플로틸라
플로틸라(flotilla)의 원래 의미에 대해서는 전단 (군사) 문서를 참고하십시오.
플로틸라(Flotilla)는 브렌든 청(Brendon Chung)의 스튜디오 블렌도 게임스가 개발한 2010년의 턴제 전략 우주 전투 비디오 게임이다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우용으로 스팀에, 엑스박스 360용으로 엑스박스 라이브 인디 게임스에 2010년 3월 출시되었다. 플로틸라는 마이크로소프트의 XNA 도구들로 디자인되었으며 개발은 동물 외에 추축군과 연합군, 아컴 호러와 같은 보드 게임의 영향을 받았다. 이 게임에서 플레이어는 무작위로 만들어지는 은하로 모험을 떠나게 된다.
플로틸라 | |
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개발사 | Blendo Games |
배급사 | Blendo Games |
엔진 | 마이크로소프트 XNA |
플랫폼 | macOS 리눅스 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 360 온라이브 |
장르 | 턴제 전략 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
게임플레이 편집
플로틸라는 무작위로 만들어지는 은하를 배경으로 하는 3차원 동시 턴제 전략 우주 전투 비디오 게임이다.[1] 플레이어, 그리고 컴퓨터에 의해 제어되는 적들은 30초 주기로 우주선에 명령을 내린다. 그 뒤 게임은 멈추고 플레이어와 적은 새로운 명령을 우주선에 내리며 이후 또 다시 30초 간 명령이 수행된다. 이 과정은 한쪽이 무너질 때까지 반복된다.[2]
개발 편집
플로틸라는 브렌든 청의 비디오 게임 스튜디오 블렌도 게임스가 개발하였다. 팬더믹 스튜디오스의 레벨 디자이너로 일했던 청은 과거에 풀 스펙트럼 워리어(2004년), 반지의 제왕: 컨퀘스트(2009년)의 개발에도 참여했다.[3]
평가 편집
평가 | ||||||||||||||||||||
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각주 편집
- ↑ Plunkett, Luke (2010년 2월 2일). “Flotilla, For All The Homeworld Fans Out There”. 《Kotaku》. Gawker Media. 2010년 4월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 10일에 확인함.
- ↑ 가 나 Chung, Brendon. Flotilla (Windows). Blendo Games. 2010.
- ↑ Chick, Tom (2009년 1월 1일). “The man behind the strange wonderful world of Gravity Bone”. 《FidGit》. Sci Fi. 2009년 2월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 15일에 확인함.
- ↑ “Flotilla for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive Inc. 2010년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 10일에 확인함.
- ↑ “Flotilla review”. 《Edge》 (214) (United Kingdom: Future Publishing). May 2010. 102면.
- ↑ Dann, Tom (June 22, 2010). “Flotilla Review”. GameZone. January 10, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. January 10, 2014에 확인함.
- ↑ Belsaas, Erick (June 2010). “Homeworld meets Disney for some space adventures in Flotilla”. 《PC Gamer US》 (201) (United States: Future Publishing). 81면.
- ↑ “Flotilla review”. 《PC Zone》 (United Kingdom: Future Publishing). June 2010. 87면.