프리싱크

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프리싱크(FreeSync)는 액정 디스플레이를 위한 적응 동기화 기술의 브랜드 이름으로, 내용물의 프레임 레이트와의 불일치에 의해 발생되는 티어링, 끊어짐을 감소시키기 위한 동적 화면 재생 빈도를 지원한다.[1]

FreeSync
원저자AMD
개발자AMD
발표일2015년 3월 19일(9년 전)(2015-03-19)
안정화 버전
프리싱크 2.0 / 2017년 1월 3일(7년 전)(2017-01-03)
운영 체제마이크로소프트 윈도우, 리눅스, 엑스박스 원
라이선스개방형 표준, 로열티 프리
웹사이트AMD 라데온 프리싱크 테크놀로지

프리싱크는 AMD에 의해 개발되었으며 2014년 엔비디아의 사유 G-Sync와 경쟁하기 위해 처음 발표되었다.[2] 로열티 제약이 없으며 자유로이 사용할 수 있고 성능 제약이 없다.[3]

같이 보기

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각주

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  1. “AMD FreeSync™ Technology”. AMD. 2015년 3월 30일에 확인함. 
  2. Wasson, Scott (2014년 1월 6일). “AMD could counter Nvidia's G-Sync with simpler, free sync tech”. Tech Report. 2018년 4월 6일에 확인함. 
  3. Moammer, Khalid (2015년 3월 21일). “AMD FreeSync Vs Nvidia G-Sync, The Ultimate Verdict”. Wccftech.com. 2015년 3월 30일에 확인함. 

외부 링크

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