세인츠 로우 2
《세인츠 로우 2》(Saints Row 2)는 세인츠 로우 시리즈의 두번째 작품이다. 이번 버전부터는 멀티 플랫폼으로 출시되는데, 엑스박스 360외에도 플레이스테이션 3 버전이 먼저 2008년 10월에 발매되었고, 이후 2009년에 마이크로소프트 윈도우 버전으로도 이식되었다. 2편 역시 볼리션이 개발, THQ가 유통하였다.
세인츠 로우 2 | |
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개발사 | 볼리션 CD 프로젝트 로컬라이제이션 센터 (윈도우) |
배급사 | THQ 딥 실버 (리눅스) |
프로듀서 | Greg Donovan[1][2] |
디자이너 | 스콧 필립스[3] James Tsai[4][5] |
시리즈 | 세인츠 로우 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우[6] 플레이스테이션 3[7] 엑스박스 360 리눅스 |
출시일 | PS3, X360[8][9] Windows Linux[10]
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장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
배경편집
전작과 마찬가지로 가상의 미국 내 도시인 스틸워터를 배경으로 한다.
특징편집
전작과 달리 여성으로도 주인공 캐릭터를 만들 수가 있으며 커스터마이징의 설정 항목들도 늘어났다. 대학가, 교외 확장지구, 호텔 & 마리나 여행지, 교도소 섬, 원자력 발전소 섬 등 맵이 전작에 비해 2배 가까이 확장되었으며, 주변의 사물들 일부를 들어올려서 던지거나 휘두르는 게 가능해졌고, 또한 사람을 붙잡아 인간방패로 내세우는 액션이 이 때부터 추가되었다. 조직원들의 유니폼 같은 것도 만들 수 있으며 아지트 등을 꾸밀 수도 있으며 훔친 차를 저장해 놓는 것도 가능하다. 그리고 전작보다 막장스러운 면이 더 많아져서 다른 차를 질락 말락한 정도로 지나가거나 역주행하면 명성이 오른다. 명성치가 높아야 다른 미션을 플레이 할 수 있는걸 감안하면 대놓고 막장스러운 행동을 권유하는 셈이었다.
플레이 타임편집
플레이 타임은 35~40시간 정도인데 지도가 넓고, 주 미션을 하기 위해 명성을 올려야 하는 시간도 들고 보조 미션이 많아서 그렇다. 다만 보조 미션을 6단계까지 완수하면 주 미션에 도움을 주는 요소들이 개방되므로 경우에 따라서는 플레이 타임이 더 짧아질 수도 있다. 주 미션만 하면 짧다고 욕 먹은 3편하고 그렇게 큰 차이는 없는 정도다.
최악의 발적화편집
마이크로소프트 윈도우 버전 한정으로 발적화가 문제를 일으켰는데, 그 이유는 요구 사양이 워낙 높았기 때문이다. 그래서 PC판 유저들은 최악을 받기도 했다. 그 때문에 후속작인 더 서드에서는 이런 부분이 줄어들었고, 최적화도 어느 정도 되었다.
평가편집
Saints Row 2 reviews | ||||||||||||||||||||||||||||
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각주편집
- ↑ Carless, Simon (2009년 4월 24일). “In-Depth: Behind the Scenes of Saints Row 2”. GameSetWatch. 2021년 2월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 24일에 확인함.
- ↑ “Saints Row 2 Q&A - Part 2 Feature”. Jon Wilcox. April 8, 2008. December 27, 2008에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Strickland, Scott (2008년 10월 15일). “Saints Row 2 - Q&A with Scott Phillips, lead designer”. MSXbox-World. 2011년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 24일에 확인함.
- ↑ Wilcox, Jon (April 10, 2008). “Saints Row 2 Q&A - THQ Gamers Day 08 Feature”. TotalVideoGames. July 26, 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. August 31, 2009에 확인함.
- ↑ Ahearn, Nate (2008년 12월 22일). “Saints Row 2 Afterthoughts”. IGN. 2012년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 12월 22일에 확인함.
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- ↑ Rob Burman (2007년 5월 11일). “Saints Row 2 Confirmed by THQ”. IGN. 2007년 5월 11일에 확인함.
- ↑ IGN AU Staff (2008년 7월 22일). “Saint's Row 2 - MA15+ and Uncut for Australia”. IGN. 2019년 12월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 7월 23일에 확인함.
- ↑ Brudvig, Erik (2008년 5월 29일). “IGN Announces Saints Row 2 has been pushed back”. IGN. 2012년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 29일에 확인함.
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- ↑ “Saints Row 2 Critic Reviews for PC”. 《Metacritic》. CBS Interactive. January 20, 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. March 22, 2015에 확인함.
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- ↑ Barber, Tyler (October 15, 2008). “Saints Row 2 Review”. 1UP. January 5, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. September 20, 2009에 확인함.
- ↑ “Archived copy”. June 15, 2015에 원본 문서에서 보존된 문서. September 22, 2009에 확인함.
- ↑ Fahley, Rob (2008년 10월 14일). “Saints Row 2 Review”. Eurogamer. 2009년 9월 22일에 확인함.
- ↑ Helgeson, Matt. “Game Informer Online - Saints Row 2 Review”. Game Informer Online. 2009년 9월 22일에 확인함.[깨진 링크]
- ↑ McShea, Tom (2008년 10월 14일). “Saints Row 2 Review for Xbox 360”. GameSpot. 2009년 9월 22일에 확인함.
- ↑ Villoria, Gerald (2008년 10월 14일). “GameSpy: Saints Row 2”. GameSpy. 2009년 9월 22일에 확인함.
- ↑ Ahearn, Nate (2008년 10월 10일). “Saints Row 2 Review”. IGN. 3쪽. 2012년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 22일에 확인함.
- ↑ Kolan, Patrick (2008년 10월 9일). “Saints Row 2 AU Review”. IGN. 3쪽. 2012년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 22일에 확인함.
- ↑ McCarthy, Dave & Sterling, Jim (2008년 10월 14일). “Saints Row 2 UK Review”. IGN. 2012년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 22일에 확인함.
- ↑ Cohen, Corey. “Saints Row2”. Official Xbox Magazine. 2011년 7월 29일에 확인함.