스펙 옵스: 더 라인
《스펙 옵스: 더 라인》(Spec Ops: The Line)은 2012년 발매된 3인칭 슈팅 비디오 게임으로, 독일의 예거 디벨롭먼트(Yager Development)가 개발하고 2K 게임스가 배급하였다. 2012년 6월에 윈도우즈, 플레이스테이션 3 엑스박스 360용으로 출시되었으며 《스펙 옵스》 프랜차이즈의 리부트이자 10번째 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 엄폐물에 숨거나 장애물을 뛰어넘고 다양한 소도구를 활용하며 적을 쏠 수 있다. 또한 다크사이드 게임 스튜디오(Darkside Game Studios)가 개발한 별도의 온라인 멀티플레이 모드에서 플레이어는 협업 플레이나 경쟁 플레이에 참여할 수 있다.
스펙 옵스: 더 라인 | |
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개발사 | Darkside Game Studios Yager Development |
배급사 | 2K |
작곡가 | 엘리아 클라인 |
시리즈 | Spec Ops |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | macOS 리눅스 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 360 플레이스테이션 3 |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
예거 디벨롭먼트는 2007년에 《스펙 옵스》의 개발을 시작하였으며, 조지프 콘래드의 1899년 소설 《암흑의 핵심》(Heart of Darkness)과 1979년 영화 《지옥의 묵시록》 등 여러 미디어의 스토리를 참고했다.
이 게임은 평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
편집- ↑ “Spec Ops: The Line for PlayStation 3 Reviews at Metacritic”. 《Metacritic》. 2012년 6월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 26일에 확인함.
- ↑ “Spec Ops: The Line for Xbox 360 Reviews at Metacritic”. 《Metacritic》. 2012년 6월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 26일에 확인함.
- ↑ “Spec Ops: The Line for PC Reviews at Metacritic”. 《Metacritic》. 2012년 6월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 26일에 확인함.
- ↑ Pinsof, Allistar (2016년 6월 26일). “Review: Spec Ops: The Line”. 《Destructoid》. 2016년 4월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 12일에 확인함.
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- ↑ Donlan, Christian (2012년 6월 26일). “Spec Ops: The Line Review”. 《Eurogamer》. 2016년 2월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 15일에 확인함.
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- ↑ Gies, Arthur (2012년 6월 26일). “Spec Ops: The Line review: Devil's Duty”. 《Polygon》. 2016년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 15일에 확인함.
- ↑ Denton, Jon (2012년 6월 26일). “Spec Ops: The Line Review”. 《VideoGamer.com》. 2015년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 15일에 확인함.
외부 링크
편집- 스펙 옵스: 더 라인 - 공식 웹사이트
- 개발사 사이트