함.
- ↑ “Close To: Inori no Oka”. KID. 2001. 레벨/지역: Credits.
- ↑ “Abduction Across Three Worlds”. Spike Chunsoft. 2021년 11월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 8일에 확인함.
- ↑ “Punch Line PS4/PS Vita Game's Teaser Reveals April Release Date”. 《Anime News Network》. 2016년 1월 29일. 2016년 8월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Frank, Allegra (2015년 10월 31일). “Zero Escape 3 has a new, official name”. 《Polygon》. Vox Media. 2015년 11월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 30일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2019년 3월 21일). “AI: The Somnium Files launches July 25; interview with director Kotaro Uchikoshi and designer Akira Okada”. 《Gematsu》. 2019년 3월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 22일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2018년 10월 3일). “Too Kyo Games, Grounding, and Izanagi Games announce action adventure death game Deathmatch Club”. 《Gematsu》. 2018년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 3일에 확인함.
- ↑ “新作『アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』2022年春発売決定。打越鋼太郎氏の推理アドベンチャーの続編が登場”. 《Famitsu》 (일본어). Kadokawa Game Linkage. 2021년 7월 1일. 2021년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 1일에 확인함.
- ↑ TRIBE NINE (トライブナイン) ティザーサイト. 《tribenine.tokyo》 (일본어). 2020년 2월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 20일에 확인함.
- ↑ “Noitamina Announces Punch Line Original Anime”. 《Anime News Network》. 2014년 11월 27일. 2017년 3월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 18일에 확인함.
- ↑ “Punch Line TV Anime Gets Manga This Fall”. 《Anime News Network》. 2016년 8월 8일. 2016년 7월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Wawro, Alex (2017년 9월 11일). “Zero Time Dilemma director tries hand at writing a real escape room game”. 《Gamasutra》. UBM plc. 2017년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 13일에 확인함.
- ↑ Antonio Pineda, Rafael (2018년 3월 21일). “Animax Reveals 20th Anniversary TV Anime/Game App Akanesasu Shōjo”. 《Anime News Network》. 2018년 3월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 7월 10일에 확인함.