플로틸라(Flotilla)는 브렌든 청(Brendon Chung)의 스튜디오 블렌도 게임스가 개발한 2010년의 턴제 전략 우주 전투 비디오 게임이다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우용으로 스팀에, 엑스박스 360용으로 엑스박스 라이브 인디 게임스에 2010년 3월 출시되었다. 플로틸라는 마이크로소프트의 XNA 도구들로 디자인되었으며 개발은 동물 외에 추축군과 연합군, 아컴 호러와 같은 보드 게임의 영향을 받았다. 이 게임에서 플레이어는 무작위로 만들어지는 은하로 모험을 떠나게 된다.

플로틸라
개발사Blendo Games 위키데이터에서 편집하기
배급사Blendo Games 위키데이터에서 편집하기
엔진마이크로소프트 XNA 위키데이터에서 편집하기
플랫폼macOS
리눅스
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 360
온라이브 위키데이터에서 편집하기
장르턴제 전략 게임 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임
협동 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

게임플레이 편집

 
플로틸라는 플레이어와 인공의 적들이 자신들의 우주선에 30초마다 명령을 내린 뒤 실시간으로 명령을 지켜볼 수 있게 한다.

플로틸라는 무작위로 만들어지는 은하를 배경으로 하는 3차원 동시 턴제 전략 우주 전투 비디오 게임이다.[1] 플레이어, 그리고 컴퓨터에 의해 제어되는 적들은 30초 주기로 우주선에 명령을 내린다. 그 뒤 게임은 멈추고 플레이어와 적은 새로운 명령을 우주선에 내리며 이후 또 다시 30초 간 명령이 수행된다. 이 과정은 한쪽이 무너질 때까지 반복된다.[2]

개발 편집

 
플로틸라의 개발자 브렌든 청

플로틸라는 브렌든 청의 비디오 게임 스튜디오 블렌도 게임스가 개발하였다. 팬더믹 스튜디오스의 레벨 디자이너로 일했던 청은 과거에 풀 스펙트럼 워리어(2004년), 반지의 제왕: 컨퀘스트(2009년)의 개발에도 참여했다.[3]

평가 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱72/100[4]
평론 점수
평론사점수
에지7/10[5]
게임존7.0/10[6]
PC 게이머 (UK)78/100[2]
PC 게이머 (US)81/100[7]
PC 존71/100[8]

각주 편집

  1. Plunkett, Luke (2010년 2월 2일). Flotilla, For All The Homeworld Fans Out There”. 《Kotaku》. Gawker Media. 2010년 4월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 10일에 확인함. 
  2. Chung, Brendon. Flotilla (Windows). Blendo Games. 2010.
  3. Chick, Tom (2009년 1월 1일). “The man behind the strange wonderful world of Gravity Bone. 《FidGit》. Sci Fi. 2009년 2월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 15일에 확인함. 
  4. Flotilla for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive Inc. 2010년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 10일에 확인함. 
  5. Flotilla review”. 《Edge》 (214) (United Kingdom: Future Publishing). May 2010. 102면. 
  6. Dann, Tom (June 22, 2010). Flotilla Review”. GameZone. January 10, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. January 10, 2014에 확인함. 
  7. Belsaas, Erick (June 2010). “Homeworld meets Disney for some space adventures in Flotilla”. 《PC Gamer US》 (201) (United States: Future Publishing). 81면. 
  8. Flotilla review”. 《PC Zone》 (United Kingdom: Future Publishing). June 2010. 87면. 

외부 링크 편집