UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)는 유럽의 3세대 이동통신(3G) 기술 가운데 하나로서 W-CDMA를 기술표준으로 하는 이동통신 기술이다. 유럽과 일본 주축의 이동통신 협력기구인 3GPP에 의해 표준화되었으며, 국제전기통신연합(ITU)의 3세대 이동통신 규격인 IMT-2000에서 유럽 쪽을 대변하고 있다.

GSM 표준이 성공한 디자인인 것에 대한 영향으로 종종 3GSM으로 불리기도 한다.

특징

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UMTS는 1920 kbit/s data 전송률 (일반적으로 많이 알려진 2Mbit/s보다 조금 낮다)까지 지원하며, 실제 망에서도 384kbit/s 성능까지를 기대한다. 그러나 이것도 여전히 단일 GSM의 회선교환식 데이터 채널의 14.4 kbit/s 나, HSCSD에서의 다중 14.4 kbit/s 보다도 훨씬 크다. 그리고 비교적 저렴하게 모바일 장비로 WWWMMS을 사용할 수 있게끔 한다. GSM의 3세대 이동통신 후계자로서 기존 GSM을 사용하던 국가들에서 선호되고 있다. 기존 2세대 이동통신에서 발전된 형태의 GPRS2.5 세대 이동통신으로 분류되며, 이론상 최대 140.8kbit/s이나, 실제로는 56kbit/s 전송속도를 가지며, 연결 지향성보다는 패킷에 기반하고 GSM이 사용되는 많은 곳에 배치되었다. GPRS의 진화된 형태인 E-GPRS 혹은 EDGE는 새로운 코딩 스킴에 기반하여 실제 180kbit/s의 전송률을 가지며, 2.75세대 시스템으로 분류된다.

2005년부터 UMTS 네트워크에는 3.5 세대로 알려진 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)가 도입되고 있으며 다운로드 속도는 14.4Mbps까지 올라갈 예정이다. 그리고 3.75세대로 알려진 HSUPA도 2007년부터 도입될 예정이며 업로드 속도가 향상될 예정이다.

UMTS로 인해 시장은 모바일 화상 회의까지 확대되고, 음악이나 비디오 다운로드도 가능하게 될 것으로 보고 있다.

구현

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첫 번째 UMTS 네트워크는 2001년 Isle of Man (영국)의 Manx Telecom에서 시작되어, 2003년 영국에서도 시작하였다.

미국의 T-Mobile은 2007년까지는 UMTS를 배치할 계획이 없다.

망사업자들은 3G와 와이파이를 합쳐 모바일 인터넷 상품으로 판매하기 시작하였으며, 랩탑 사용자들은 Wi-Fi가 가능한 지역에서는 무선랜으로 사용하고 불가능지역에서는 3G로 전환하여 사용할 수가 있다.

기술

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간단히 설명하면, UMTS는 W-CDMA 에어 인터페이스와 GSM의 애플리케이션, AMR과 EFR과 같은 GSM에서 사용되는 코덱들의 조합이다. 기술적으로는, W-CDMA는 단지 에어 인터페이스일 뿐이고, UMTS가 GSM에서 발전한 3G의 완전한 통신 프로토콜 스택이다.

W-CDMA 구현에서 UMTS는 업링크 1900MHz 와 다운링크 2100MHz 상에서 5MHz 채널 한 쌍을 사용한다.

상호 연동성과 국제 로밍

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UMTS자체는 GSM과 호환되지는 않는다. 오늘날 대부분의 UMTS 전화기들은 UMTS/GSM 듀얼모드 전화기로 판매되고 있어, 사용자들은 일반 GSM 네트웍에서 전화를 걸거나 받을 수 있다. 만약 UMTS 사용자가 UMTS 지역을 벗어나게 여행하게 되면, UMTS 전화기는 자동으로 GSM으로 전환되며, 통화중 UMTS 커버리지를 벗어나게 되며, 가능한 GSM 커버리지로 핸드오프하게 된다.

일반적인 GSM 전화기는 UMTS 망에서 사용할 수 없다. Vodafone Japan은 W-CDMA 기술을 사용하는 3G 망을 사용하며 UMTS와 호환된다.

모든 UMTS/GSM 듀얼모드 전화기는 현존하는 GSM 심카드를 사용할 수 있다. 때때로, 같은 사업자의 GSM 심카드를 사용하는 UMTS 망으로 로밍할 수도 있다.

다른 경쟁 기술

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CDMA2000과 W-CDMA 모두 ITU의 IMT-2000 3G 표준이다. 그리고 EDGE(Enhanced Data Rates for Globel Evolution)와 중국의 독자 3G 표준인 TD-SCDMA 또한 3G 표준이다.

문제점

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  • 단말기의 무거운 무게와 짧은 배터리 시간
  • UMTS에서 VOD를 완전히 지원하기 위해서는 기지국이 1~1.5km마다 있어야 하기 때문에 도시에서만 경제적이다.
  • 와이파이와의 광대역 접속 경쟁
  • 3G에 대한 충분한 수요 부족

같이 보기

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