극한탈출 9시간 9명 9의 문

2009년 어드벤처 게임

극한탈출 9시간 9명 9의 문[b][c]춘소프트가 제작한 비주얼 노블 어드벤처 게임이다. 《극한탈출》 시리즈의 첫 번째 작품으로, 닌텐도 DS용으로 개발돼 일본서 2009년 12월, 북미 지역에서 2010년 11월 출시됐다.

극한탈출 9시간 9명 9의 문
極限脱出 9時間9人9の扉
개발사춘소프트
배급사
디렉터우치코시 코타로
프로듀서이시이 지로
아티스트니시무라 키누
작가우치코시 코타로
작곡가호소에 신지
시리즈극한탈출
플랫폼닌텐도 DS, iOS, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 엑스박스 원
출시일
2009년 12월 10일
장르어드벤처, 비주얼 노블
모드일인용

이야기의 무대는 침몰 직전의 한 외딴 선박으로, 납치된 9명의 사람들이 탈출하기 위해 사선을 넘나드는 '노너리 게임'을 하는 것으로 시작된다. 게임플레이는 두 가지 형태로 진행되는데, '탈출' 구간에선 플레이어가 퍼즐을 풀어 방탈출을 하는 것이 목표이며 '노블' 구간에선 플레이어가 이야기에 영향을 끼치는 선택지를 골라 여러 가지 결말들 중 하나로 나아간다.

이후 《극한탈출》 시리즈의 후속작 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다》가 2012년 출시됐으며, 두 번째이자 마지막 후속작 《제로 이스케이프: 시간의 딜레마》가 2016년 출시됐다. 2017년, 고해상도 그래픽 및 목소리 연기를 추가하고 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다》를 함께 수록한 강화판 및 합본 《제로 이스케이프: 더 노너리 게임스[d]플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타마이크로소프트 윈도우로 출시됐다. 이후 2022년 엑스박스 원 이식판이 발매됐다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱82/100[1]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드10/10[2]
유로게이머7/10[3]
패미츠36/40[4]
게임스팟8.5/10[5]
게임스레이더+     [6]
IGN9/10[7]
닌텐도 라이프          [10]
닌텐도 월드 리포트9/10[8]
The Escapist     [9]
Wired8/10[11]

《극한탈출 9시간 9명 9의 문》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 82점을 받아 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.[1]

참조

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내용주

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  1. 2017년 리마스터판 《더 노너리 게임스》 배급담당
  2. 일본어: 極限脱出 9時間9人9の扉
  3. 영어판 제목 《아홉 시간, 아홉 사람, 아홉 개의 문》(영어: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)
  4. 영어: Zero Escape: The Nonary Games

각주

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  1. “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors for DS Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 4월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 30일에 확인함. 
  2. Ponce, Tony (2010년 11월 17일). “Review: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors”. 《Destructoid》. Modern Method. 2015년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함. 
  3. Schilling, Chris (2011년 1월 18일). “999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Emergency exits”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2014년 9월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함. 
  4. “極限脱出 9時間9人9の扉 まとめ (DS)”. 《Famitsu》 (일본어). Enterbrain. 2016년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 22일에 확인함. 
  5. Petit, Carolyn (2010년 12월 7일). “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2013년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함. 
  6. “999:Nine Hours, Nine Persons, 9 Doors Review”. 《GamesRadar》. 퓨처 (기업). 2010년 12월 2일. 2015년 4월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함. 
  7. Thomas, Lucas M. (2010년 12월 16일). “999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2014년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함. 
  8. Goergen, Andy (2011년 5월 9일). “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Review”. 《Nintendo World Report》. NINWR LLC. 2015년 8월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 30일에 확인함. 
  9. Arendt, Susan (2011년 1월 12일). “Review: 9 Hours 9 Persons 9 Doors”. 《The Escapist》. Defy Media. 2014년 10월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함. 
  10. Kaplan, Zach (2011년 10월 21일). “999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (DS) Review”. 《Nintendo Life》. Gamer Network. 2016년 1월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 10월 31일에 확인함. 
  11. Schreier, Jason (2011년 1월 10일). “Review: 'Visual Novel' Nine Hours Mixes Gripping Drama, Spotty Prose”. 《Wired》 (Condé Nast). 2015년 8월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 30일에 확인함. 

외부 링크

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