로켓 나이트 어드벤처스
《로켓 나이트 어드벤처스》[a]는 코나미가 개발하고 배급한 1993년 플랫폼 게임이다. 메가 드라이브 플랫폼용으로 제작돼 1993년 8월 5일 일본서 처음 출시됐다.
로켓 나이트 어드벤처스 Rocket Knight Adventures | |
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개발사 | 코나미 |
배급사 | 코나미 |
디렉터 | 나카자토 노부야 |
프로듀서 | 키리타 토미카즈 |
디자이너 |
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프로그래머 |
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아티스트 | 타카노 야스시 |
작곡가 | |
플랫폼 | 메가 드라이브 |
출시일 | |
장르 | 플랫폼, 진행형 슈팅 |
모드 | 일인용 |
플레이어는 주머니쥐 기사 '스파크스터'를 조종하며, 공주를 납치하고 행성계 지배의 야망을 노리는 돼지 제국을 무찌르는 이야기를 담았다. 스파크스터의 원거리 공격이 가능한 검 이외에, 그가 지닌 로켓을 충전해 돌진하는 능력이 있어 이를 이용해 게임 내 스테이지를 돌파하는 것이 주 목표이다.
《로켓 나이트 어드벤처스》를 기획한 사람은 이전 《콘트라: 하드 코어》, 《콘트라: 섀터드 솔저》를 디자인한 나카자토 노부야이다. 게임 내 음악은 야마네 미치루, 하타 아키, 오오우치 마사노리 등 당시 코나미 재직 작곡가들이 대거 참여해 담당했다.
해당 게임의 후속작으로 1994년, 메가 드라이브용 《스파크스터: 로켓 나이트 어드벤처스 2》와 슈퍼 패미컴용 《스파크스터》 두 작품이 동시에 출시됐다. 2010년에는 클라이맥스 스튜디오스가 개발한 《로켓 나이트》가 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 및 마이크로소프트 윈도우로 발매됐다.
게임플레이
편집《로켓 나이트 어드벤처스》는 주인공 스파크스터를 조종해 직선형 스테이지를 진행하는 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 스파크스터는 검을 이용해 직접 적을 공격하거나 검에서 나가는 에너지로 원거리 공격을 할 수 있다. 공격 버튼을 지속적으로 누를 시 화면 위의 파란색 눈금이 차오르는데, 이것이 꽉 찼을 시 버튼을 떼면 플레이어가 누른 방향키에 따라 일정 거리를 빠르게 이동하며 공격하는 '로켓 공격'을 할 수 있다.
게임 내 옵션 메뉴에서 4가지 난이도를 선택할 수 있으며, 난이도가 어려울수록 적의 공격 피해량이 증가하고 플레이어에게 주어지는 목숨 및 컨티뉴 개수가 줄어든다.[1]
참조
편집내용주
편집각주
편집- ↑ “File:Rocket Knight Adventures MD US Manual.pdf” (PDF). 《Sega Retro》 (영어). 2016년 12월 2일. 2021년 12월 12일에 확인함.
외부 링크
편집- (영어) 로켓 나이트 어드벤처스 - 모비게임스