블래스퍼머스
《블래스퍼머스》(Blasphemous)는 스페인의 스튜디오 더 게임 키친이 개발하고 팀17이 배급한 2D 액션 어드벤처 게임이다.[2] 2017년 6월 킥스타터를 통한 크라우드펀딩으로 자금을 마련해 개발됐으며, 2019년 9월 10일 PC, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치 및 엑스박스 원 기종으로 출시됐다.
블래스퍼머스 Blasphemous | |
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개발사 | 더 게임 키친 |
배급사 | 팀17 |
디렉터 | 엔리케 카베사 |
작곡가 | 카를로스 비올라[1] |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, OS X, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4 |
출시일 |
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장르 | 액션 어드벤처, 메트로배니아 |
모드 | 일인용 |
개발
편집크리에이티브 디렉터 엔리케 카베사는 스페인 세비야시의 종교화와 도상학에서 영감을 받아 《블래스퍼머스》를 디자인했다고 밝혔다. 그 외에 제작에 영향을 준 스페인 화가들로 바르톨로메 에스테반 무리요, 호세 데 리베라, 프란시스코 고야, 디에고 벨라스케스와 프란시스코 데 수르바란를 꼽았으며, 그 중 고야의 〈Procesión de flagelantes〉가 가장 많이 영감을 준 작품이었다고 한다.[3]
《블래스퍼머스》는 2018년 5월 23일 크라우드펀딩 웹사이트 킥스타터를 통해 처음 공개됐으며 미화 50,000달러를 달성목표로 삼았다. 최종 모금 결과 330,000달러를 달성했다.[4]
반응
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 《블래스퍼머스》는 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[5][6][7][8]
각주
편집- ↑ “The creator of brutal platformer Blasphemous, out this week on PS4, reveals its real-world inspirations”. 《Playstation.Blog》. 2019년 9월 9일. 2020년 7월 16일에 확인함.
- ↑ Brugat, Marc (2019년 9월 10일). “Blasphemous: ya está disponible uno de los videojuegos españoles más esperados del año”. 《La Vanguardia》 (스페인어). 2019년 9월 13일에 확인함.
- ↑ McMullan, Thomas (2019년 10월 7일). “How Video Game 'Blasphemous' Embraces the Catholic Gothic Tradition”. 《Frieze》. Frieze. 2020년 1월 14일에 확인함.
- ↑ “Blasphemous: Dark and brutal 2D non linear platformer”. 《Kickstarter》. 2017년 5월 23일. 2019년 9월 10일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Blasphemous for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 12월 15일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Blasphemous for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 12월 15일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Blasphemous for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 12월 15일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Blasphemous for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 9월 10일에 확인함.
- ↑ Schmid, Matthias (2019년 10월 11일). “Test: Blasphemous”. 《4Players》. 2019년 12월 16일에 확인함.
- ↑ Devore, Jordan (2019년 9월 9일). “Review: Blasphemous”. 《Destructoid》. 2021년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 10일에 확인함.
- ↑ Fillari, Alessandro (2019년 9월 22일). “Blasphemous Review - Darker Souls”. 《GameSpot》. 2019년 12월 16일에 확인함.
- ↑ LeClair, Kyle (2019년 9월 16일). “Review: Blasphemous”. 《Hardcore Gamer》. 2019년 10월 5일에 확인함.
- ↑ Petite, Steven (2019년 9월 9일). “Blasphemous Review”. 《IGN》. 2019년 9월 10일에 확인함.
- ↑ “Test : Blasphemous, un Metroidvania macabre et envoûtant”. 《Jeuxvideo.com》. 2019년 9월 22일. 2019년 10월 5일에 확인함.
- ↑ O'Reilly, PJ (2019년 9월 9일). “Blasphemous Review”. 《Nintendo Life》. 2019년 9월 10일에 확인함.
- ↑ Zawodniak, Matthew (2019년 9월 16일). “Blasphemous (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2019년 10월 5일에 확인함.
- ↑ Kilian, Marco (2019년 10월 26일). “Test zu Blasphemous: Ein hartes, aber ebenso brillantes 2D-Abenteuer”. 《PC Games》. 2019년 12월 16일에 확인함.
- ↑ Wise, Josh (2019년 9월 12일). “Blasphemous review”. 《VideoGamer》. 2019년 10월 5일에 확인함.
외부 링크
편집- 블래스퍼머스 - 공식 웹사이트