레프트 얼라이브

레프트 얼라이브》(Left Alive)는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4용으로 스퀘어 에닉스가 배급하고 Ilinx가 개발한 스텔스 비디오 게임이다. 2017 도쿄 게임 쇼 이전에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 언론 콘퍼런스에서 발표되었다.[3][4] 프론트 미션 유니버스를 배경으로 한다.[5] 레프트 얼라이브는 비평가들로부터 전반적으로 호의적이지 않은 평가를 받았다.

레프트 얼라이브
개발사Ilinx[1]
배급사스퀘어 에닉스
디렉터나베시마 도시후미
프로듀서하시모토 신지
아티스트신가와 요지
야나세 다카유키
작곡가이와사키 히데노리[2]
시리즈프론트 미션
엔진오로치 4(Orochi 4)
플랫폼
출시일
  • 일본: 2019년 2월 28일
  • 전 세계: 2019년 3월 5일
장르스텔스
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

게임플레이 편집

레프트 얼라이브는 기계로 가득찬 전장을 조심히 걸어다니는 스텔스 기반 게임이다.

평가 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PC: 40/100[6]
PS4: 37/100[7]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드2/10[8]
패미츠31/40[9]
게임 레볼루션     [10]
게임스팟3/10[11]
IGN3.8/10[12]

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 레프트 얼라이브는 전반적으로 호의적이지 못한 평가를 받았다.[6][7]

제로 펑추에이션벤 크로쇼는 이 게임에 대해 2019년 최악의 2번째 게임으로 이름을 올렸다.[13]

판매량 편집

일본에서는 대략 플레이스테이션 4용의 17,622본이 출시 첫 주에 판매되면서 모든 포맷의 판매 게임 중 5위에 올랐다.[14]

각주 편집

  1. “開発実績”. 《Ilinx.co.jp》 (일본어). 2019년 3월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 7일에 확인함. 
  2. McMillan, Emily. “Hidenori Iwasaki to compose for Square Enix survival action shooter”. 《Video Game Music Online》. 2017년 10월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 10월 1일에 확인함. 
  3. McWhertor, Michael (2017년 9월 19일). “Square Enix reveals mech game Left Alive”. 2017년 9월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 19일에 확인함. 
  4. Ashcraft, Brian (2017년 9월 19일). “First Look At Square Enix's Left Alive for PlayStation 4”. 2017년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 19일에 확인함. 
  5. Gilyadov, Alex (2017년 9월 20일). “TGS 2017: Left Alive Is Set in the Front Mission Universe”. 《IGN》. 2017년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 21일에 확인함. 
  6. “Left Alive for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 14일에 확인함. 
  7. “Left Alive for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 4월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 13일에 확인함. 
  8. Roemer, Dan (24 March 2019). “Review: Left Alive”. 디스트럭토이드. 12 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 24 March 2019에 확인함. 
  9. Romano, Sal (20 February 2019). “Famitsu Review Scores: Issue 1577”. Gematsu. 8 March 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 6 March 2019에 확인함. 
  10. Faulkner, Jason (18 March 2019). “Left Alive review”. Game Revolution. 12 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 18 March 2019에 확인함. 
  11. Swinbanks, James (15 March 2019). “Left Alive Review - No Will To Survive”. 게임스팟. 12 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 15 March 2019에 확인함. 
  12. Schmeyer, Dm (13 March 2019). “Left Alive Review”. IGN. 12 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 13 March 2019에 확인함. 
  13. Croshaw, Ben "Yahtzee" (2020년 1월 1일). “2019 Best, Worst, and Blandest – Zero Punctuation”. The Escapist. 2020년 1월 2일에 확인함. 
  14. Romano, Sal ( 8 March 2019). “Media Create Sales: 2/25/19 – 3/3/19”. Gematsu. 6 March 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 March 2019에 확인함. 

외부 링크 편집