코튼 2: 매지컬 나이트 드림즈
《코튼 2: 매지컬 나이트 드림즈》[a]는 석세스가 제작한 아케이드 진행형 슈팅 게임이다.[1][2][3] 《코튼》 시리즈의 네 번째 게임으로, 세가의 ST-V 아케이드 기판으로 개발돼 1997년 11월 일본서 출시됐으며 이후 가정용 이식판이 세가 새턴으로 출시됐다.
코튼 2: 매지컬 나이트 드림즈 Cotton 2: Magical Night Dreams | |
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개발사 | 석세스 |
배급사 | 테크모 |
프로듀서 | 요시나리 타카토 |
디자이너 | 후쿠다 마사히로 |
프로그래머 | 하츠야마 마사루 |
아티스트 |
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작곡가 | 히라타 켄이치 |
시리즈 | 《코튼》 |
플랫폼 | 아케이드, 세가 새턴, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 아케이드
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장르 | 진행형 슈팅 |
모드 | 최대 2인 협동 |
아케이드 기판 | ST-V |
주인공 커튼과 라이벌 어플리 둘 중 하나를 조종해 펌킨 왕국의 사탕 '블루워터 윌로'를 되찾아오는 것이 주이야기로, 게임플레이는 첫 번째 게임 《코튼: 판타스틱 나이트 드림즈》에 기반하고 있으나 커맨드를 입력해 특수 샷이나 마법을 사용할 수 있는 것이 특징이다.
1998년 9월, 이 게임의 스테이지와 게임플레이 시스템을 변주한 재발매판 《코튼 부메랑》[b]이 아케이드와 세가 새턴으로 출시됐다. 플레이어에게 체력이 존재하던 《코튼 2》와 달리 한 번에 바로 사망하는 캐릭터 3명을 사용하고 점수 시스템이 달라지는 등 많은 차이점들이 존재한다.
2021년 9월에 세가 새턴판 《코튼 2》 및 《코튼 부메랑》, 그리고 석세스의 종스크롤 슈팅 게임 《가디언 포스》 세 작품이 모두 수록된 합본 《코튼 가디언 포스 새턴 트리뷰트》[c]가 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4와 마이크로소프트 윈도우로 발매됐다.
반응 편집
평가 | ||||||||||||||
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세가 새턴판 《코튼 2》와 《코튼 부메랑》는 출시 후 긍정적인 반응을 얻었다.[4][5][11][12] 패미통에 의하면 세가 새턴판 《코튼 2》는 출시 첫 주에 8,907장 이상의 판매량을 기록했다.[13]
내용주 편집
각주 편집
- ↑ Sasaoka, Jockey (1997년 8월 15일). “紹介 - コットン2”. 《Gamest》. 199호 (Shinseisha). 208–211쪽.
- ↑ Sasaoka, Jockey (1997년 8월 30일). “紹介 - コットン2”. 《Gamest》. 200호 (Shinseisha). 234–237쪽.
- ↑ Sasaoka, Jockey (1997년 9월 30일). “紹介 - コットン2”. 《Gamest》. 201호 (Shinseisha). 210–217쪽.
- ↑ 가 나 “NEW GAMES CROSS REVIEW: COTTOn2 (セガサターン)”. 《Famitsu》. 469호 (ASCII Corporation). 1997년 12월 12일. 33쪽.
- ↑ 가 나 “NEW GAMES CROSS REVIEW: コットン ブーメラン (セガサターン)”. 《Famitsu》. 513호 (ASCII Corporation). 1998년 10월 16일.
- ↑ Hellot, Grégoire (December 1997). “Zoom - Les Sorties (Japon): Cotton 2 (Sega Saturn)”. 《Joypad (magazine)》. 70호 (Yellow Media). 85쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 153) (도움말) - ↑ Kamikaze, Marcelo (February 1998). “Saturn - Magical Night Dreams: Cotton 2”. 《Super Game Power》. 47호 (Nova Cultural). 28쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 152) (도움말);|publisher=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 149) (도움말) - ↑ Bros, Marjorie (January 1999). “Saturn - Magical Night Dreams: Cotton Boomerang”. 《Super Game Power》. 58호 (Nova Cultural). 30쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 152) (도움말);|publisher=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 149) (도움말) - ↑ Schaedle, Wolfgang (December 1998). “Sega Saturn - Import: Magical Night Dreams: Cotton Boomerang”. 《Video Games (German magazine)》. 85호 (Future-Verlag). 58쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 165) (도움말) - ↑ Marinoto, Ronny (April 1998). “Saturno: Cotton 2 - Detone tudo o que aparecer com uma bruxinha voadora”. 《Ação Games》. 126호 (Editora Azul). 38쪽.
- ↑ 가 나 “Weekly Sega Saturn Soft Review - COTTOn2”. 《Sega Saturn Magazine (Japan)》. 79호 (SoftBank Creative). 1997년 12월 12일. 212쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 164) (도움말) - ↑ 가 나 “Weekly Sega Saturn Soft Review - コットン ブーメラン”. 《Sega Saturn Magazine (Japan)》. 113호 (SoftBank Creative). 1998년 10월 10일. 191쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 164) (도움말) - ↑ “Game Search”. 《Game Data Library》. 2019년 4월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 20일에 확인함.
외부 링크 편집
- 코튼 가디언 포스 새턴 트리뷰트 - 공식 웹사이트